DataObject.SetAudio 메서드
정의
중요
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오디오 데이터(WaveAudio 데이터 서식)를 이 데이터 개체에 저장합니다. 오디오 데이터는 바이트 배열 또는 스트림으로 지정할 수 있습니다.
오버로드
SetAudio(Byte[]) |
오디오 데이터(WaveAudio 데이터 서식)를 이 데이터 개체에 저장합니다. 오디오 데이터는 바이트 배열로 지정됩니다. |
SetAudio(Stream) |
오디오 데이터(WaveAudio 데이터 서식)를 이 데이터 개체에 저장합니다. 오디오 데이터는 스트림으로 지정됩니다. |
SetAudio(Byte[])
오디오 데이터(WaveAudio 데이터 서식)를 이 데이터 개체에 저장합니다. 오디오 데이터는 바이트 배열로 지정됩니다.
public:
void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public void SetAudio (byte[] audioBytes);
member this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
매개 변수
- audioBytes
- Byte[]
데이터 개체에 저장할 오디오 데이터가 들어 있는 바이트 배열입니다.
예외
audioBytes
은 null
입니다.
설명
이 메서드는 자동 변환이 비활성화된 데이터를 추가합니다(로 설정된 false
를 호출하는 SetData(String, Object, Boolean)autoConvert
것과 동일).
추가 정보
적용 대상
SetAudio(Stream)
오디오 데이터(WaveAudio 데이터 서식)를 이 데이터 개체에 저장합니다. 오디오 데이터는 스트림으로 지정됩니다.
public:
void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
member this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetAudio (audioStream As Stream)
매개 변수
- audioStream
- Stream
데이터 개체에 저장할 오디오 데이터가 들어 있는 스트림입니다.
예외
audioStream
이(가) null
인 경우
설명
이 메서드는 자동 변환이 비활성화된 데이터를 추가합니다(로 설정된 false
를 호출하는 SetData(String, Object, Boolean)autoConvert
것과 동일).
추가 정보
적용 대상
.NET