DependencyObject 클래스
정의
중요
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종속성 속성 시스템에 참가하는 개체를 나타냅니다.
public ref class DependencyObject : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public class DependencyObject : System.Windows.Threading.DispatcherObject
[System.Windows.Markup.NameScopeProperty("NameScope", typeof(System.Windows.NameScope))]
public class DependencyObject : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type DependencyObject = class
inherit DispatcherObject
[<System.Windows.Markup.NameScopeProperty("NameScope", typeof(System.Windows.NameScope))>]
type DependencyObject = class
inherit DispatcherObject
Public Class DependencyObject
Inherits DispatcherObject
- 상속
- 파생
- 특성
예제
다음 예제에서는 에서 DependencyObject 파생하여 새 추상 클래스를 만듭니다. 그런 다음 클래스는 연결된 속성을 등록하고 연결된 속성에 대한 지원 멤버를 포함합니다.
public abstract class AquariumObject3 : DependencyObject
{
public enum Bouyancy
{
Floats,
Sinks,
Drifts
}
public static readonly DependencyProperty BouyancyProperty = DependencyProperty.RegisterAttached(
"Bouyancy",
typeof(Bouyancy),
typeof(AquariumObject3),
new FrameworkPropertyMetadata(Bouyancy.Floats, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsArrange),
new ValidateValueCallback(ValidateBouyancy)
);
public static void SetBouyancy(UIElement element, Bouyancy value)
{
element.SetValue(BouyancyProperty, value);
}
public static Bouyancy GetBouyancy(UIElement element)
{
return (Bouyancy)element.GetValue(BouyancyProperty);
}
private static bool ValidateBouyancy(object value)
{
Bouyancy bTest = (Bouyancy) value;
return (bTest == Bouyancy.Floats || bTest == Bouyancy.Drifts || bTest==Bouyancy.Sinks);
}
public static readonly DependencyProperty IsDirtyProperty = DependencyProperty.Register(
"IsDirty",
typeof(Boolean),
typeof(AquariumObject3)
);
}
Public MustInherit Class AquariumObject3
Inherits DependencyObject
Public Enum Bouyancy
Floats
Sinks
Drifts
End Enum
Public Shared ReadOnly BouyancyProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("Bouyancy", GetType(Bouyancy), GetType(AquariumObject3), New FrameworkPropertyMetadata(Bouyancy.Floats, FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsArrange), New ValidateValueCallback(AddressOf ValidateBouyancy))
Public Shared Sub SetBouyancy(ByVal element As UIElement, ByVal value As Bouyancy)
element.SetValue(BouyancyProperty, value)
End Sub
Public Shared Function GetBouyancy(ByVal element As UIElement) As Bouyancy
Return CType(element.GetValue(BouyancyProperty), Bouyancy)
End Function
Private Shared Function ValidateBouyancy(ByVal value As Object) As Boolean
Dim bTest As Bouyancy = CType(value, Bouyancy)
Return (bTest = Bouyancy.Floats OrElse bTest = Bouyancy.Drifts OrElse bTest = Bouyancy.Sinks)
End Function
Public Shared ReadOnly IsDirtyProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.Register("IsDirty", GetType(Boolean), GetType(AquariumObject3))
End Class
설명
클래스는 DependencyObject 여러 파생 클래스에서 WPF(Windows Presentation Foundation) 속성 시스템 서비스를 사용하도록 설정합니다.
속성 시스템의 기본 함수는 속성 값을 계산하고 변경된 값에 대한 시스템 알림을 제공하는 것입니다. 속성 시스템에 참여하는 또 다른 키 클래스는 입니다 DependencyProperty. DependencyProperty 에서는 속성 시스템에 종속성 속성을 등록하고 각 종속성 속성에 대한 식별 및 정보를 제공하는 반면 DependencyObject 기본 클래스는 개체가 종속성 속성을 사용할 수 있도록 합니다.
DependencyObject 서비스 및 특성에는 다음이 포함됩니다.
종속성 속성 호스팅 지원. 메서드를 호출 Register 하고 메서드의 반환 값을 클래스에 공용 정적 필드로 저장하여 종속성 속성을 등록합니다.
연결된 속성 호스팅 지원. 메서드를 호출 RegisterAttached 하고 메서드의 반환 값을 클래스에 공용 정적 읽기 전용 필드로 저장하여 연결된 속성을 등록합니다. (추가 멤버 요구 사항도 있습니다. 이는 연결된 속성에 대한 WPF 특정 구현을 나타냅니다. 자세한 내용은 연결된 속성 개요를 참조하세요.) 그런 다음, 에서 파생되는 모든 클래스에서 연결된 속성을 설정할 수 있습니다 DependencyObject.
에 있는 종속성 속성의 값에 대한 유틸리티 메서드를 가져와서 설정하고 지우세요 DependencyObject.
메타데이터, 강제 변환 값 지원, 속성 변경 알림 및 종속성 속성 또는 연결된 속성에 대한 콜백 재정의 또한 클래스는 DependencyObject 종속성 속성에 대한 소유자별 속성 메타데이터를 용이하게 합니다.
, Freezable또는 Visual에서 ContentElement파생된 클래스에 대한 공통 기본 클래스입니다. (UIElement다른 기본 요소 클래스에는 를 포함하는 Visual클래스 계층 구조가 있습니다.)
생성자
DependencyObject() |
DependencyObject 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
DependencyObjectType |
이 인스턴스의 DependencyObjectType CLR 형식을 래핑하는 을 가져옵니다. |
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
IsSealed |
이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
메서드
적용 대상
추가 정보
.NET