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SerializerWriterCollator 클래스

정의

플러그 인 문서 직렬화 Visual 병합기를 구현하는 데 필요한 추상 메서드를 정의합니다.

public ref class SerializerWriterCollator abstract
public abstract class SerializerWriterCollator
type SerializerWriterCollator = class
Public MustInherit Class SerializerWriterCollator
상속
SerializerWriterCollator
파생

구현자 참고

SerializerWriterCollator 만들어집니다 합니다 CreateVisualsCollator 메서드를 SerializerWriter 클래스입니다.

SerializerWriterCollator 여 쓴 것과 동일한 출력 스트림에 씁니다 합니다 SerializerWriter 만든를 SerializerWriterCollator입니다.

생성자

SerializerWriterCollator()

SerializerWriterCollator 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

메서드

BeginBatchWrite()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 일괄 쓰기 작업을 시작합니다.

Cancel()

파생 클래스에서 재정의된 경우 동기 Write 작업을 취소합니다.

CancelAsync()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 비동기 WriteAsync 작업을 취소합니다.

EndBatchWrite()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 일괄 쓰기 작업을 완료합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Write(Visual)

파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 Visual 요소를 serialization 스트림에 동기적으로 씁니다.

Write(Visual, PrintTicket)

파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 Visual 요소를 연결된 인쇄 티켓과 함께 serialization 스트림에 동기적으로 씁니다.

WriteAsync(Visual)

파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 Visual 요소를 serialization 스트림에 비동기적으로 씁니다.

WriteAsync(Visual, Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 Visual 요소를 지정된 이벤트 식별자와 함께 serialization 스트림에 비동기적으로 씁니다.

WriteAsync(Visual, PrintTicket)

파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 Visual 요소를 연결된 인쇄 티켓과 함께 serialization 스트림에 비동기적으로 씁니다.

WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 Visual 요소를 연결된 인쇄 티켓 및 식별자와 함께 serialization 스트림에 비동기적으로 씁니다.

적용 대상