SerializerWriterCollator 클래스
정의
중요
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플러그 인 문서 직렬화 Visual 병합기를 구현하는 데 필요한 추상 메서드를 정의합니다.
public ref class SerializerWriterCollator abstract
public abstract class SerializerWriterCollator
type SerializerWriterCollator = class
Public MustInherit Class SerializerWriterCollator
- 상속
-
SerializerWriterCollator
- 파생
구현자 참고
SerializerWriterCollator 만들어집니다 합니다 CreateVisualsCollator 메서드를 SerializerWriter 클래스입니다.
SerializerWriterCollator 여 쓴 것과 동일한 출력 스트림에 씁니다 합니다 SerializerWriter 만든를 SerializerWriterCollator입니다.
생성자
SerializerWriterCollator() |
SerializerWriterCollator 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
메서드
BeginBatchWrite() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 일괄 쓰기 작업을 시작합니다. |
Cancel() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 동기 Write 작업을 취소합니다. |
CancelAsync() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 비동기 WriteAsync 작업을 취소합니다. |
EndBatchWrite() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 일괄 쓰기 작업을 완료합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Write(Visual) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 Visual 요소를 serialization 스트림에 동기적으로 씁니다. |
Write(Visual, PrintTicket) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 Visual 요소를 연결된 인쇄 티켓과 함께 serialization 스트림에 동기적으로 씁니다. |
WriteAsync(Visual) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 Visual 요소를 serialization 스트림에 비동기적으로 씁니다. |
WriteAsync(Visual, Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 Visual 요소를 지정된 이벤트 식별자와 함께 serialization 스트림에 비동기적으로 씁니다. |
WriteAsync(Visual, PrintTicket) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 Visual 요소를 연결된 인쇄 티켓과 함께 serialization 스트림에 비동기적으로 씁니다. |
WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 지정된 Visual 요소를 연결된 인쇄 티켓 및 식별자와 함께 serialization 스트림에 비동기적으로 씁니다. |