TextElement.TextEffects 속성
정의
중요
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요소 콘텐츠에 적용할 텍스트 효과 컬렉션을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ TextEffects { System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ get(); void set(System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.TextEffectCollection TextEffects { get; set; }
member this.TextEffects : System.Windows.Media.TextEffectCollection with get, set
Public Property TextEffects As TextEffectCollection
속성 값
이 요소의 콘텐츠에 적용할 텍스트 효과의 컬렉션입니다. 기본값은 null
(빈 컬렉션이 아님)입니다.
예제
다음 예제에서는 간단한 텍스트 효과 만들고 텍스트에 적용 하는 방법을 보여 줍니다 Run 를 통해 여 TextEffects 속성입니다.
// Create and configure a simple color animation sequence. Timespan is in 100ns ticks.
ColorAnimation blackToWhite = new ColorAnimation(Colors.White, Colors.Black, new Duration(new TimeSpan(100000)));
blackToWhite.AutoReverse = true;
blackToWhite.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
// Create a new brush and apply the color animation.
SolidColorBrush scb = new SolidColorBrush(Colors.Black);
scb.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, blackToWhite);
// Create a new TextEffect object; set foreground brush to the previously created brush.
TextEffect tfe = new TextEffect();
tfe.Foreground = scb;
// Range of text to apply effect to (all).
tfe.PositionStart = 0;
tfe.PositionCount = int.MaxValue;
// Create a new text run, and add the previously created text effect to the run's effects collection.
Run flickerRun = new Run("Text that flickers...");
flickerRun.TextEffects = new TextEffectCollection();
flickerRun.TextEffects.Add(tfe);
' Create and configure a simple color animation sequence. Timespan is in 100ns ticks.
Dim blackToWhite As New ColorAnimation(Colors.White, Colors.Black, New Duration(New TimeSpan(100000)))
blackToWhite.AutoReverse = True
blackToWhite.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
' Create a new brush and apply the color animation.
Dim scb As New SolidColorBrush(Colors.Black)
scb.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, blackToWhite)
' Create a new TextEffect object; set foreground brush to the previously created brush.
Dim tfe As New TextEffect()
tfe.Foreground = scb
' Range of text to apply effect to (all).
tfe.PositionStart = 0
tfe.PositionCount = Integer.MaxValue
' Create a new text run, and add the previously created text effect to the run's effects collection.
Dim flickerRun As New Run("Text that flickers...")
flickerRun.TextEffects = New TextEffectCollection()
flickerRun.TextEffects.Add(tfe)
설명
기본적으로이 속성 설정 null
없음 TextEffectCollection 연관 됩니다. 텍스트 효과 추가 하기 전에 만들 새 TextEffectCollection 이 속성에 할당 합니다.
종속성 속성 정보
식별자 필드 | TextEffectsProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
AffectsRender |