TextElementEditingBehaviorAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
RichTextBox가 사용자 지정 텍스트 요소를 처리하는 방법을 지정합니다.
public ref class TextElementEditingBehaviorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class TextElementEditingBehaviorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type TextElementEditingBehaviorAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class TextElementEditingBehaviorAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
설명
사용자 지정 텍스트 요소를 만들 때 사용할 수는 TextElementEditingBehaviorAttribute 요소 unbreakable 단일 엔터티로 처리 해야 함을 지정 하는 특성입니다. 경우는 IsMergeable 및 IsTypographicOnly 속성으로 설정 됩니다 false
, RichTextBox 사용자를 편집할 때 경계 및 요소 콘텐츠를 유지 합니다 RichTextBox합니다. 일반적으로 사용자 지정 요소와 비슷하게 동작을 Hyperlink입니다. 이 클래스를 사용 하 고 속성을 설정 하는 경우 다음 동작이 수행 false
:
사용자는 복사 하 고 사용자 지정 요소 콘텐츠의 부분을 붙여 넣습니다, 경우 복사 된 텍스트의 서식을 유지 되지 않습니다.
사용자가는 경우 이전 또는 사용자 지정 요소의 내용 뒤, 새 콘텐츠를 사용자 지정 요소 서식 지정 정보를 획득 하지 않습니다.
사용자는 사용자 지정 요소에 줄 바꿈을 삽입할 수 없습니다.
사용자 지정 요소를 만들 때 사용 합니다 TextRange.Save(Stream, String, Boolean) 메서드 집합과 preserveTextElements
에 true
디스크 또는 클립보드에 serialize 할 때 사용자 지정 요소 및 속성 값을 유지 하기 위해.
TextElementEditingBehaviorAttribute .NET Framework 버전 3.5에서에서 도입 되었습니다. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.
생성자
TextElementEditingBehaviorAttribute() |
TextElementEditingBehaviorAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
IsMergeable |
RichTextBox가 인접한 두 텍스트 요소를 병합할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
IsTypographicOnly |
텍스트 요소가 문자 단위로 서식을 제공하는지 아니면 서식이 전체 요소에 적용되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |