FontStyle 구조체
정의
중요
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글꼴 스타일을 보통, 기울임꼴 또는 오블리크로 나타내는 구조를 정의합니다.
public value class FontStyle : IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.FontStyleConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None)]
public struct FontStyle : IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.FontStyleConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None)>]
type FontStyle = struct
interface IFormattable
Public Structure FontStyle
Implements IFormattable
- 상속
- 특성
- 구현
예제
다음 예제에서는 "Italic"
으로 FontStyle합니다.
<TextBlock FontStyle="Italic">Italic font style</TextBlock>
설명
글꼴의 기울기를 분류 하는 세 가지 조건: 보통, 기울임꼴 및 오블리크 합니다.
글꼴 스타일 | 설명 |
---|---|
보통 | 보통 또는 roman 글꼴로 문자는 수직입니다. |
기울임꼴 | 기울임꼴 글꼴의 문자는 실제로 기울어지게 및 설계 된 것으로 표시 합니다. |
오블리크 | 오블리크 글꼴의 문자는 기울어진 인위적으로 합니다. 기울기 보통 글꼴에서 문자에 기울이기 변환을 수행 하 여 이루어집니다. 실제 기울임꼴 글꼴 컴퓨터 또는 프린터 오블리크 스타일을 사용할 수 없는 경우는 보통 글꼴에서 생성 수 있고 여 기울임꼴 글꼴을 시뮬레이션 하는 데 사용 합니다. |
열거 값을 사용할 수는 FontStyles 설정 하는 클래스는 FontStyle 구조입니다.
XAML 특성 사용
<object fontStyleProperty="fontStylesValue"/>
XAML 값
fontStylesValue
FontStyles "Normal", "Italic", "oblique" 등의 값입니다.
메서드
Equals(FontStyle) | |
Equals(Object) | |
GetHashCode() |
이 개체의 해시 코드를 검색합니다. |
ToString() |
현재 String 개체를 나타내며 FontStyle 속성 정보를 기준으로 하는 CurrentCulture을 만듭니다. |
연산자
Equality(FontStyle, FontStyle) |
FontStyle의 두 인스턴스를 비교하여 같은지 여부를 확인합니다. |
Inequality(FontStyle, FontStyle) |
FontStyle의 두 인스턴스를 비교하여 서로 다른지 확인합니다. |
명시적 인터페이스 구현
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
이 멤버에 대한 설명은 ToString(String, IFormatProvider)를 참조하세요. |