CheckedListBox.ObjectCollection 클래스
정의
중요
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CheckedListBox에 포함된 항목의 컬렉션을 나타냅니다.
public: ref class CheckedListBox::ObjectCollection : System::Windows::Forms::ListBox::ObjectCollection
public class CheckedListBox.ObjectCollection : System.Windows.Forms.ListBox.ObjectCollection
type CheckedListBox.ObjectCollection = class
inherit ListBox.ObjectCollection
Public Class CheckedListBox.ObjectCollection
Inherits ListBox.ObjectCollection
- 상속
예제
항목을 열거 하는 다음 예제는 CheckedListBox 목록의 다른 모든 항목을 확인 합니다. 예제를 사용 하 여는 Items 가져올 속성을 CheckedListBox.ObjectCollection 가져오려고를 Count 항목의 합니다.
또한 예제에 사용 하는 SetItemCheckState 및 SetItemChecked 항목의 선택 상태를 설정 하는 방법입니다. 선택 해야 하는 다른 모든 항목에 대 한 SetItemCheckState 설정 하기 위해 호출 됩니다 합니다 CheckState 하 Indeterminate
, 하는 동안 SetItemChecked 선택된 상태 설정 하려면 다른 항목에서 호출 됩니다 Checked
.
void CheckEveryOther_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
// Cycle through every item and check every other.
// Set flag to true to know when this code is being executed. Used in the ItemCheck
// event handler.
insideCheckEveryOther = true;
for ( int i = 0; i < checkedListBox1->Items->Count; i++ )
{
// For every other item in the list, set as checked.
if ( (i % 2) == 0 )
{
// But for each other item that is to be checked, set as being in an
// indeterminate checked state.
if ( (i % 4) == 0 )
checkedListBox1->SetItemCheckState( i, CheckState::Indeterminate );
else
checkedListBox1->SetItemChecked( i, true );
}
}
insideCheckEveryOther = false;
}
private void CheckEveryOther_Click(object sender, System.EventArgs e) {
// Cycle through every item and check every other.
// Set flag to true to know when this code is being executed. Used in the ItemCheck
// event handler.
insideCheckEveryOther = true;
for (int i = 0; i < checkedListBox1.Items.Count; i++) {
// For every other item in the list, set as checked.
if ((i % 2) == 0) {
// But for each other item that is to be checked, set as being in an
// indeterminate checked state.
if ((i % 4) == 0)
checkedListBox1.SetItemCheckState(i, CheckState.Indeterminate);
else
checkedListBox1.SetItemChecked(i, true);
}
}
insideCheckEveryOther = false;
}
Private Sub CheckEveryOther_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles CheckEveryOther.Click
' Cycle through every item and check every other.
Dim i As Integer
' Set flag to true to know when this code is being executed. Used in the ItemCheck
' event handler.
insideCheckEveryOther = True
For i = 0 To CheckedListBox1.Items.Count - 1
' For every other item in the list, set as checked.
If ((i Mod 2) = 0) Then
' But for each other item that is to be checked, set as being in an
' indeterminate checked state.
If ((i Mod 4) = 0) Then
CheckedListBox1.SetItemCheckState(i, CheckState.Indeterminate)
Else
CheckedListBox1.SetItemChecked(i, True)
End If
End If
Next
insideCheckEveryOther = False
End Sub
설명
부모 컨트롤에서 해당 컬렉션에 액세스 CheckedListBox를 Items 속성입니다. 표시할 개체의 컬렉션을 만드는 CheckedListBox 컨트롤을 추가 하거나 사용 하 여 개별적으로 항목을 제거할 수 있습니다 합니다 Add 및 Remove 메서드.
생성자
CheckedListBox.ObjectCollection(CheckedListBox) |
CheckedListBox.ObjectCollection 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Count |
컬렉션의 항목 수를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
IsReadOnly |
컬렉션이 읽기 전용인지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
Item[Int32] |
컬렉션 내의 지정된 인덱스에 있는 항목을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
메서드
Add(Object) |
ListBox의 항목 목록에 항목을 추가합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
Add(Object, Boolean) |
항목을 CheckedListBox의 항목 목록에 추가하고, 추가할 개체와 개체의 선택 여부를 지정합니다. |
Add(Object, CheckState) |
항목을 CheckedListBox 항목 목록에 추가하고, 추가할 개체와 초기 선택 값을 지정합니다. |
AddRange(ListBox+ObjectCollection) |
ListBox.ObjectCollection의 항목 목록에 기존 ListBox 항목을 추가합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
AddRange(Object[]) |
ListBox의 항목 목록에 항목 배열을 추가합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
Clear() |
컬렉션에서 모든 항목을 제거합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
Contains(Object) |
지정된 항목이 컬렉션에 위치하는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
CopyTo(Object[], Int32) |
배열 내의 지정된 위치에 있는 개체의 기존 배열로 전체 컬렉션을 복사합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetEnumerator() |
항목 컬렉션을 반복하는 데 사용할 열거자를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IndexOf(Object) |
지정된 항목의 컬렉션 내에 있는 인덱스를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
Insert(Int32, Object) |
목록 상자 내의 지정된 인덱스에 항목을 삽입합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Remove(Object) |
컬렉션에서 지정한 개체를 제거합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
RemoveAt(Int32) |
컬렉션 내의 지정된 인덱스에 있는 항목을 제거합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다. 특정 배열 인덱스부터 시작하여 컬렉션의 요소를 배열에 복사합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
ICollection.IsSynchronized |
이 멤버에 대한 설명은 IsSynchronized를 참조하세요. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
ICollection.SyncRoot |
이 멤버에 대한 설명은 SyncRoot를 참조하세요. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
IList.Add(Object) |
이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다. ListBox 클래스에 개체를 추가합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
IList.Contains(Object) |
IList에 특정 값이 들어 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
IList.IndexOf(Object) |
IList에서 특정 항목의 인덱스를 결정합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
IList.Insert(Int32, Object) |
항목을 IList의 지정된 인덱스에 삽입합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
IList.IsFixedSize |
이 멤버에 대한 설명은 IsFixedSize를 참조하세요. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
IList.Item[Int32] |
지정한 인덱스에 있는 요소를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
IList.Remove(Object) |
IList에서 맨 처음 발견되는 특정 개체를 제거합니다. (다음에서 상속됨 ListBox.ObjectCollection) |
확장 메서드
Cast<TResult>(IEnumerable) |
IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다. |
AsParallel(IEnumerable) |
쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다. |
AsQueryable(IEnumerable) |
IEnumerable을 IQueryable로 변환합니다. |