ControlPaint.Dark 메서드

정의

컨트롤에 대해 짙은 색 개체를 새로 만듭니다.

오버로드

Dark(Color)

지정된 색에서 컨트롤에 대한 짙은 색 개체를 새로 만듭니다.

Dark(Color, Single)

지정된 색에서 컨트롤에 대한 짙은 색 개체를 새로 만든 다음 지정된 비율만큼 짙게 표시합니다.

Dark(Color)

지정된 색에서 컨트롤에 대한 짙은 색 개체를 새로 만듭니다.

public:
 static System::Drawing::Color Dark(System::Drawing::Color baseColor);
public static System.Drawing.Color Dark (System.Drawing.Color baseColor);
static member Dark : System.Drawing.Color -> System.Drawing.Color
Public Shared Function Dark (baseColor As Color) As Color

매개 변수

baseColor
Color

짙게 나타낼 Color입니다.

반환

Color

컨트롤의 짙은 색을 나타내는 Color입니다.

설명

지정된 Color 색 중 SystemColors하나이면 색이 색으로 SystemColors.ControlDark 변환되고, 그렇지 않으면 색의 광도 값이 줄어듭니다.

적용 대상

Dark(Color, Single)

지정된 색에서 컨트롤에 대한 짙은 색 개체를 새로 만든 다음 지정된 비율만큼 짙게 표시합니다.

public:
 static System::Drawing::Color Dark(System::Drawing::Color baseColor, float percOfDarkDark);
public static System.Drawing.Color Dark (System.Drawing.Color baseColor, float percOfDarkDark);
static member Dark : System.Drawing.Color * single -> System.Drawing.Color
Public Shared Function Dark (baseColor As Color, percOfDarkDark As Single) As Color

매개 변수

baseColor
Color

짙게 나타낼 Color입니다.

percOfDarkDark
Single

지정된 Color를 짙게 나타낼 비율입니다.

반환

Color

컨트롤의 짙은 색을 나타내는 Color입니다.

설명

지정된 Color 색 중 SystemColors하나이면 색이 색으로 SystemColors.ControlDark 변환되고, 그렇지 않으면 색의 광도 값이 줄어듭니다.

적용 대상