ControlBodyGlyph 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Glyph를 해당 컨트롤에 연결합니다.
public ref class ControlBodyGlyph : System::Windows::Forms::Design::Behavior::ComponentGlyph
public class ControlBodyGlyph : System.Windows.Forms.Design.Behavior.ComponentGlyph
type ControlBodyGlyph = class
inherit ComponentGlyph
Public Class ControlBodyGlyph
Inherits ComponentGlyph
- 상속
설명
는 Glyph 모든 컨트롤에 배치되며 각 컨트롤의 정확한 범위로 크기가 조정됩니다.
생성자
ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, Behavior) |
ControlBodyGlyph 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, ControlDesigner) |
ControlBodyGlyph 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Behavior | (다음에서 상속됨 Glyph) |
Bounds |
Glyph의 범위를 가져옵니다. |
RelatedComponent |
Glyph와 연결된 구성 요소를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ComponentGlyph) |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHitTest(Point) |
지정한 지점에서 발생한 마우스 클릭을 ControlBodyGlyph에서 처리해야 할지 여부를 나타냅니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Paint(PaintEventArgs) |
그리기 논리를 제공합니다. (다음에서 상속됨 ComponentGlyph) |
SetBehavior(Behavior) | (다음에서 상속됨 Glyph) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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