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ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject 클래스

정의

ControlDesigner에 대한 AccessibleObject를 제공합니다.

public: ref class ControlDesigner::ControlDesignerAccessibleObject : System::Windows::Forms::AccessibleObject
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
public class ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject = class
    inherit AccessibleObject
type ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject = class
    inherit AccessibleObject
Public Class ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject
Inherits AccessibleObject
상속
ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject
상속
ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject
특성

생성자

ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject(ControlDesigner, Control)

지정된 디자이너와 컨트롤을 사용하여 ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Bounds

디자이너에 대한 액세스 가능 개체의 경계를 정의하는 포인트를 가져옵니다.

DefaultAction

지정된 개체의 기본 동작을 설명하는 문자열을 가져옵니다.

Description

지정한 개체의 시각적 모양을 설명하는 문자열을 가져옵니다.

Help

개체의 역할이나 개체의 사용 방법에 대한 설명을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
KeyboardShortcut

액세스 가능 개체의 바로 가기 키나 선택키를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
Name

개체 이름을 가져오거나 설정합니다.

Parent

내게 필요한 옵션 지원 개체의 부모를 가져옵니다.

Role

이 액세스 가능성 개체의 역할을 가져옵니다.

State

이 액세스 가능 개체의 상태를 가져옵니다.

Value

액세스 가능 개체의 값을 가져오거나 설정합니다.

메서드

CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
DoDefaultAction()

이 액세스 가능 개체에 연결된 기본 동작을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetChild(Int32)

지정된 인덱스에 해당하는 액세스 가능한 자식을 검색합니다.

GetChildCount()

액세스 가능한 개체에 속하는 자식 수를 검색합니다.

GetFocused()

키보드 포커스를 갖는 개체를 검색합니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHelpTopic(String)

도움말 항목 식별자에 대한 식별자와 이 액세스 가능 개체에 연결된 도움말 파일의 경로를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
GetLifetimeService()
사용되지 않습니다.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetSelected()

현재 선택된 자식을 검색합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
HitTest(Int32, Int32)

지정된 화면 좌표에 있는 자식 개체를 검색합니다.

InitializeLifetimeService()
사용되지 않습니다.

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
Navigate(AccessibleNavigation)

다른 내게 필요한 옵션 지원 개체를 탐색합니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
RaiseAutomationNotification(AutomationNotificationKind, AutomationNotificationProcessing, String)

UI 자동화 알림 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
RaiseLiveRegionChanged()

LiveRegionChanged UI 자동화 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
Select(AccessibleSelection)

선택을 수정하거나 액세스 가능 개체의 키보드 포커스를 이동합니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UseStdAccessibleObjects(IntPtr)

개체의 핸들을 기준으로 AccessibleObject의 인스턴스와 개체를 연결합니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32)

개체의 개체 ID와 핸들을 기준으로 AccessibleObject의 인스턴스와 개체를 연결합니다.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)

명시적 인터페이스 구현

IAccessible.accChildCount

이 개체에 속한 자식 인터페이스의 수를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 accChildCount를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IAccessible.accDoDefaultAction(Object)

지정된 개체의 기본 동작을 수행합니다. 모든 개체마다 기본 작업이 있는 것은 아닙니다. 이 멤버에 대한 설명은 accDoDefaultAction(Object)를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IAccessible.accFocus

키보드 포커스를 갖는 개체를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 accFocus를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IAccessible.accHitTest(Int32, Int32)

지정된 화면 좌표의 자식 개체를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 accHitTest(Int32, Int32)를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IAccessible.accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

개체의 현재 화면 위치를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object)를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IAccessible.accNavigate(Int32, Object)

현재 개체를 기준으로 액세스 가능한 개체를 탐색합니다. 이 멤버에 대한 설명은 accNavigate(Int32, Object)를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IAccessible.accParent

이 개체의 액세스 가능한 부모 개체를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 accParent를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IAccessible.accSelect(Int32, Object)

선택을 수정하거나 액세스 가능 개체의 키보드 포커스를 이동합니다. 이 멤버에 대한 설명은 accSelect(Int32, Object)를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IAccessible.accSelection

액세스 가능한 개체의 선택된 자식 개체를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 accSelection를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetField(String, BindingFlags)

지정된 필드 및 바인딩 플래그에 해당하는 FieldInfo 개체를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 GetField(String, BindingFlags)를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetFields(BindingFlags)

현재 클래스의 모든 필드에 해당하는 FieldInfo 개체의 배열을 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 GetFields(BindingFlags)를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetMember(String, BindingFlags)

모든 public 멤버나 지정된 이름과 일치하는 이름을 가진 모든 멤버에 해당하는 MemberInfo 개체의 배열을 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 GetMember(String, BindingFlags)를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetMembers(BindingFlags)

모든 public 멤버나 현재 클래스의 모든 멤버에 해당하는 MemberInfo 개체의 배열을 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 GetMembers(BindingFlags)를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags)

지정된 검색 제약 조건에 지정된 메서드에 해당하는 MethodInfo 개체를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 GetMethod(String, BindingFlags)를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[])

오버로드된 메서드 중에서 선택할 형식 배열을 사용하여 지정된 메서드에 해당하는 MethodInfo 개체를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[])를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetMethods(BindingFlags)

모든 public 메서드나 현재 클래스의 모든 메서드가 포함된 MethodInfo 개체의 배열을 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 GetMethods(BindingFlags)를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetProperties(BindingFlags)

모든 public 속성이나 현재 클래스의 모든 속성에 해당하는 PropertyInfo 개체의 배열을 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 GetProperties(BindingFlags)를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags)

지정된 검색 제약 조건에 지정된 속성에 해당하는 PropertyInfo 개체를 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 GetProperty(String, BindingFlags)를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])

지정된 속성에 해당하는 PropertyInfo 개체를 지정된 검색 제약 조건을 사용하여 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[])

지정된 멤버를 호출합니다. 이 멤버에 대한 설명은 InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[])를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)
IReflect.UnderlyingSystemType

IReflect 개체를 나타내는 내부 형식을 가져옵니다. 이 멤버에 대한 설명은 UnderlyingSystemType를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 AccessibleObject)

적용 대상