DocumentDesigner 클래스
정의
중요
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중첩된 컨트롤을 지원하고 스크롤 메시지를 받아야 하는 Control 의 디자인 모드 동작을 확장하고 루트 수준의 디자인 모드 보기를 제공하기 위한 기본 디자이너 클래스입니다.
public ref class DocumentDesigner : System::Windows::Forms::Design::ScrollableControlDesigner, IDisposable, System::ComponentModel::Design::IRootDesigner, System::Drawing::Design::IToolboxUser
public class DocumentDesigner : System.Windows.Forms.Design.ScrollableControlDesigner, IDisposable, System.ComponentModel.Design.IRootDesigner, System.Drawing.Design.IToolboxUser
type DocumentDesigner = class
inherit ScrollableControlDesigner
interface IRootDesigner
interface IDesigner
interface IDisposable
interface IToolboxUser
Public Class DocumentDesigner
Inherits ScrollableControlDesigner
Implements IDisposable, IRootDesigner, IToolboxUser
- 상속
-
DocumentDesigner
- 구현
설명
이 디자이너는 루트 디자이너입니다. 즉, 디자인 모드에서 볼 때 연결된 문서에 대한 루트 수준 디자인 모드 보기를 제공합니다.
를 사용하여 DesignerAttribute디자이너를 형식과 연결할 수 있습니다. 디자인 타임 동작 사용자 지정에 대한 개요는 Design-Time 지원 확장을 참조하세요.
생성자
DocumentDesigner() |
DocumentDesigner 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
accessibilityObj |
디자이너에 대한 내게 필요한 옵션 지원 개체를 지정합니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
menuEditorService |
menuEditorService 변수를 |
속성
AccessibilityObject |
컨트롤에 할당된 AccessibleObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
ActionLists |
디자이너와 관련된 구성 요소에서 지원하는 디자인 타임 작업 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner) |
AllowControlLasso |
선택한 컨트롤의 부모가 다시 지정되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
AllowGenericDragBox |
디자이너 화면 위로 도구 상자 항목을 끌 때 일반 끌기 상자를 그려야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
AllowSetChildIndexOnDrop |
컨트롤을 ParentControlDesigner에 놓을 때 컨트롤의 Z 순서를 유지해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
AssociatedComponents |
디자이너가 관리하는 구성 요소와 관련된 구성 요소 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
AutoResizeHandles |
AutoSize 속성의 값을 기반으로 크기 조정 핸들이 할당되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
BehaviorService |
디자인 환경에서 BehaviorService를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
Component |
이 디자이너에서 디자인하고 있는 구성 요소를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner) |
Control |
디자이너가 디자인하고 있는 컨트롤을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
DefaultControlLocation |
이 디자이너에 추가된 컨트롤의 기본 위치를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
DrawGrid |
이 디자이너에 대한 컨트롤에 모눈을 그려야 할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
EnableDragRect |
끌기 사각형을 디자이너에서 그릴지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
GridSize |
디자이너가 모눈 그리기 모드일 때 그려지는 모눈의 각 사각형의 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
InheritanceAttribute |
디자이너의 InheritanceAttribute를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
Inherited |
이 구성 요소가 상속되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner) |
MouseDragTool |
끌기 작업 중 디자이너에 유효한 도구가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
ParentComponent |
ControlDesigner의 부모 구성 요소를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
ParticipatesWithSnapLines |
끌기 작업 동안 ControlDesigner에서 맞춤선 정렬을 허용하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
SelectionRules |
디자이너에 대한 SelectionRules을 가져옵니다. |
SetTextualDefaultProperty |
중첩된 컨트롤을 지원하고 스크롤 메시지를 받아야 하는 Control 의 디자인 모드 동작을 확장하고 루트 수준의 디자인 모드 보기를 제공하기 위한 기본 디자이너 클래스입니다. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner) |
ShadowProperties |
사용자 설정을 재정의하는 속성 값의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner) |
SnapLines |
이 컨트롤의 중요 맞춤 지점을 나타내는 SnapLine 개체의 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
Verbs |
디자이너와 관련된 구성 요소에서 지원하는 디자인 타임 동사를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner) |
메서드
AddPaddingSnapLines(ArrayList) |
패딩 Snaplines를 추가합니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
BaseWndProc(Message) |
Windows 메시지를 처리합니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
CanAddComponent(IComponent) |
구성 요소가 부모 컨테이너에 추가되면 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
CanBeParentedTo(IDesigner) |
이 디자이너의 컨트롤이 지정된 디자이너의 컨트롤을 부모로 사용할 수 있는지 여부를 지정합니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
CanParent(Control) |
지정한 컨트롤이 이 디자이너가 관리하는 컨트롤의 자식이 될 수 있는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
CanParent(ControlDesigner) |
지정한 디자이너가 관리하는 컨트롤이 이 디자이너가 관리하는 컨트롤의 자식이 될 수 있는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
CreateTool(ToolboxItem) |
지정한 도구에서 구성 요소나 컨트롤을 만들어 현재 디자인 문서에 추가합니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
CreateTool(ToolboxItem, Point) |
지정한 도구에서 구성 요소나 컨트롤을 만들어 현재 디자인 문서의 지정한 위치에 추가합니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
CreateTool(ToolboxItem, Rectangle) |
지정한 도구에서 구성 요소나 컨트롤을 만들어 현재 디자인 문서의 지정한 사각형 내에 추가합니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
CreateToolCore(ToolboxItem, Int32, Int32, Int32, Int32, Boolean, Boolean) |
모든 CreateTool(ToolboxItem) 메서드의 핵심 기능을 제공합니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
DefWndProc(Message) |
Windows 메시지에 대한 기본 처리 방법을 제공합니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
DisplayError(Exception) |
지정된 예외에 대한 정보를 사용자에게 표시합니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
Dispose() |
ComponentDesigner에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner) |
Dispose(Boolean) |
DocumentDesigner에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다. |
DoDefaultAction() |
구성 요소의 기본 이벤트에 대한 소스 코드 파일에 메서드 시그니처를 만들고 해당 위치로 사용자의 커서를 이동합니다. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner) |
EnableDesignMode(Control, String) |
자식 컨트롤의 디자인 타임 기능을 사용하도록 설정합니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
EnableDragDrop(Boolean) |
디자인되는 컨트롤에 대한 끌어서 놓기 지원을 활성화 또는 비활성화합니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
EnsureMenuEditorService(IComponent) |
메뉴 편집기 서비스가 있는지 검사하고 없으면 이 서비스를 만듭니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetControl(Object) |
지정된 구성 요소의 디자이너에서 컨트롤을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
GetControlGlyph(GlyphSelectionType) |
컨트롤의 범위를 나타내는 본문 문자 모양을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
GetGlyphs(GlyphSelectionType) |
GlyphCollection 개체를 나타내는 Glyph을 가져옵니다. |
GetGlyphs(GlyphSelectionType) |
표준 컨트롤의 선택 테두리와 잡기 핸들을 나타내는 Glyph 개체의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHitTest(Point) |
지정된 지점의 마우스 클릭이 컨트롤에 의해 처리되는지 여부를 지정합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControlDesigner) |
GetParentForComponent(IComponent) |
파생 클래스에서 구성 요소를 추가할 때 디자인하고 있는 컨트롤이나 다른 Container를 반환하는지 여부를 확인하는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
GetService(Type) |
디자이너 구성 요소의 디자인 모드 사이트에서 지정된 서비스 종류를 검색합니다. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner) |
GetToolSupported(ToolboxItem) |
지정한 도구가 디자이너에서 지원되는지 여부를 나타냅니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetUpdatedRect(Rectangle, Rectangle, Boolean) |
지정한 사각형의 위치를 업데이트합니다. 모눈 정렬 모드를 사용하는 경우 모눈 정렬에 맞춰 조정합니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
HookChildControls(Control) |
지정한 컨트롤의 자식 컨트롤에서 메시지를 디자이너로 라우트합니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
Initialize(IComponent) |
디자이너를 지정된 구성 요소로 초기화합니다. |
InitializeExistingComponent(IDictionary) |
기존 구성 요소를 다시 초기화합니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
InitializeNewComponent(IDictionary) |
새로 만들어진 구성 요소를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
InitializeNonDefault() |
컨트롤의 속성을 기본값이 아닌 값으로 초기화합니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
InternalControlDesigner(Int32) |
ControlDesigner에서 지정된 인덱스에 있는 내부 컨트롤 디자이너를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
InvokeGetInheritanceAttribute(ComponentDesigner) |
지정된 InheritanceAttribute의 ComponentDesigner를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NumberOfInternalControlDesigners() |
ControlDesigner에 포함된 내부 컨트롤 디자이너의 수를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
OnContextMenu(Int32, Int32) |
상황에 맞는 메뉴를 표시해야 할 때 호출됩니다. |
OnCreateHandle() |
디자이너 핸들이 만들어진 직후 호출됩니다. |
OnDragComplete(DragEventArgs) |
끌어서 놓기 작업을 정리하기 위해 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
OnDragDrop(DragEventArgs) |
끌어서 놓기 개체를 컨트롤 디자이너 보기에 놓았을 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
끌어서 놓기 작업이 컨트롤 디자이너 보기로 진입할 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
OnDragLeave(EventArgs) |
끌어서 놓기 작업이 컨트롤 디자이너 보기를 벗어날 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
끌어서 놓기 개체를 컨트롤 디자이너 보기로 끌어 올 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
끌기 작업을 진행하는 동안 마우스 위치에 따라 시각적 정보를 제공하기 위해 끌어서 놓기 작업이 진행되는 동안 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
OnMouseDragBegin(Int32, Int32) |
구성 요소를 마우스 왼쪽 단추로 누르고 있을 때의 응답으로 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
OnMouseDragEnd(Boolean) |
끌어서 놓기 작업의 마지막에 호출되어 그 작업을 완료하거나 취소합니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
OnMouseDragMove(Int32, Int32) |
끌어서 놓기 작업 도중 마우스를 움직일 때마다 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
OnMouseEnter() |
마우스가 컨트롤에 처음으로 진입하면 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
OnMouseHover() |
마우스로 컨트롤을 가리키면 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
OnMouseLeave() |
마우스가 컨트롤에 처음으로 진입하면 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
OnPaintAdornments(PaintEventArgs) |
디자이너가 관리하고 있는 컨트롤이 자신을 색칠할 때 호출되므로 디자이너는 컨트롤 위에 추가로 색칠할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
OnSetComponentDefaults() |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
디자이너가 초기화 될 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
OnSetCursor() |
현재 마우스 커서를 변경할 기회를 제공합니다. (다음에서 상속됨 ParentControlDesigner) |
PostFilterAttributes(IDictionary) |
디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 특성 집합의 항목을 변경하거나 제거하도록 합니다. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner) |
PostFilterEvents(IDictionary) |
디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 이벤트 집합의 항목을 변경하거나 제거하도록 합니다. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner) |
PostFilterProperties(IDictionary) |
디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 속성 집합의 항목을 변경하거나 제거하도록 합니다. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner) |
PreFilterAttributes(IDictionary) |
디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 특성 집합에 항목을 추가하도록 합니다. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner) |
PreFilterEvents(IDictionary) |
디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 이벤트 집합에 항목을 추가하도록 합니다. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner) |
PreFilterProperties(IDictionary) |
구성 요소가 TypeDescriptor를 통해 노출하는 속성 집합을 조정합니다. |
RaiseComponentChanged(MemberDescriptor, Object, Object) |
IComponentChangeService에 이 구성 요소가 변경되었음을 알립니다. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner) |
RaiseComponentChanging(MemberDescriptor) |
IComponentChangeService에 이 구성 요소가 변경될 예정임을 알립니다. (다음에서 상속됨 ComponentDesigner) |
ToolPicked(ToolboxItem) |
지정된 도구를 선택합니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnhookChildControls(Control) |
지정한 컨트롤의 자식에 대한 메시지를 부모 디자이너 대신 각 컨트롤에 라우트합니다. (다음에서 상속됨 ControlDesigner) |
WndProc(Message) |
Windows 메시지를 처리합니다. |
WndProc(Message) |
디자인 타임에 Windows 메시지를 처리하고 WM_HSCROLL 및 WM_VSCROLL 메시지를 컨트롤에 전달합니다. (다음에서 상속됨 ScrollableControlDesigner) |
명시적 인터페이스 구현
적용 대상
추가 정보
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