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DocumentDesigner 클래스

정의

중첩된 컨트롤을 지원하고 스크롤 메시지를 받아야 하는 Control 의 디자인 모드 동작을 확장하고 루트 수준의 디자인 모드 보기를 제공하기 위한 기본 디자이너 클래스입니다.

public ref class DocumentDesigner : System::Windows::Forms::Design::ScrollableControlDesigner, IDisposable, System::ComponentModel::Design::IRootDesigner, System::Drawing::Design::IToolboxUser
public class DocumentDesigner : System.Windows.Forms.Design.ScrollableControlDesigner, IDisposable, System.ComponentModel.Design.IRootDesigner, System.Drawing.Design.IToolboxUser
type DocumentDesigner = class
    inherit ScrollableControlDesigner
    interface IRootDesigner
    interface IDesigner
    interface IDisposable
    interface IToolboxUser
Public Class DocumentDesigner
Inherits ScrollableControlDesigner
Implements IDisposable, IRootDesigner, IToolboxUser
상속
구현

설명

이 디자이너는 루트 디자이너입니다. 즉, 디자인 모드에서 볼 때 연결된 문서에 대한 루트 수준 디자인 모드 보기를 제공합니다.

를 사용하여 DesignerAttribute디자이너를 형식과 연결할 수 있습니다. 디자인 타임 동작 사용자 지정에 대한 개요는 Design-Time 지원 확장을 참조하세요.

생성자

DocumentDesigner()

DocumentDesigner 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

accessibilityObj

디자이너에 대한 내게 필요한 옵션 지원 개체를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
menuEditorService

menuEditorService 변수를 null로 초기화합니다.

속성

AccessibilityObject

컨트롤에 할당된 AccessibleObject를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
ActionLists

디자이너와 관련된 구성 요소에서 지원하는 디자인 타임 작업 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
AllowControlLasso

선택한 컨트롤의 부모가 다시 지정되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
AllowGenericDragBox

디자이너 화면 위로 도구 상자 항목을 끌 때 일반 끌기 상자를 그려야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
AllowSetChildIndexOnDrop

컨트롤을 ParentControlDesigner에 놓을 때 컨트롤의 Z 순서를 유지해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
AssociatedComponents

디자이너가 관리하는 구성 요소와 관련된 구성 요소 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
AutoResizeHandles

AutoSize 속성의 값을 기반으로 크기 조정 핸들이 할당되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
BehaviorService

디자인 환경에서 BehaviorService를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
Component

이 디자이너에서 디자인하고 있는 구성 요소를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
Control

디자이너가 디자인하고 있는 컨트롤을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
DefaultControlLocation

이 디자이너에 추가된 컨트롤의 기본 위치를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
DrawGrid

이 디자이너에 대한 컨트롤에 모눈을 그려야 할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
EnableDragRect

끌기 사각형을 디자이너에서 그릴지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
GridSize

디자이너가 모눈 그리기 모드일 때 그려지는 모눈의 각 사각형의 크기를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
InheritanceAttribute

디자이너의 InheritanceAttribute를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
Inherited

이 구성 요소가 상속되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
MouseDragTool

끌기 작업 중 디자이너에 유효한 도구가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
ParentComponent

ControlDesigner의 부모 구성 요소를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
ParticipatesWithSnapLines

끌기 작업 동안 ControlDesigner에서 맞춤선 정렬을 허용하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
SelectionRules

디자이너에 대한 SelectionRules을 가져옵니다.

SetTextualDefaultProperty

중첩된 컨트롤을 지원하고 스크롤 메시지를 받아야 하는 Control 의 디자인 모드 동작을 확장하고 루트 수준의 디자인 모드 보기를 제공하기 위한 기본 디자이너 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
ShadowProperties

사용자 설정을 재정의하는 속성 값의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
SnapLines

이 컨트롤의 중요 맞춤 지점을 나타내는 SnapLine 개체의 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
Verbs

디자이너와 관련된 구성 요소에서 지원하는 디자인 타임 동사를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)

메서드

AddPaddingSnapLines(ArrayList)

패딩 Snaplines를 추가합니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
BaseWndProc(Message)

Windows 메시지를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
CanAddComponent(IComponent)

구성 요소가 부모 컨테이너에 추가되면 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
CanBeParentedTo(IDesigner)

이 디자이너의 컨트롤이 지정된 디자이너의 컨트롤을 부모로 사용할 수 있는지 여부를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
CanParent(Control)

지정한 컨트롤이 이 디자이너가 관리하는 컨트롤의 자식이 될 수 있는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
CanParent(ControlDesigner)

지정한 디자이너가 관리하는 컨트롤이 이 디자이너가 관리하는 컨트롤의 자식이 될 수 있는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
CreateTool(ToolboxItem)

지정한 도구에서 구성 요소나 컨트롤을 만들어 현재 디자인 문서에 추가합니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
CreateTool(ToolboxItem, Point)

지정한 도구에서 구성 요소나 컨트롤을 만들어 현재 디자인 문서의 지정한 위치에 추가합니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
CreateTool(ToolboxItem, Rectangle)

지정한 도구에서 구성 요소나 컨트롤을 만들어 현재 디자인 문서의 지정한 사각형 내에 추가합니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
CreateToolCore(ToolboxItem, Int32, Int32, Int32, Int32, Boolean, Boolean)

모든 CreateTool(ToolboxItem) 메서드의 핵심 기능을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
DefWndProc(Message)

Windows 메시지에 대한 기본 처리 방법을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
DisplayError(Exception)

지정된 예외에 대한 정보를 사용자에게 표시합니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
Dispose()

ComponentDesigner에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
Dispose(Boolean)

DocumentDesigner에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.

DoDefaultAction()

구성 요소의 기본 이벤트에 대한 소스 코드 파일에 메서드 시그니처를 만들고 해당 위치로 사용자의 커서를 이동합니다.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
EnableDesignMode(Control, String)

자식 컨트롤의 디자인 타임 기능을 사용하도록 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
EnableDragDrop(Boolean)

디자인되는 컨트롤에 대한 끌어서 놓기 지원을 활성화 또는 비활성화합니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
EnsureMenuEditorService(IComponent)

메뉴 편집기 서비스가 있는지 검사하고 없으면 이 서비스를 만듭니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetControl(Object)

지정된 구성 요소의 디자이너에서 컨트롤을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
GetControlGlyph(GlyphSelectionType)

컨트롤의 범위를 나타내는 본문 문자 모양을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
GetGlyphs(GlyphSelectionType)

GlyphCollection 개체를 나타내는 Glyph을 가져옵니다.

GetGlyphs(GlyphSelectionType)

표준 컨트롤의 선택 테두리와 잡기 핸들을 나타내는 Glyph 개체의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHitTest(Point)

지정된 지점의 마우스 클릭이 컨트롤에 의해 처리되는지 여부를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControlDesigner)
GetParentForComponent(IComponent)

파생 클래스에서 구성 요소를 추가할 때 디자인하고 있는 컨트롤이나 다른 Container를 반환하는지 여부를 확인하는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
GetService(Type)

디자이너 구성 요소의 디자인 모드 사이트에서 지정된 서비스 종류를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
GetToolSupported(ToolboxItem)

지정한 도구가 디자이너에서 지원되는지 여부를 나타냅니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetUpdatedRect(Rectangle, Rectangle, Boolean)

지정한 사각형의 위치를 업데이트합니다. 모눈 정렬 모드를 사용하는 경우 모눈 정렬에 맞춰 조정합니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
HookChildControls(Control)

지정한 컨트롤의 자식 컨트롤에서 메시지를 디자이너로 라우트합니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
Initialize(IComponent)

디자이너를 지정된 구성 요소로 초기화합니다.

InitializeExistingComponent(IDictionary)

기존 구성 요소를 다시 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
InitializeNewComponent(IDictionary)

새로 만들어진 구성 요소를 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
InitializeNonDefault()

컨트롤의 속성을 기본값이 아닌 값으로 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
InternalControlDesigner(Int32)

ControlDesigner에서 지정된 인덱스에 있는 내부 컨트롤 디자이너를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
InvokeGetInheritanceAttribute(ComponentDesigner)

지정된 InheritanceAttributeComponentDesigner를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NumberOfInternalControlDesigners()

ControlDesigner에 포함된 내부 컨트롤 디자이너의 수를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
OnContextMenu(Int32, Int32)

상황에 맞는 메뉴를 표시해야 할 때 호출됩니다.

OnCreateHandle()

디자이너 핸들이 만들어진 직후 호출됩니다.

OnDragComplete(DragEventArgs)

끌어서 놓기 작업을 정리하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnDragDrop(DragEventArgs)

끌어서 놓기 개체를 컨트롤 디자이너 보기에 놓았을 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnDragEnter(DragEventArgs)

끌어서 놓기 작업이 컨트롤 디자이너 보기로 진입할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnDragLeave(EventArgs)

끌어서 놓기 작업이 컨트롤 디자이너 보기를 벗어날 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnDragOver(DragEventArgs)

끌어서 놓기 개체를 컨트롤 디자이너 보기로 끌어 올 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

끌기 작업을 진행하는 동안 마우스 위치에 따라 시각적 정보를 제공하기 위해 끌어서 놓기 작업이 진행되는 동안 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnMouseDragBegin(Int32, Int32)

구성 요소를 마우스 왼쪽 단추로 누르고 있을 때의 응답으로 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnMouseDragEnd(Boolean)

끌어서 놓기 작업의 마지막에 호출되어 그 작업을 완료하거나 취소합니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnMouseDragMove(Int32, Int32)

끌어서 놓기 작업 도중 마우스를 움직일 때마다 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnMouseEnter()

마우스가 컨트롤에 처음으로 진입하면 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnMouseHover()

마우스로 컨트롤을 가리키면 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnMouseLeave()

마우스가 컨트롤에 처음으로 진입하면 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnPaintAdornments(PaintEventArgs)

디자이너가 관리하고 있는 컨트롤이 자신을 색칠할 때 호출되므로 디자이너는 컨트롤 위에 추가로 색칠할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
OnSetComponentDefaults()
사용되지 않음.
사용되지 않음.

디자이너가 초기화 될 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
OnSetCursor()

현재 마우스 커서를 변경할 기회를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 ParentControlDesigner)
PostFilterAttributes(IDictionary)

디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 특성 집합의 항목을 변경하거나 제거하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
PostFilterEvents(IDictionary)

디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 이벤트 집합의 항목을 변경하거나 제거하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
PostFilterProperties(IDictionary)

디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 속성 집합의 항목을 변경하거나 제거하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
PreFilterAttributes(IDictionary)

디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 특성 집합에 항목을 추가하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
PreFilterEvents(IDictionary)

디자이너에서 TypeDescriptor를 통해 노출되는 이벤트 집합에 항목을 추가하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
PreFilterProperties(IDictionary)

구성 요소가 TypeDescriptor를 통해 노출하는 속성 집합을 조정합니다.

RaiseComponentChanged(MemberDescriptor, Object, Object)

IComponentChangeService에 이 구성 요소가 변경되었음을 알립니다.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
RaiseComponentChanging(MemberDescriptor)

IComponentChangeService에 이 구성 요소가 변경될 예정임을 알립니다.

(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
ToolPicked(ToolboxItem)

지정된 도구를 선택합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnhookChildControls(Control)

지정한 컨트롤의 자식에 대한 메시지를 부모 디자이너 대신 각 컨트롤에 라우트합니다.

(다음에서 상속됨 ControlDesigner)
WndProc(Message)

Windows 메시지를 처리합니다.

WndProc(Message)

디자인 타임에 Windows 메시지를 처리하고 WM_HSCROLL 및 WM_VSCROLL 메시지를 컨트롤에 전달합니다.

(다음에서 상속됨 ScrollableControlDesigner)

명시적 인터페이스 구현

IDesignerFilter.PostFilterAttributes(IDictionary)

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(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
IDesignerFilter.PostFilterEvents(IDictionary)

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(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
IDesignerFilter.PostFilterProperties(IDictionary)

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(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
IDesignerFilter.PreFilterAttributes(IDictionary)

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(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
IDesignerFilter.PreFilterEvents(IDictionary)

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(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
IDesignerFilter.PreFilterProperties(IDictionary)

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(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
IRootDesigner.GetView(ViewTechnology)

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IRootDesigner.SupportedTechnologies

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IToolboxUser.GetToolSupported(ToolboxItem)

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IToolboxUser.ToolPicked(ToolboxItem)

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ITreeDesigner.Children

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(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)
ITreeDesigner.Parent

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(다음에서 상속됨 ComponentDesigner)

적용 대상

추가 정보