WindowsFormsComponentEditor.EditComponent 메서드
정의
중요
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사용자가 지정된 구성 요소를 편집할 수 있는 편집기 창을 만듭니다.
오버로드
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object) |
지정한 컨텍스트 정보를 사용하여 지정한 구성 요소를 사용자가 편집할 수 있는 편집기 창을 만듭니다. |
EditComponent(Object, IWin32Window) |
구성 요소를 소유하는 지정한 창을 사용하여 지정한 구성 요소를 사용자가 편집할 수 있는 편집기 창을 만듭니다. |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window) |
사용자가 지정된 구성 요소를 편집할 수 있는 편집기 창을 만듭니다. |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)
지정한 컨텍스트 정보를 사용하여 지정한 구성 요소를 사용자가 편집할 수 있는 편집기 창을 만듭니다.
public:
override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean
매개 변수
- context
- ITypeDescriptorContext
추가 컨텍스트 정보를 얻는 데 사용할 수 있는 ITypeDescriptorContext입니다.
- component
- Object
편집할 구성 요소입니다.
반환
편집하는 동안 구성 요소가 변경되었으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
적용 대상
EditComponent(Object, IWin32Window)
구성 요소를 소유하는 지정한 창을 사용하여 지정한 구성 요소를 사용자가 편집할 수 있는 편집기 창을 만듭니다.
public:
bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
매개 변수
- component
- Object
편집할 구성 요소입니다.
- owner
- IWin32Window
구성 요소가 속한 IWin32Window입니다.
반환
편집하는 동안 구성 요소가 변경되었으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
적용 대상
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)
사용자가 지정된 구성 요소를 편집할 수 있는 편집기 창을 만듭니다.
public:
virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
매개 변수
- context
- ITypeDescriptorContext
추가 컨텍스트 정보를 얻는 데 사용할 수 있는 ITypeDescriptorContext입니다.
- component
- Object
편집할 구성 요소입니다.
- owner
- IWin32Window
구성 요소가 속한 IWin32Window입니다.
반환
편집하는 동안 구성 요소가 변경되었으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.