DomainUpDown.DomainUpDownAccessibleObject 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
접근성 클라이언트 애플리케이션의 DomainUpDown 컨트롤에 대한 정보를 제공합니다.
이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.
public: ref class DomainUpDown::DomainUpDownAccessibleObject : System::Windows::Forms::Control::ControlAccessibleObject
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class DomainUpDown.DomainUpDownAccessibleObject : System.Windows.Forms.Control.ControlAccessibleObject
public class DomainUpDown.DomainUpDownAccessibleObject : System.Windows.Forms.Control.ControlAccessibleObject
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DomainUpDown.DomainUpDownAccessibleObject = class
inherit Control.ControlAccessibleObject
type DomainUpDown.DomainUpDownAccessibleObject = class
inherit Control.ControlAccessibleObject
Public Class DomainUpDown.DomainUpDownAccessibleObject
Inherits Control.ControlAccessibleObject
- 상속
-
DomainUpDown.DomainUpDownAccessibleObject
- 상속
-
DomainUpDown.DomainUpDownAccessibleObject
- 특성
설명
Windows Forms는 기본 제공 하는 내게 필요한 옵션 지원 및 접근성 클라이언트 애플리케이션을 사용 하도록 허용 하는 애플리케이션에 대 한 정보를 제공 합니다. 접근성 클라이언트 애플리케이션의 예로 화면 확대기 및 검토자 유틸리티, 음성 입력된 유틸리티, 화상 키보드, 대체 입력된 디바이스 키보드 향상 유틸리티입니다. DomainUpDown.DomainUpDownAccessibleObject 클래스에서 상속 합니다 AccessibleObject 클래스에 대 한 정보를 제공 하는 DomainUpDown 접근성 클라이언트 애플리케이션 컨트롤입니다.
컨트롤의 이름 또는 설명을, 접근성 클라이언트 애플리케이션 같은 사용자 지정 정보를 제공 하려는 경우에 인스턴스입니다. 이 정보를 제공 하는 방법은 두 가지가 있습니다. 기존 컨트롤에 대 한 제한 된 내게 필요한 옵션 정보를 제공 하려면 컨트롤의 설정 AccessibleName, AccessibleDescription를 AccessibleDefaultActionDescription, 및 AccessibleRole 접근성 클라이언트 애플리케이션에 보고 되는 속성 값입니다.
컨트롤에 포함 될 자세한 내게 필요한 옵션 정보, 필요한 경우에서 파생 된 고유한 클래스를 작성할 수 있습니다 합니다 AccessibleObject 또는 Control.ControlAccessibleObject 클래스입니다. 예를 들어 일반적인 컨트롤에서 파생 되지 않은 고유한 컨트롤을 작성 또는 컨트롤 내에서 적중 테스트와 같은 작업을 해야 만들어야 합니다는 Control.ControlAccessibleObject 를 호출 하 여 컨트롤에 대 한는 CreateAccessibilityInstance 메서드.
생성자
DomainUpDown.DomainUpDownAccessibleObject(Control) |
이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다. DomainUpDown.DomainUpDownAccessibleObject 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
DomainUpDown.DomainUpDownAccessibleObject(DomainUpDown) |
속성
Bounds |
내게 필요한 옵션 지원 개체의 위치와 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
DefaultAction |
개체의 기본 작업을 설명하는 문자열을 가져옵니다. 모든 개체마다 기본 작업이 있는 것은 아닙니다. (다음에서 상속됨 Control.ControlAccessibleObject) |
Description |
Control.ControlAccessibleObject의 설명을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control.ControlAccessibleObject) |
Handle |
액세스 가능 개체의 핸들을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control.ControlAccessibleObject) |
Help |
개체의 역할이나 개체의 사용 방법에 대한 설명을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control.ControlAccessibleObject) |
KeyboardShortcut |
액세스 가능 개체의 바로 가기 키나 선택키를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control.ControlAccessibleObject) |
Name |
액세스 가능한 개체가 설명하는 컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Name |
액세스 가능성 개체 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control.ControlAccessibleObject) |
Owner |
액세스 가능 개체의 소유자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control.ControlAccessibleObject) |
Parent |
내게 필요한 옵션 지원 개체의 부모를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control.ControlAccessibleObject) |
Role |
이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다. 이 액세스 가능성 개체의 역할을 가져옵니다. |
State |
이 액세스 가능 개체의 상태를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
Value |
액세스 가능 개체의 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
메서드
CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
DoDefaultAction() |
이 액세스 가능 개체에 연결된 기본 동작을 수행합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetChild(Int32) |
이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다. 지정한 인덱스에 해당하는 액세스 가능 자식을 가져옵니다. |
GetChildCount() |
이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다. 액세스 가능한 개체에 속하는 자식 수를 검색합니다. |
GetFocused() |
키보드 포커스를 갖는 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHelpTopic(String) |
도움말 항목 식별자와 이 액세스 가능 개체에 연결된 도움말 파일의 경로를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control.ControlAccessibleObject) |
GetLifetimeService() |
사용되지 않습니다.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
GetSelected() |
현재 선택된 자식을 검색합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
HitTest(Int32, Int32) |
지정된 화면 좌표에 있는 자식 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
InitializeLifetimeService() |
사용되지 않습니다.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Navigate(AccessibleNavigation) |
다른 내게 필요한 옵션 지원 개체를 탐색합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
NotifyClients(AccessibleEvents) |
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에 지정된 AccessibleEvents를 알립니다. (다음에서 상속됨 Control.ControlAccessibleObject) |
NotifyClients(AccessibleEvents, Int32) |
지정된 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents를 내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에 알립니다. (다음에서 상속됨 Control.ControlAccessibleObject) |
NotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32) |
AccessibleEvents의 ID를 제공하여 지정된 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleObject를 내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에 알립니다. (다음에서 상속됨 Control.ControlAccessibleObject) |
RaiseAutomationNotification(AutomationNotificationKind, AutomationNotificationProcessing, String) |
UI 자동화 알림 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
RaiseLiveRegionChanged() |
LiveRegionChanged UI 자동화 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control.ControlAccessibleObject) |
Select(AccessibleSelection) |
선택을 수정하거나 액세스 가능 개체의 키보드 포커스를 이동합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Control.ControlAccessibleObject) |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr) |
개체의 핸들을 기준으로 AccessibleObject의 인스턴스와 개체를 연결합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) |
개체의 개체 ID와 핸들을 기준으로 AccessibleObject의 인스턴스와 개체를 연결합니다. (다음에서 상속됨 AccessibleObject) |