FlowDirection 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
선형 레이아웃 컨테이너에서 연속되는 UI(사용자 인터페이스) 요소가 배치되는 방향을 지정하는 상수를 정의합니다.
public enum class FlowDirection
public enum FlowDirection
type FlowDirection =
Public Enum FlowDirection
- 상속
필드
BottomUp | 3 | 디자인 화면의 아래쪽에서 위쪽으로 요소를 배치합니다. |
LeftToRight | 0 | 디자인 화면의 왼쪽 가장자리에서 오른쪽으로 요소를 배치합니다. |
RightToLeft | 2 | 디자인 화면의 오른쪽 가장자리에서 왼쪽으로 요소를 배치합니다. |
TopDown | 1 | 디자인 화면의 위쪽에서 아래쪽으로 요소를 배치합니다. |
예제
다음 예제에서는 설정 하는 방법을 보여 줍니다 합니다 FlowDirection 속성을 FlowLayoutPanel 컨트롤입니다. 이 코드 예제는에 대해 제공 된 큰 예제의 일부는 FlowLayoutPanel 제어 합니다.
private:
void flowTopDownBtn_CheckedChanged(System::Object^ sender,
System::EventArgs^ e)
{
this->flowLayoutPanel1->FlowDirection = FlowDirection::TopDown;
}
private:
void flowBottomUpBtn_CheckedChanged(System::Object^ sender,
System::EventArgs^ e)
{
this->flowLayoutPanel1->FlowDirection = FlowDirection::BottomUp;
}
private:
void flowLeftToRight_CheckedChanged(System::Object^ sender,
System::EventArgs^ e)
{
this->flowLayoutPanel1->FlowDirection =
FlowDirection::LeftToRight;
}
private:
void flowRightToLeftBtn_CheckedChanged(
System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
this->flowLayoutPanel1->FlowDirection =
FlowDirection::RightToLeft;
}
private void flowTopDownBtn_CheckedChanged(
System.Object sender,
System.EventArgs e)
{
this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.TopDown;
}
private void flowBottomUpBtn_CheckedChanged(
System.Object sender,
System.EventArgs e)
{
this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.BottomUp;
}
private void flowLeftToRight_CheckedChanged(
System.Object sender,
System.EventArgs e)
{
this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.LeftToRight;
}
private void flowRightToLeftBtn_CheckedChanged(
System.Object sender,
System.EventArgs e)
{
this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.RightToLeft;
}
Private Sub flowTopDownBtn_CheckedChanged( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) _
Handles flowTopDownBtn.CheckedChanged
Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.TopDown
End Sub
Private Sub flowBottomUpBtn_CheckedChanged( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) _
Handles flowBottomUpBtn.CheckedChanged
Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.BottomUp
End Sub
Private Sub flowLeftToRight_CheckedChanged( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) _
Handles flowLeftToRight.CheckedChanged
Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.LeftToRight
End Sub
Private Sub flowRightToLeftBtn_CheckedChanged( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) _
Handles flowRightToLeftBtn.CheckedChanged
Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.RightToLeft
End Sub
설명
FlowDirection 열거형 연속 UI 요소의 흐름 방향을 설명, 디자인 화면 또는 폼 같은 컨테이너에 일반적으로 제어 합니다. 이 열거형과 같은 선형 레이아웃 컨테이너에 의해 사용 됩니다 FlowLayoutPanel, 내부에이 정보를 저장 하는 FlowLayoutPanel.FlowDirection 속성.
FlowDirection 컨테이너에 추가 될 때 기본적으로 새 컨트롤을 배치 되는 위치를 결정 합니다. 컨테이너의 흐름 방향을와 함께 합니다 Anchor 및 Dock 각 속성에 컨트롤이 포함 된, 해당 컨테이너의 크기를 조정할 때 컨트롤을 다시 정렬을 확인 합니다.
FlowLayoutPanel 컨트롤을 FlowBreak
자식 컨트롤에 속성. 값을 설정 합니다 FlowBreak
속성을 true
하면는 FlowLayoutPanel 현재 흐름 방향 및 다음 행 또는 열으로 줄 바꿈에서 컨트롤 레이아웃을 중지 하는 컨트롤입니다.