FontDialog 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
로컬 컴퓨터에 설치되어 있는 글꼴 중에서 글꼴을 선택하도록 메시지를 표시합니다.
public ref class FontDialog : System::Windows::Forms::CommonDialog
public class FontDialog : System.Windows.Forms.CommonDialog
type FontDialog = class
inherit CommonDialog
Public Class FontDialog
Inherits CommonDialog
- 상속
예제
다음 코드 예제에서는 를 사용하여 ShowDialog 를 표시합니다 FontDialog. 이 코드를 사용하려면 에 및 단추가 Form 배치된 가 TextBox 이미 생성되어 있어야 합니다. 또한 을 fontDialog1
만들어야 합니다.
Font 에는 크기 정보가 포함되지만 색 정보는 포함되지 않습니다.
private:
void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
fontDialog1->ShowColor = true;
fontDialog1->Font = textBox1->Font;
fontDialog1->Color = textBox1->ForeColor;
if ( fontDialog1->ShowDialog() != ::DialogResult::Cancel )
{
textBox1->Font = fontDialog1->Font;
textBox1->ForeColor = fontDialog1->Color;
}
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
fontDialog1.ShowColor = true;
fontDialog1.Font = textBox1.Font;
fontDialog1.Color = textBox1.ForeColor;
if(fontDialog1.ShowDialog() != DialogResult.Cancel )
{
textBox1.Font = fontDialog1.Font ;
textBox1.ForeColor = fontDialog1.Color;
}
}
Private Sub button1_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
fontDialog1.ShowColor = True
fontDialog1.Font = textBox1.Font
fontDialog1.Color = textBox1.ForeColor
If fontDialog1.ShowDialog() <> DialogResult.Cancel Then
textBox1.Font = fontDialog1.Font
textBox1.ForeColor = fontDialog1.Color
End If
End Sub
설명
상속 된 멤버 ShowDialog 만들기이 특정 공용 대화 상자를 호출 해야 합니다. HookProc 특정 대화 상자 후크 기능을 구현 하도록 재정의할 수 있습니다.
인스턴스를 만들면 FontDialog, 읽기/쓰기 속성 중 일부를 초기 값으로 설정 됩니다. 이러한 값의 목록을 보려면 참조는 FontDialog 생성자입니다.
생성자
FontDialog() |
FontDialog 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
EventApply |
Apply 이벤트를 소유합니다. |
속성
AllowScriptChange |
스크립트 콤보 상자에 지정된 문자 집합을 변경하여 현재 표시된 문자 집합 이외의 문자 집합을 표시할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
AllowSimulations |
대화 상자에서 GDI(그래픽 디바이스 인터페이스) 글꼴 시뮬레이션을 사용할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
AllowVectorFonts |
대화 상자에서 벡터 글꼴을 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
AllowVerticalFonts |
대화 상자가 가로 방향 글꼴과 세로 방향 글꼴을 모두 표시하는지 아니면 가로 방향 글꼴만 표시하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
CanRaiseEvents |
구성 요소가 이벤트를 발생시킬 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Color |
선택한 글꼴 색을 가져오거나 설정합니다. |
Container |
IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
DesignMode |
Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Events |
이 Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
FixedPitchOnly |
대화 상자에서 고정 폭 글꼴만 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Font |
선택한 글꼴을 가져오거나 설정합니다. |
FontMustExist |
존재하지 않는 글꼴이나 스타일을 선택할 경우 대화 상자에 오류 조건을 지정할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
MaxSize |
선택할 수 있는 최대 크기를 가져오거나 설정합니다. |
MinSize |
선택할 수 있는 최소 크기를 가져오거나 설정합니다. |
Options |
FontDialog를 초기화할 값을 가져옵니다. |
ScriptsOnly |
대화 상자에서 ANSI 문자 집합뿐만 아니라 모든 비 OEM 및 기호 문자 집합의 글꼴을 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
ShowApply |
대화 상자에 적용 단추가 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
ShowColor |
대화 상자에 색 선택을 표시하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
ShowEffects |
취소선, 밑줄 및 텍스트 색 옵션을 지정하는 데 사용할 수 있는 컨트롤이 대화 상자에 들어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
ShowHelp |
대화 상자에 도움말 단추가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Site |
Component의 ISite를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Tag |
컨트롤에 대한 데이터가 들어 있는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 CommonDialog) |
메서드
CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Dispose() |
Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Dispose(Boolean) |
Component에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
GetService(Type) |
Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
HookProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr) |
공용 대화 상자에 특정 기능을 추가하도록 재정의된 공용 대화 상자의 후크 프로시저를 지정합니다. |
InitializeLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
OnApply(EventArgs) |
Apply 이벤트를 발생시킵니다. |
OnHelpRequest(EventArgs) |
HelpRequest 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 CommonDialog) |
OwnerWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr) |
일반 대화 상자에 특정 기능을 추가하도록 재정의된 소유자 창 프로시저를 정의합니다. (다음에서 상속됨 CommonDialog) |
Reset() |
모든 대화 상자 옵션을 기본값으로 다시 설정합니다. |
RunDialog(IntPtr) |
파일 대화 상자를 지정합니다. |
ShowDialog() |
기본 소유자로 일반 대화 상자를 실행합니다. (다음에서 상속됨 CommonDialog) |
ShowDialog(IWin32Window) |
지정된 소유자로 일반 대화 상자를 실행합니다. (다음에서 상속됨 CommonDialog) |
ToString() |
대화 상자에 현재 선택된 글꼴의 이름이 포함된 문자열을 검색합니다. |
이벤트
Apply |
글꼴 대화 상자의 적용 단추를 클릭하면 발생합니다. |
Disposed |
Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
HelpRequest |
일반 대화 상자의 도움말 단추를 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommonDialog) |
적용 대상
추가 정보
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