ListView.OnAfterLabelEdit(LabelEditEventArgs) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
AfterLabelEdit 이벤트를 발생시킵니다.
protected:
virtual void OnAfterLabelEdit(System::Windows::Forms::LabelEditEventArgs ^ e);
protected virtual void OnAfterLabelEdit (System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs e);
abstract member OnAfterLabelEdit : System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs -> unit
override this.OnAfterLabelEdit : System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnAfterLabelEdit (e As LabelEditEventArgs)
매개 변수
이벤트 데이터를 포함하는 LabelEditEventArgs입니다.
예제
다음 코드 예제를 사용 하는 방법에 설명 합니다 사전의 AfterLabelEdit 문자로 새로 편집 된 레이블을 제한 하는 이벤트입니다. 이 예제에서는 클래스를 ASCIIEncoding 사용하여 새 레이블의 각 문자에 대한 ASCII 문자 코드를 가져옵니다. 문자가 숫자를 나타내는 ASCII 코드 사이에 있으면 새 레이블을 항목에 적용할 수 없습니다. 이 예제에서는 폼에 컨트롤을 ListView 만들고 항목을 추가해야 합니다. 이 예제에서는 예제 코드에 AfterLabelEdit 정의된 이벤트 처리기에 이벤트를 연결해야 합니다. 클래스를 ASCIIEncoding 사용하려면 파일에 네임스페이스가 System.Text 포함되어야 합니다.
private:
void MyListView_AfterLabelEdit( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::LabelEditEventArgs^ e )
{
// Determine if label is changed by checking for 0.
if ( e->Label == nullptr )
return;
// ASCIIEncoding is used to determine if a number character has been entered.
ASCIIEncoding^ AE = gcnew ASCIIEncoding;
// Convert the new label to a character array.
array<Char>^temp = e->Label->ToCharArray();
// Check each character in the new label to determine if it is a number.
for ( int x = 0; x < temp->Length; x++ )
{
// Encode the character from the character array to its ASCII code.
array<Byte>^bc = AE->GetBytes( temp[ x ].ToString() );
// Determine if the ASCII code is within the valid range of numerical values.
if ( bc[ 0 ] > 47 && bc[ 0 ] < 58 )
{
// Cancel the event and return the lable to its original state.
e->CancelEdit = true;
// Display a MessageBox alerting the user that numbers are not allowed.
MessageBox::Show( "The text for the item cannot contain numerical values." );
// Break out of the loop and exit.
return;
}
}
}
private void MyListView_AfterLabelEdit(object sender, System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs e)
{
// Determine if label is changed by checking for null.
if (e.Label == null)
return;
// ASCIIEncoding is used to determine if a number character has been entered.
ASCIIEncoding AE = new ASCIIEncoding();
// Convert the new label to a character array.
char[] temp = e.Label.ToCharArray();
// Check each character in the new label to determine if it is a number.
for(int x=0; x < temp.Length; x++)
{
// Encode the character from the character array to its ASCII code.
byte[] bc = AE.GetBytes(temp[x].ToString());
// Determine if the ASCII code is within the valid range of numerical values.
if(bc[0] > 47 && bc[0] < 58)
{
// Cancel the event and return the lable to its original state.
e.CancelEdit = true;
// Display a MessageBox alerting the user that numbers are not allowed.
MessageBox.Show ("The text for the item cannot contain numerical values.");
// Break out of the loop and exit.
return;
}
}
}
Private Sub MyListView_AfterLabelEdit(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs) Handles listView1.AfterLabelEdit
' Determine if label is changed by checking to see if it is equal to Nothing.
If e.Label Is Nothing Then
Return
End If
' ASCIIEncoding is used to determine if a number character has been entered.
Dim AE As New ASCIIEncoding()
' Convert the new label to a character array.
Dim temp As Char() = e.Label.ToCharArray()
' Check each character in the new label to determine if it is a number.
Dim x As Integer
For x = 0 To temp.Length - 1
' Encode the character from the character array to its ASCII code.
Dim bc As Byte() = AE.GetBytes(temp(x).ToString())
' Determine if the ASCII code is within the valid range of numerical values.
If bc(0) > 47 And bc(0) < 58 Then
' Cancel the event and return the lable to its original state.
e.CancelEdit = True
' Display a MessageBox alerting the user that numbers are not allowed.
MessageBox.Show("The text for the item cannot contain numerical values.")
' Break out of the loop and exit.
Return
End If
Next x
End Sub
설명
이벤트가 발생하면 대리자를 통해 이벤트 처리기가 호출됩니다. 자세한 내용은 이벤트 처리 및 발생합니다.
또한 OnAfterLabelEdit 메서드를 사용하면 파생 클래스가 대리자를 연결하지 않고도 이벤트를 처리할 수 있습니다. 이는 파생 클래스에서 이벤트를 처리하는 기본 방법입니다.
상속자 참고
파생 클래스에서 OnAfterLabelEdit(LabelEditEventArgs)를 재정의하는 경우 등록된 대리자가 이벤트를 받도록 기본 클래스의 OnAfterLabelEdit(LabelEditEventArgs) 메서드를 호출해야 합니다.
적용 대상
추가 정보
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