MainMenu 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public ref class MainMenu : System::Windows::Forms::Menu
public class MainMenu : System.Windows.Forms.Menu
type MainMenu = class
inherit Menu
Public Class MainMenu
Inherits Menu
- 상속
예제
다음 코드 예제에서는 을 MainMenu만들고 에 두 MenuItem 개의 개체를 MainMenu 할당하고 폼에 바인딩합니다. 이 예제에서는 Form 라는 Form1
만든 이 있어야 합니다.
void CreateMyMainMenu()
{
// Create an empty MainMenu.
MainMenu^ mainMenu1 = gcnew MainMenu;
MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem;
MenuItem^ menuItem2 = gcnew MenuItem;
menuItem1->Text = "File";
menuItem2->Text = "Edit";
// Add two MenuItem objects to the MainMenu.
mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem1 );
mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem2 );
// Bind the MainMenu to Form1.
Menu = mainMenu1;
}
public void CreateMyMainMenu()
{
// Create an empty MainMenu.
MainMenu mainMenu1 = new MainMenu();
MenuItem menuItem1 = new MenuItem();
MenuItem menuItem2 = new MenuItem();
menuItem1.Text = "File";
menuItem2.Text = "Edit";
// Add two MenuItem objects to the MainMenu.
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1);
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2);
// Bind the MainMenu to Form1.
Menu = mainMenu1;
}
Public Sub CreateMyMainMenu()
' Create an empty MainMenu.
Dim mainMenu1 As New MainMenu()
Dim menuItem1 As New MenuItem()
Dim menuItem2 As New MenuItem()
menuItem1.Text = "File"
menuItem2.Text = "Edit"
' Add two MenuItem objects to the MainMenu.
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1)
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem2)
' Bind the MainMenu to Form1.
Menu = mainMenu1
End Sub
설명
이 클래스는 .NET Core 3.1 이상 버전에서는 사용할 수 없습니다. 대신 MenuStrip를 사용하세요.
컨트롤은 MainMenu 폼의 메뉴 구조에 대한 컨테이너를 나타냅니다. 메뉴는 메뉴 구조의 MenuItem 개별 메뉴 명령을 나타내는 개체로 구성됩니다. 각 MenuItem 애플리케이션에 대 한 명령을 또는 다른 하위 메뉴 항목의 부모 메뉴 일 수 있습니다. 를 표시할 에 바인딩 MainMenu 하려면 의 속성에 를 Menu 할당 MainMenu 합니다Form.Form
여러 언어를 지원 해야 하는 애플리케이션을 사용할 수 있습니다는 RightToLeft 텍스트 아랍어 같은 언어를 지원 하기 위해 오른쪽에서 왼쪽의 메뉴를 표시 하는 속성입니다.
양식에 대한 다양한 메뉴 구조를 나타내는 다른 MainMenu 개체를 만들 수 있습니다. 특정 MainMenu에 포함된 메뉴 구조를 다시 사용하려는 경우 해당 CloneMenu 메서드를 사용하여 복사본을 만들 수 있습니다. 메뉴 구조의 복사본이 있으면 새 메뉴 구조를 적절하게 수정할 수 있습니다.
참고
붙여넣는 양식에 메뉴 항목이 정의되어 있지 않으면 디자이너의 한 폼에서 다른 폼으로 메뉴 항목을 잘라내고 붙여넣는 작업이 예상대로 작동하지 않을 수 있습니다.
생성자
MainMenu() |
지정된 메뉴 항목을 사용하지 않고 MainMenu 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
MainMenu(IContainer) |
지정된 컨테이너를 사용하여 MainMenu 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
MainMenu(MenuItem[]) |
필드
FindHandle |
FindMenuItem(Int32, IntPtr) 메서드가 핸들을 검색하도록 지정합니다. (다음에서 상속됨 Menu) |
FindShortcut |
FindMenuItem(Int32, IntPtr) 메서드가 바로 가기를 검색하도록 지정합니다. (다음에서 상속됨 Menu) |
속성
CanRaiseEvents |
구성 요소가 이벤트를 발생시킬 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Container |
IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
DesignMode |
Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Events |
이 Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Handle |
메뉴의 창 핸들을 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Menu) |
IsParent |
이 메뉴에 메뉴 항목이 들어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 속성은 읽기 전용입니다. (다음에서 상속됨 Menu) |
MdiListItem |
MDI(다중 문서 인터페이스) 자식 폼의 목록을 표시하는 데 사용되는 MenuItem을 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Menu) |
MenuItems |
해당 메뉴와 연결된 MenuItem 개체의 컬렉션을 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Menu) |
Name |
Menu의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Menu) |
RightToLeft |
컨트롤의 텍스트가 오른쪽에서 왼쪽으로 표시되는지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Site |
Component의 ISite를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Tag |
컨트롤과 연관된 사용자 정의 데이터를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Menu) |
메서드
CloneMenu() | |
CloneMenu(Menu) |
현재 Menu에 매개 변수로 전달되는 Menu를 복사합니다. (다음에서 상속됨 Menu) |
CreateMenuHandle() |
메뉴에 대한 새 핸들을 만듭니다. |
CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Dispose() |
Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Dispose(Boolean) |
MainMenu에서 사용하는 리소스(메모리 제외)를 삭제합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
FindMenuItem(Int32, IntPtr) |
지정된 값이 포함된 MenuItem을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Menu) |
FindMergePosition(Int32) |
메뉴 항목이 메뉴에 삽입될 위치를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Menu) |
GetContextMenu() |
이 메뉴가 들어 있는 ContextMenu를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Menu) |
GetForm() |
이 컨트롤이 포함된 Form을 가져옵니다. |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
GetMainMenu() |
이 메뉴가 들어 있는 MainMenu를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Menu) |
GetService(Type) |
Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
InitializeLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
MergeMenu(Menu) |
한 메뉴의 MenuItem 개체를 현재 메뉴와 병합합니다. (다음에서 상속됨 Menu) |
OnCollapse(EventArgs) |
Collapse 이벤트를 발생시킵니다. |
ProcessCmdKey(Message, Keys) |
명령 키를 처리합니다. (다음에서 상속됨 Menu) |
ToString() |
MainMenu를 나타내는 문자열을 반환합니다. |
이벤트
Collapse |
주 메뉴가 축소될 때 발생합니다. |
Disposed |
Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
적용 대상
추가 정보
.NET