Menu 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
모든 메뉴의 기본 기능을 나타냅니다.
이 클래스는 .NET Core 3.1 이상 버전에서는 사용할 수 없습니다. 대신 Menu 컨트롤을 대체하고 확장하는 ToolStripDropDown 및 ToolStripDropDownMenu를 사용합니다.
public ref class Menu abstract : System::ComponentModel::Component
[System.ComponentModel.ListBindable(false)]
public abstract class Menu : System.ComponentModel.Component
[<System.ComponentModel.ListBindable(false)>]
type Menu = class
inherit Component
Public MustInherit Class Menu
Inherits Component
- 상속
- 파생
- 특성
예제
다음 코드 예제에서는 파생된 클래스 MenuItem를 사용 하 여 폼에 대 한 메뉴 구조를 만듭니다. 예제 코드에서는 추가 MenuItem 최상위 메뉴 항목을 나타내는 글꼴 크기를 선택 하는 것에 대 한 하위 메뉴 항목을 추가 하 고 다음 애플리케이션에서 크고 작은 글꼴 선택 옵션을 나타내는 해당 메뉴 항목에 두 개의 하위 메뉴 항목을 추가 합니다. 예제에는 필요는 MainMenu 개체인 mainMenu1
및 4 MenuItem 명명 된 개체 menuItem1
, menuItem2
, menuItem3
, 및 menuItem4
합니다.
public:
void CreateMyMenu()
{
// Set the caption for the top-level menu item.
menuItem1->Text = "Edit";
// Set the caption for the first submenu.
menuItem2->Text = "Font Size";
// Set the caption for menuItem2's first submenu.
menuItem3->Text = "Small";
// Set the checked property to true since this is the default value.
menuItem3->Checked = true;
// Define a shortcut key combination for the menu item.
menuItem3->Shortcut = Shortcut::CtrlS;
// Set the caption of the second sub menu item of menuItem2.
menuItem4->Text = "Large";
// Define a shortcut key combination for the menu item.
menuItem4->Shortcut = Shortcut::CtrlL;
// Set the index of the menu item so it is placed below the first submenu item.
menuItem4->Index = 1;
// Add menuItem3 and menuItem4 to menuItem2's list of menu items.
menuItem2->MenuItems->Add( menuItem3 );
menuItem2->MenuItems->Add( menuItem4 );
// Add menuItem2 to menuItem1's list of menu items.
menuItem1->MenuItems->Add( menuItem2 );
// Add menuItem1 to the MainMenu for displaying.
mainMenu1->MenuItems->Add( menuItem1 );
}
public void CreateMyMenu()
{
// Set the caption for the top-level menu item.
menuItem1.Text = "Edit";
// Set the caption for the first submenu.
menuItem2.Text = "Font Size";
// Set the caption for menuItem2's first submenu.
menuItem3.Text = "Small";
// Set the checked property to true since this is the default value.
menuItem3.Checked = true;
// Define a shortcut key combination for the menu item.
menuItem3.Shortcut = Shortcut.CtrlS;
// Set the caption of the second sub menu item of menuItem2.
menuItem4.Text = "Large";
// Define a shortcut key combination for the menu item.
menuItem4.Shortcut = Shortcut.CtrlL;
// Set the index of the menu item so it is placed below the first submenu item.
menuItem4.Index = 1;
// Add menuItem3 and menuItem4 to menuItem2's list of menu items.
menuItem2.MenuItems.Add(menuItem3);
menuItem2.MenuItems.Add(menuItem4);
// Add menuItem2 to menuItem1's list of menu items.
menuItem1.MenuItems.Add(menuItem2);
// Add menuItem1 to the MainMenu for displaying.
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1);
}
Public Sub CreateMyMenu()
' Set the caption for the top-level menu item.
menuItem1.Text = "Edit"
' Set the caption for the first submenu.
menuItem2.Text = "Font Size"
' Set the caption for menuItem2's first submenu.
menuItem3.Text = "Small"
' Set the checked property to true since this is the default value.
menuItem3.Checked = True
' Define a shortcut key combination for the menu item.
menuItem3.Shortcut = Shortcut.CtrlS
' Set the caption of the second sub menu item of menuItem2.
menuItem4.Text = "Large"
' Define a shortcut key combination for the menu item.
menuItem4.Shortcut = Shortcut.CtrlL
' Set the index of the menu item so it is placed below the first submenu item.
menuItem4.Index = 1
' Add menuItem3 and menuItem4 to menuItem2's list of menu items.
menuItem2.MenuItems.Add(menuItem3)
menuItem2.MenuItems.Add(menuItem4)
' Add menuItem2 to menuItem1's list of menu items.
menuItem1.MenuItems.Add(menuItem2)
' Add menuItem1 to the MainMenu for displaying.
mainMenu1.MenuItems.Add(menuItem1)
End Sub
설명
이 클래스는 .NET Core 3.1 이상 버전에서는 사용할 수 없습니다. 대신 ToolStripDropDown 및 ToolStripDropDownMenu을 사용하세요.
이 클래스는 , MenuItem및 ContextMenu 클래스의 MainMenu기본 클래스입니다. 이 클래스의 인스턴스를 만들 수 없습니다. 애플리케이션 구성에 대 한 메뉴 MenuItem 개체입니다. 하위 메뉴 항목을 나타내는 다른 MenuItem 개체를 포함할 수 있습니다. 개체 MainMenu 는 MenuItem 폼의 전체 메뉴 구조 또는 ContextMenu 바로 가기 메뉴를 표시하는 데 사용되는 전체 메뉴 구조로 표시할 수 있습니다. 이 클래스는 모든 메뉴 클래스에 공통적인 기능을 제공합니다.
많은 기본 클래스와 달리 클래스는 Menu 파생 클래스를 사용하여 많은 속성을 정의합니다. 메뉴를 (MDI) 다중 문서 인터페이스 애플리케이션에서 사용 하는 경우 사용할 수 있습니다 합니다 MdiListItem 지정 하는 속성을 MenuItem 애플리케이션에서 열려 있는 MDI 자식 폼의 목록을 표시 하는 합니다. 이 속성에는 MenuItems 메뉴 클래스에 저장된 개체 목록이 MenuItem 포함되어 있습니다. 또는 이 MainMenu ContextMenu속성에 표시되는 모든 개체가 MenuItem 포함됩니다. 의 MenuItem경우 속성은 MenuItems 연결된 하위 메뉴 항목을 나타냅니다.
클래스는 파생된 모든 메뉴 클래스 Menu 에 대해 제공되는 속성 외에도 기존 메뉴에서 새 메뉴를 만들고 두 메뉴 구조를 함께 병합할 수 있는 메서드(예 CloneMenu MergeMenu: 및)를 제공합니다.
또한 이 클래스는 Menu 중첩 클래스 Menu.MenuItemCollection를 정의합니다. 이 클래스는 속성에서 사용하는 MenuItems 개체의 MenuItem 컬렉션을 정의합니다. 클래스의 Menu.MenuItemCollection 메서드를 사용하여 메뉴 항목을 MainMenuContextMenuMenuItem추가 및 제거할 수 있습니다.
생성자
Menu(MenuItem[]) |
Menu 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
FindHandle |
FindMenuItem(Int32, IntPtr) 메서드가 핸들을 검색하도록 지정합니다. |
FindShortcut |
FindMenuItem(Int32, IntPtr) 메서드가 바로 가기를 검색하도록 지정합니다. |
속성
CanRaiseEvents |
구성 요소가 이벤트를 발생시킬 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Container |
IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
DesignMode |
Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Events |
이 Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Handle |
메뉴의 창 핸들을 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsParent |
이 메뉴에 메뉴 항목이 들어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 속성은 읽기 전용입니다. |
MdiListItem |
MDI(다중 문서 인터페이스) 자식 폼의 목록을 표시하는 데 사용되는 MenuItem을 나타내는 값을 가져옵니다. |
MenuItems |
해당 메뉴와 연결된 MenuItem 개체의 컬렉션을 나타내는 값을 가져옵니다. |
Name |
Menu의 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Site |
Component의 ISite를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Tag |
컨트롤과 연관된 사용자 정의 데이터를 가져오거나 설정합니다. |
메서드
CloneMenu(Menu) | |
CreateMenuHandle() |
Menu의 새 핸들을 만듭니다. |
CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Dispose() |
Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Dispose(Boolean) |
Menu에서 사용하는 리소스(메모리 제외)를 삭제합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
FindMenuItem(Int32, IntPtr) |
지정된 값이 포함된 MenuItem을 가져옵니다. |
FindMergePosition(Int32) |
메뉴 항목이 메뉴에 삽입될 위치를 반환합니다. |
GetContextMenu() |
이 메뉴가 들어 있는 ContextMenu를 가져옵니다. |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetLifetimeService() |
사용되지 않습니다.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
GetMainMenu() |
이 메뉴가 들어 있는 MainMenu를 가져옵니다. |
GetService(Type) |
Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
InitializeLifetimeService() |
사용되지 않습니다.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
MergeMenu(Menu) |
한 메뉴의 MenuItem 개체를 현재 메뉴와 병합합니다. |
ProcessCmdKey(Message, Keys) |
명령 키를 처리합니다. |
ToString() |
이벤트
Disposed |
Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Component) |