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NativeWindow.OnHandleChange 메서드

정의

창에 대한 핸들이 변경될 때 호출되는 알림 메서드를 지정합니다.

protected:
 virtual void OnHandleChange();
protected virtual void OnHandleChange();
abstract member OnHandleChange : unit -> unit
override this.OnHandleChange : unit -> unit
Protected Overridable Sub OnHandleChange ()

예제

다음 코드 예제에서는 특정 운영 체제 창 클래스 이름을 사용 하는 창을 만드는 방법을 보여 줍니다. 이 예제에서는 이 작업을 수행하기 위해 상속되는 클래스를 NativeWindow 만듭니다. 또한 이 예제에서는 변경 시 알림을 받을 메서드를 재정의하는 OnHandleChange 방법을 보여 줍니다 Handle .

클래스는 MyNativeWindow .로 설정된 BUTTON새 창을 ClassName 만듭니다. 그러면 Win32 단추 창이 만들어집니다. 단추의 위치 및 크기는 추가 창 스타일을 지정하는 방법과 함께 설정됩니다. 이 클래스는 메서드를 사용하고 CreateHandle 메서드를 재정의 WndProc 하여 수신된 창 메시지를 가로채는 방법을 보여 줍니다. 이 예제에서는 WM_ACTIVATEAPP 메시지를 찾지만 실제 프로그램에서 만든 형식과 관련된 창 메시지로 바꿀 수 있습니다.

이 코드는 클래스 개요에 표시된 예제에서 발췌한 NativeWindow 것입니다. 간결성을 위해 일부 코드가 표시되지 않습니다. 전체 코드 목록을 참조하세요 NativeWindow .

메모

일부 컨트롤 형식은 창이 아닌 창 부모 창에 창 메시지를 보냅니다. 자세한 내용은 Windows 플랫폼 SDK를 참조하세요.

// MyNativeWindow class to create a window given a class name.
ref class MyNativeWindow: public NativeWindow
{
private:

   // Constant values were found in the S"windows.h" header file.
   literal int WS_CHILD = 0x40000000,WS_VISIBLE = 0x10000000,WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;
   int windowHandle;

public:
   MyNativeWindow( Form^ parent )
   {
      CreateParams^ cp = gcnew CreateParams;

      // Fill in the CreateParams details.
      cp->Caption = "Click here";
      cp->ClassName = "Button";

      // Set the position on the form
      cp->X = 100;
      cp->Y = 100;
      cp->Height = 100;
      cp->Width = 100;

      // Specify the form as the parent.
      cp->Parent = parent->Handle;

      // Create as a child of the specified parent
      cp->Style = WS_CHILD | WS_VISIBLE;

      // Create the actual window
      this->CreateHandle( cp );
   }

protected:

   // Listen to when the handle changes to keep the variable in sync

   virtual void OnHandleChange() override
   {
      windowHandle = (int)this->Handle;
   }

   virtual void WndProc( Message % m ) override
   {
      // Listen for messages that are sent to the button window. Some messages are sent
      // to the parent window instead of the button's window.
      switch ( m.Msg )
      {
         case WM_ACTIVATEAPP:
            
            // Do something here in response to messages
            break;
      }
      NativeWindow::WndProc( m );
   }
};
// MyNativeWindow class to create a window given a class name.
internal class MyNativeWindow : NativeWindow
{

    // Constant values were found in the "windows.h" header file.
    private const int WS_CHILD = 0x40000000,
                      WS_VISIBLE = 0x10000000,
                      WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;

    private int windowHandle;

    public MyNativeWindow(Form parent)
    {

        CreateParams cp = new CreateParams();

        // Fill in the CreateParams details.
        cp.Caption = "Click here";
        cp.ClassName = "Button";

        // Set the position on the form
        cp.X = 100;
        cp.Y = 100;
        cp.Height = 100;
        cp.Width = 100;

        // Specify the form as the parent.
        cp.Parent = parent.Handle;

        // Create as a child of the specified parent
        cp.Style = WS_CHILD | WS_VISIBLE;

        // Create the actual window
        this.CreateHandle(cp);
    }

    // Listen to when the handle changes to keep the variable in sync
    protected override void OnHandleChange()
    {
        windowHandle = (int)this.Handle;
    }

    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        // Listen for messages that are sent to the button window. Some messages are sent
        // to the parent window instead of the button's window.

        switch (m.Msg)
        {
            case WM_ACTIVATEAPP:
                // Do something here in response to messages
                break;
        }
        base.WndProc(ref m);
    }
}
' MyNativeWindow class to create a window given a class name.
<System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Friend Class MyNativeWindow
    Inherits NativeWindow

    ' Constant values were found in the "windows.h" header file.
    Private Const WS_CHILD As Integer = &H40000000, _
                  WS_VISIBLE As Integer = &H10000000, _
                  WM_ACTIVATEAPP As Integer = &H1C

    Private windowHandle As Integer

    Public Sub New(ByVal parent As Form)

        Dim cp As CreateParams = New CreateParams()

        ' Fill in the CreateParams details.
        cp.Caption = "Click here"
        cp.ClassName = "Button"

        ' Set the position on the form
        cp.X = 100
        cp.Y = 100
        cp.Height = 100
        cp.Width = 100

        ' Specify the form as the parent.
        cp.Parent = parent.Handle

        ' Create as a child of the specified parent
        cp.Style = WS_CHILD Or WS_VISIBLE

        ' Create the actual window
        Me.CreateHandle(cp)
    End Sub

    ' Listen to when the handle changes to keep the variable in sync
    <System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
    Protected Overrides Sub OnHandleChange()
        windowHandle = Me.Handle.ToInt32()
    End Sub

    <System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
        Protected Overrides Sub WndProc(ByRef m As Message)
        ' Listen for messages that are sent to the button window. Some messages are sent
        ' to the parent window instead of the button's window.

        Select Case (m.Msg)
            Case WM_ACTIVATEAPP
                ' Do something here in response to messages
        End Select

        MyBase.WndProc(m)
    End Sub

End Class

설명

이 메서드는 속성 값 Handle 이 변경될 때 호출됩니다.

상속자 참고

창 핸들에 대한 변경 내용을 추적하려면 이 메서드를 재정의합니다.

적용 대상

추가 정보