NodeLabelEditEventArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
BeforeLabelEdit 및 AfterLabelEdit 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.
public ref class NodeLabelEditEventArgs : EventArgs
public class NodeLabelEditEventArgs : EventArgs
type NodeLabelEditEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class NodeLabelEditEventArgs
Inherits EventArgs
- 상속
예제
다음 예제에서는 사용자가 루트가 아닌 트리 노드를 사용 하 여 편집할 수는 ContextMenu합니다. 마우스를 마우스 오른쪽 단추로 클릭할 때 합니다 TreeNode 이때 위치가 결정 하 고 라는 변수에 저장 mySelectedNode
합니다. 루트가 아닌 트리 노드를 선택 하는 경우 설정 됩니다는 편집 가능한 상태로 노드 레이블을 편집할 수 있도록 허용 합니다. 사용자가 트리 노드 레이블의 편집을 중지 한 후 새 레이블 텍스트를 계산 되어 저장 됩니다. 예를 들어 여러 문자 레이블 텍스트에 유효한 간주 됩니다. 레이블 문자열에 잘못 된 문자 중 하나 또는 문자열이 비어 사용자 오류 알림이 전송 되 고 이전 텍스트에 레이블을 반환 됩니다.
/* Get the tree node under the mouse pointer and
save it in the mySelectedNode variable. */
private:
void treeView1_MouseDown( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::MouseEventArgs^ e )
{
mySelectedNode = treeView1->GetNodeAt( e->X, e->Y );
}
void menuItem1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
if ( mySelectedNode != nullptr && mySelectedNode->Parent != nullptr )
{
treeView1->SelectedNode = mySelectedNode;
treeView1->LabelEdit = true;
if ( !mySelectedNode->IsEditing )
{
mySelectedNode->BeginEdit();
}
}
else
{
MessageBox::Show( String::Concat( "No tree node selected or selected node is a root node.\n",
"Editing of root nodes is not allowed." ), "Invalid selection" );
}
}
void treeView1_AfterLabelEdit( Object^ /*sender*/,
System::Windows::Forms::NodeLabelEditEventArgs^ e )
{
if ( e->Label != nullptr )
{
if ( e->Label->Length > 0 )
{
array<Char>^ temp0 = {'@','.',',','!'};
if ( e->Label->IndexOfAny( temp0 ) == -1 )
{
// Stop editing without canceling the label change.
e->Node->EndEdit( false );
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e->CancelEdit = true;
MessageBox::Show( String::Concat( "Invalid tree node label.\n",
"The invalid characters are: '@','.', ',', '!'" ),
"Node Label Edit" );
e->Node->BeginEdit();
}
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e->CancelEdit = true;
MessageBox::Show( "Invalid tree node label.\nThe label cannot be blank",
"Node Label Edit" );
e->Node->BeginEdit();
}
}
}
/* Get the tree node under the mouse pointer and
save it in the mySelectedNode variable. */
private void treeView1_MouseDown(object sender,
System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
mySelectedNode = treeView1.GetNodeAt(e.X, e.Y);
}
private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
if (mySelectedNode != null && mySelectedNode.Parent != null)
{
treeView1.SelectedNode = mySelectedNode;
treeView1.LabelEdit = true;
if(!mySelectedNode.IsEditing)
{
mySelectedNode.BeginEdit();
}
}
else
{
MessageBox.Show("No tree node selected or selected node is a root node.\n" +
"Editing of root nodes is not allowed.", "Invalid selection");
}
}
private void treeView1_AfterLabelEdit(object sender,
System.Windows.Forms.NodeLabelEditEventArgs e)
{
if (e.Label != null)
{
if(e.Label.Length > 0)
{
if (e.Label.IndexOfAny(new char[]{'@', '.', ',', '!'}) == -1)
{
// Stop editing without canceling the label change.
e.Node.EndEdit(false);
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e.CancelEdit = true;
MessageBox.Show("Invalid tree node label.\n" +
"The invalid characters are: '@','.', ',', '!'",
"Node Label Edit");
e.Node.BeginEdit();
}
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e.CancelEdit = true;
MessageBox.Show("Invalid tree node label.\nThe label cannot be blank",
"Node Label Edit");
e.Node.BeginEdit();
}
}
}
' Get the tree node under the mouse pointer and
' save it in the mySelectedNode variable.
Private Sub treeView1_MouseDown(sender As Object, _
e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs)
mySelectedNode = treeView1.GetNodeAt(e.X, e.Y)
End Sub
Private Sub menuItem1_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
If Not (mySelectedNode Is Nothing) And _
Not (mySelectedNode.Parent Is Nothing) Then
treeView1.SelectedNode = mySelectedNode
treeView1.LabelEdit = True
If Not mySelectedNode.IsEditing Then
mySelectedNode.BeginEdit()
End If
Else
MessageBox.Show("No tree node selected or selected node is a root node." & _
Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
"Editing of root nodes is not allowed.", "Invalid selection")
End If
End Sub
Private Sub treeView1_AfterLabelEdit(sender As Object, _
e As System.Windows.Forms.NodeLabelEditEventArgs)
If Not (e.Label Is Nothing) Then
If e.Label.Length > 0 Then
If e.Label.IndexOfAny(New Char() {"@"c, "."c, ","c, "!"c}) = -1 Then
' Stop editing without canceling the label change.
e.Node.EndEdit(False)
Else
' Cancel the label edit action, inform the user, and
' place the node in edit mode again.
e.CancelEdit = True
MessageBox.Show("Invalid tree node label." & _
Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
"The invalid characters are: '@','.', ',', '!'", _
"Node Label Edit")
e.Node.BeginEdit()
End If
Else
' Cancel the label edit action, inform the user, and
' place the node in edit mode again.
e.CancelEdit = True
MessageBox.Show("Invalid tree node label." & _
Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
"The label cannot be blank", "Node Label Edit")
e.Node.BeginEdit()
End If
End If
End Sub
설명
AfterLabelEdit 이벤트는 사용자가 트리 노드에 대 한 텍스트를 편집을 마치면 발생 합니다. BeforeLabelEdit 이벤트는 사용자가 트리 노드에 대 한 텍스트를 편집을 시작할 때 발생 합니다. NodeLabelEditEventArgs 편집 작업이 취소 되었는지 여부 및 개체를 편집 하려면 레이블이 포함 된 트리 노드 트리 노드와 연결할 새 텍스트를 지정 합니다.
이벤트 처리에 대한 자세한 내용은 이벤트 처리 및 발생 을 참조하십시오.
생성자
NodeLabelEditEventArgs(TreeNode) |
지정된 TreeNode에 대한 NodeLabelEditEventArgs 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
NodeLabelEditEventArgs(TreeNode, String) |
지정된 NodeLabelEditEventArgs와 트리 노드 레이블을 업데이트하는 데 사용할 지정된 텍스트에 대한 TreeNode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
CancelEdit |
편집이 취소되었는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Label |
트리 노드와 연결할 새 텍스트를 가져옵니다. |
Node |
편집할 텍스트가 포함된 트리 노드를 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
추가 정보
.NET