RichTextBox.LoadFile 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
파일의 내용을 RichTextBox 컨트롤로 로드합니다.
오버로드
LoadFile(String) |
RTF(서식 있는 텍스트 형식) 또는 표준 ASCII 텍스트 파일을 RichTextBox 컨트롤에 로드합니다. |
LoadFile(Stream, RichTextBoxStreamType) |
기존 데이터 스트림의 내용을 RichTextBox 컨트롤로 로드합니다. |
LoadFile(String, RichTextBoxStreamType) |
특정 형식의 파일을 RichTextBox 컨트롤로 로드합니다. |
LoadFile(String)
RTF(서식 있는 텍스트 형식) 또는 표준 ASCII 텍스트 파일을 RichTextBox 컨트롤에 로드합니다.
public:
void LoadFile(System::String ^ path);
public void LoadFile (string path);
member this.LoadFile : string -> unit
Public Sub LoadFile (path As String)
매개 변수
- path
- String
컨트롤로 로드할 파일의 이름 및 위치입니다.
예외
컨트롤에 파일을 로드하는 동안 오류가 발생한 경우
로드되는 파일이 RTF 문서가 아닌 경우
예제
다음 코드 예제에서는 컨트롤에 RichTextBox RTF 파일을 엽니다. 이 예제에서는 클래스를 OpenFileDialog 사용하여 대화 상자를 표시하여 사용자에게 파일을 요청합니다. 그런 다음 코드는 RTF 문서 파일이라고 가정하여 해당 파일을 로드합니다. 파일이 아닌 경우 예제 코드는 예외를 throw합니다. 이 예제에서는 코드가 명명richTextBox1
된 컨트롤이 있는 Form 클래스에 RichTextBox 배치되어야 합니다.
public:
void LoadMyFile()
{
// Create an OpenFileDialog to request a file to open.
OpenFileDialog^ openFile1 = gcnew OpenFileDialog;
// Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
openFile1->DefaultExt = "*.rtf";
openFile1->Filter = "RTF Files|*.rtf";
// Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
if ( openFile1->ShowDialog() == System::Windows::Forms::DialogResult::OK &&
openFile1->FileName->Length > 0 )
{
// Load the contents of the file into the RichTextBox.
richTextBox1->LoadFile( openFile1->FileName );
}
}
public void LoadMyFile()
{
// Create an OpenFileDialog to request a file to open.
OpenFileDialog openFile1 = new OpenFileDialog();
// Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
openFile1.DefaultExt = "*.rtf";
openFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf";
// Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
if(openFile1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK &&
openFile1.FileName.Length > 0)
{
// Load the contents of the file into the RichTextBox.
richTextBox1.LoadFile(openFile1.FileName);
}
}
Public Sub LoadMyFile()
' Create an OpenFileDialog to request a file to open.
Dim openFile1 As New OpenFileDialog()
' Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
openFile1.DefaultExt = "*.rtf"
openFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf"
' Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
If (openFile1.ShowDialog() = System.Windows.Forms.DialogResult.OK) _
And (openFile1.FileName.Length > 0) Then
' Load the contents of the file into the RichTextBox.
richTextBox1.LoadFile(openFile1.FileName)
End If
End Sub
설명
메서드를 사용하여 파일을 LoadFile 로드할 때 로드되는 파일의 내용이 컨트롤의 RichTextBox 전체 내용을 대체합니다. 이렇게 하면 속성 및 Rtf 값이 Text 변경됩니다. 이 메서드를 사용하여 이전에 만든 텍스트 또는 RTF 문서를 컨트롤에 로드하여 조작할 수 있습니다. 파일을 저장하려면 이 메서드를 SaveFile 사용할 수 있습니다.
참고
이 버전의 메서드를 LoadFile 사용하면 로드되는 파일이 RTF 문서가 아니면 예외가 발생합니다. ASCII 텍스트 파일과 같은 다른 형식의 파일을 로드하려면 열거형의 값을 RichTextBoxStreamType 매개 변수로 허용하는 이 메서드의 다른 버전을 사용합니다.
참고
메서드는 LoadFile 에 대한 RichTextBox핸들을 만들 때까지 파일을 열지 않습니다. 메서드를 호출 LoadFile 하기 전에 컨트롤의 핸들이 생성되었는지 확인합니다.
추가 정보
적용 대상
LoadFile(Stream, RichTextBoxStreamType)
기존 데이터 스트림의 내용을 RichTextBox 컨트롤로 로드합니다.
public:
void LoadFile(System::IO::Stream ^ data, System::Windows::Forms::RichTextBoxStreamType fileType);
public void LoadFile (System.IO.Stream data, System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType fileType);
member this.LoadFile : System.IO.Stream * System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType -> unit
Public Sub LoadFile (data As Stream, fileType As RichTextBoxStreamType)
매개 변수
- data
- Stream
RichTextBox 컨트롤로 로드할 데이터 스트림입니다.
- fileType
- RichTextBoxStreamType
RichTextBoxStreamType 값 중 하나입니다.
예외
컨트롤에 파일을 로드하는 동안 오류가 발생한 경우
.NET 5 이상: 인수는 data
null
.
로드되는 파일이 RTF 문서가 아닌 경우
예제
다음 코드 예제는 SaveFile 및 LoadFile 스트림과 메서드. 사용 하는 방법도 보여 줍니다 합니다 FileDialog.FileName, FileDialog.DefaultExt를 SaveFileDialog.CreatePrompt, 및 SaveFileDialog.OverwritePrompt 멤버입니다.
프로젝트에 복사할 때 실행할 준비가 된 전체 예제입니다.
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
using namespace System::Windows::Forms;
public ref class Form1: public Form
{
public private:
RichTextBox^ RichTextBox1;
Button^ Button1;
RichTextBox^ RichTextBox2;
Button^ Button2;
SaveFileDialog^ SaveFileDialog1;
public:
Form1()
: Form()
{
userInput = gcnew MemoryStream;
this->RichTextBox1 = gcnew RichTextBox;
this->Button1 = gcnew Button;
this->RichTextBox2 = gcnew RichTextBox;
this->Button2 = gcnew Button;
this->SaveFileDialog1 = gcnew SaveFileDialog;
this->SuspendLayout();
this->RichTextBox1->Location = Point( 24, 64 );
this->RichTextBox1->Name = "RichTextBox1";
this->RichTextBox1->TabIndex = 0;
this->RichTextBox1->Text = "Type something here.";
this->Button1->Location = Point( 96, 16 );
this->Button1->Name = "Button1";
this->Button1->Size = Size( 96, 24 );
this->Button1->TabIndex = 1;
this->Button1->Text = "Save To Stream";
this->Button1->Click +=
gcnew EventHandler( this, &Form1::Button1_Click );
this->RichTextBox2->Location = Point( 152, 64 );
this->RichTextBox2->Name = "RichTextBox2";
this->RichTextBox2->TabIndex = 3;
this->RichTextBox2->Text = "It will be added to the stream "
"and appear here.";
this->Button2->Location = Point( 104, 200 );
this->Button2->Name = "Button2";
this->Button2->Size = Size( 88, 32 );
this->Button2->TabIndex = 4;
this->Button2->Text = "Save Stream To File";
this->Button2->Click +=
gcnew EventHandler( this, &Form1::Button2_Click );
this->ClientSize = Size( 292, 266 );
this->Controls->Add( this->Button2 );
this->Controls->Add( this->RichTextBox2 );
this->Controls->Add( this->Button1 );
this->Controls->Add( this->RichTextBox1 );
this->Name = "Form1";
this->Text = "Form1";
this->ResumeLayout( false );
}
// Declare a new memory stream.
MemoryStream^ userInput;
private:
// Save the content of RichTextBox1 to the memory stream,
// appending a LineFeed character.
void Button1_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
RichTextBox1->SaveFile( userInput, RichTextBoxStreamType::PlainText );
userInput->WriteByte( 13 );
// Display the entire contents of the stream,
// by setting its position to 0, to RichTextBox2.
userInput->Position = 0;
RichTextBox2->LoadFile( userInput, RichTextBoxStreamType::PlainText );
}
// Shows the use of a SaveFileDialog to save a MemoryStream to a file.
void Button2_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Set the properties on SaveFileDialog1 so the user is
// prompted to create the file if it doesn't exist
// or overwrite the file if it does exist.
SaveFileDialog1->CreatePrompt = true;
SaveFileDialog1->OverwritePrompt = true;
// Set the file name to myText.txt, set the type filter
// to text files, and set the initial directory to the
// MyDocuments folder.
SaveFileDialog1->FileName = "myText";
// DefaultExt is only used when "All files" is selected from
// the filter box and no extension is specified by the user.
SaveFileDialog1->DefaultExt = "txt";
SaveFileDialog1->Filter = "Text files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
SaveFileDialog1->InitialDirectory =
Environment->GetFolderPath(Environment::SpecialFolder::MyDocuments);
// Call ShowDialog and check for a return value of DialogResult.OK,
// which indicates that the file was saved.
DialogResult result = SaveFileDialog1->ShowDialog();
Stream^ fileStream;
if ( result == DialogResult::OK )
{
fileStream = SaveFileDialog1->OpenFile();
userInput->Position = 0;
userInput->WriteTo( fileStream );
fileStream->Close();
}
}
};
int main()
{
Application::Run( gcnew Form1 );
}
using System;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
public partial class Form1: Form
{
internal RichTextBox RichTextBox1;
internal Button Button1;
internal RichTextBox RichTextBox2;
internal Button Button2;
internal SaveFileDialog SaveFileDialog1;
public Form1() : base()
{
this.RichTextBox1 = new RichTextBox();
this.Button1 = new Button();
this.RichTextBox2 = new RichTextBox();
this.Button2 = new Button();
this.SaveFileDialog1 = new SaveFileDialog();
this.SuspendLayout();
this.RichTextBox1.Location = new Point(24, 64);
this.RichTextBox1.Name = "RichTextBox1";
this.RichTextBox1.TabIndex = 0;
this.RichTextBox1.Text = "Type something here.";
this.Button1.Location = new Point(96, 16);
this.Button1.Name = "Button1";
this.Button1.Size = new Size(96, 24);
this.Button1.TabIndex = 1;
this.Button1.Text = "Save To Stream";
this.Button1.Click += new EventHandler(Button1_Click);
this.RichTextBox2.Location = new Point(152, 64);
this.RichTextBox2.Name = "RichTextBox2";
this.RichTextBox2.TabIndex = 3;
this.RichTextBox2.Text =
"It will be added to the stream and appear here.";
this.Button2.Location = new Point(104, 200);
this.Button2.Name = "Button2";
this.Button2.Size = new Size(88, 32);
this.Button2.TabIndex = 4;
this.Button2.Text = "Save Stream To File";
this.Button2.Click += new EventHandler(Button2_Click);
this.ClientSize = new Size(292, 266);
this.Controls.Add(this.Button2);
this.Controls.Add(this.RichTextBox2);
this.Controls.Add(this.Button1);
this.Controls.Add(this.RichTextBox1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.ResumeLayout(false);
}
public static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
// Declare a new memory stream.
MemoryStream userInput = new MemoryStream();
// Save the content of RichTextBox1 to the memory stream,
// appending a LineFeed character.
private void Button1_Click(Object sender, EventArgs e)
{
RichTextBox1.SaveFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText);
userInput.WriteByte(13);
// Display the entire contents of the stream,
// by setting its position to 0, to RichTextBox2.
userInput.Position = 0;
RichTextBox2.LoadFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText);
}
// Shows the use of a SaveFileDialog to save a MemoryStream to a file.
private void Button2_Click(Object sender, EventArgs e)
{
// Set the properties on SaveFileDialog1 so the user is
// prompted to create the file if it doesn't exist
// or overwrite the file if it does exist.
SaveFileDialog1.CreatePrompt = true;
SaveFileDialog1.OverwritePrompt = true;
// Set the file name to myText.txt, set the type filter
// to text files, and set the initial directory to the
// MyDocuments folder.
SaveFileDialog1.FileName = "myText";
// DefaultExt is only used when "All files" is selected from
// the filter box and no extension is specified by the user.
SaveFileDialog1.DefaultExt = "txt";
SaveFileDialog1.Filter =
"Text files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
SaveFileDialog1.InitialDirectory =
Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments);
// Call ShowDialog and check for a return value of DialogResult.OK,
// which indicates that the file was saved.
DialogResult result = SaveFileDialog1.ShowDialog();
Stream fileStream;
if (result == DialogResult.OK)
{
// Open the file, copy the contents of memoryStream to fileStream,
// and close fileStream. Set the memoryStream.Position value to 0
// to copy the entire stream.
fileStream = SaveFileDialog1.OpenFile();
userInput.Position = 0;
userInput.WriteTo(fileStream);
fileStream.Close();
}
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Windows.Forms
Partial Public Class Form1
Inherits Form
Friend WithEvents RichTextBox1 As RichTextBox
Friend WithEvents Button1 As Button
Friend WithEvents RichTextBox2 As RichTextBox
Friend WithEvents Button2 As Button
Friend WithEvents SaveFileDialog1 As SaveFileDialog
Public Sub New()
MyBase.New()
Me.RichTextBox1 = New RichTextBox
Me.Button1 = New Button
Me.RichTextBox2 = New RichTextBox
Me.Button2 = New Button
Me.SaveFileDialog1 = New SaveFileDialog
Me.SuspendLayout()
Me.RichTextBox1.Location = New Point(24, 64)
Me.RichTextBox1.Name = "RichTextBox1"
Me.RichTextBox1.TabIndex = 0
Me.RichTextBox1.Text = "Type something here."
Me.Button1.Location = New Point(96, 16)
Me.Button1.Name = "Button1"
Me.Button1.Size = New Size(96, 24)
Me.Button1.TabIndex = 1
Me.Button1.Text = "Save To Stream"
Me.RichTextBox2.Location = New Point(152, 64)
Me.RichTextBox2.Name = "RichTextBox2"
Me.RichTextBox2.TabIndex = 3
Me.RichTextBox2.Text = "It will be added to the stream and appear here."
Me.Button2.Location = New Point(104, 200)
Me.Button2.Name = "Button2"
Me.Button2.Size = New Size(88, 32)
Me.Button2.TabIndex = 4
Me.Button2.Text = "Save Stream To File"
Me.ClientSize = New Size(292, 266)
Me.Controls.Add(Me.Button2)
Me.Controls.Add(Me.RichTextBox2)
Me.Controls.Add(Me.Button1)
Me.Controls.Add(Me.RichTextBox1)
Me.Name = "Form1"
Me.Text = "Form1"
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
Public Shared Sub Main()
Application.Run(New Form1)
End Sub
' Declare a new memory stream.
Dim userInput As New MemoryStream
' Save the content of RichTextBox1 to the memory stream, appending
'a LineFeed character.
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs) Handles Button1.Click
RichTextBox1.SaveFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText)
userInput.WriteByte(13)
' Display the entire contents of the stream,
' by setting its position to 0, to RichTextBox2.
userInput.Position = 0
RichTextBox2.LoadFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText)
End Sub
' Shows the use of a SaveFileDialog to save a MemoryStream to a file.
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs) Handles Button2.Click
' Set the properties on SaveFileDialog1 so the user is
' prompted to create the file if it doesn't exist
' or overwrite the file if it does exist.
SaveFileDialog1.CreatePrompt = True
SaveFileDialog1.OverwritePrompt = True
' Set the file name to myText.txt, set the type filter
' to text files, and set the initial directory to the
' MyDocuments folder.
SaveFileDialog1.FileName = "myText"
' DefaultExt is only used when "All files" is selected from
' the filter box and no extension is specified by the user.
SaveFileDialog1.DefaultExt = "txt"
SaveFileDialog1.Filter = "Text files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*"
SaveFileDialog1.InitialDirectory = _
Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments)
' Call ShowDialog and check for a return value of DialogResult.OK,
' which indicates that the file was saved.
Dim result As DialogResult = SaveFileDialog1.ShowDialog()
Dim fileStream As Stream
If (result = DialogResult.OK) Then
' Open the file, copy the contents of memoryStream to fileStream,
' and close fileStream. Set the memoryStream.Position value to 0 to
' copy the entire stream.
fileStream = SaveFileDialog1.OpenFile()
userInput.Position = 0
userInput.WriteTo(fileStream)
fileStream.Close()
End If
End Sub
End Class
설명
이 버전의 메서드를 LoadFile 사용하여 기존 데이터 스트림의 데이터와 함께 로드 RichTextBox 할 수 있습니다. 컨트롤에 로드되는 데이터는 컨트롤의 RichTextBox 전체 내용을 대체합니다. 이렇게 하면 속성 및 Rtf 값이 Text 변경됩니다. 이 메서드를 사용하여 이전에 데이터 스트림에 열린 파일을 조작을 위해 컨트롤에 로드할 수 있습니다. 컨트롤의 내용을 스트림에 다시 저장하려는 경우 개체를 매개 변수로 허용하는 메서드를 Stream 사용할 SaveFile 수 있습니다.
이 버전의 LoadFile 메서드를 사용하면 컨트롤에 로드되는 데이터 형식을 지정할 수도 있습니다. 이 기능을 사용하면 RTF(서식 있는 텍스트 형식) 문서가 아닌 데이터를 포함하는 데이터 스트림을 컨트롤에 사용할 수 있습니다.
참고
메서드는 LoadFile 에 대한 RichTextBox핸들을 만들 때까지 파일을 열지 않습니다. 메서드를 호출 LoadFile 하기 전에 컨트롤의 핸들이 생성되었는지 확인합니다.
추가 정보
적용 대상
LoadFile(String, RichTextBoxStreamType)
특정 형식의 파일을 RichTextBox 컨트롤로 로드합니다.
public:
void LoadFile(System::String ^ path, System::Windows::Forms::RichTextBoxStreamType fileType);
public void LoadFile (string path, System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType fileType);
member this.LoadFile : string * System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType -> unit
Public Sub LoadFile (path As String, fileType As RichTextBoxStreamType)
매개 변수
- path
- String
컨트롤로 로드할 파일의 이름 및 위치입니다.
- fileType
- RichTextBoxStreamType
RichTextBoxStreamType 값 중 하나입니다.
예외
컨트롤에 파일을 로드하는 동안 오류가 발생한 경우
로드되는 파일이 RTF 문서가 아닌 경우
예제
다음 코드 예제에서는 컨트롤에 RichTextBox 텍스트 파일을 엽니다. 이 예제에서는 클래스를 OpenFileDialog 사용하여 대화 상자를 표시하여 사용자에게 파일을 요청합니다. 그런 다음 코드는 해당 파일을 컨트롤에 RichTextBox 로드합니다. 이 예제에서는 이 버전의 LoadFile 메서드를 사용하여 표준 서식 있는 텍스트 형식 대신 ASCII 텍스트 파일로 파일을 열도록 지정합니다. 이 예제에서는 코드가 명명richTextBox1
된 컨트롤이 있는 Form 클래스에 RichTextBox 배치되어야 합니다.
public:
void LoadMyFile()
{
// Create an OpenFileDialog to request a file to open.
OpenFileDialog^ openFile1 = gcnew OpenFileDialog;
// Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
openFile1->DefaultExt = "*.rtf";
openFile1->Filter = "RTF Files|*.rtf";
// Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
if ( openFile1->ShowDialog() == System::Windows::Forms::DialogResult::OK &&
openFile1->FileName->Length > 0 )
{
// Load the contents of the file into the RichTextBox.
richTextBox1->LoadFile( openFile1->FileName, RichTextBoxStreamType::PlainText );
}
}
public void LoadMyFile()
{
// Create an OpenFileDialog to request a file to open.
OpenFileDialog openFile1 = new OpenFileDialog();
// Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
openFile1.DefaultExt = "*.rtf";
openFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf";
// Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
if(openFile1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK &&
openFile1.FileName.Length > 0)
{
// Load the contents of the file into the RichTextBox.
richTextBox1.LoadFile(openFile1.FileName, RichTextBoxStreamType.PlainText);
}
}
Public Sub LoadMyFile()
' Create an OpenFileDialog to request a file to open.
Dim openFile1 As New OpenFileDialog()
' Initialize the OpenFileDialog to look for RTF files.
openFile1.DefaultExt = "*.rtf"
openFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf"
' Determine whether the user selected a file from the OpenFileDialog.
If (openFile1.ShowDialog() = System.Windows.Forms.DialogResult.OK) _
And (openFile1.FileName.Length > 0) Then
' Load the contents of the file into the RichTextBox.
richTextBox1.LoadFile(openFile1.FileName, _
RichTextBoxStreamType.PlainText)
End If
End Sub
설명
메서드를 사용하여 파일을 LoadFile 로드할 때 로드되는 파일의 내용이 컨트롤의 RichTextBox 전체 내용을 대체합니다. 이렇게 하면 속성 및 Rtf 값이 Text 변경됩니다. 이 메서드를 사용하여 이전에 만든 텍스트 또는 RTF(서식 있는 텍스트 형식) 문서를 컨트롤에 로드하여 조작할 수 있습니다. 파일을 저장하려면 이 메서드를 SaveFile 사용할 수 있습니다.
이 버전의 메서드를 LoadFile 사용하여 로드되는 파일의 파일 형식을 지정할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 RTF 문서 이외의 파일을 컨트롤에 로드할 수 있습니다.
참고
메서드는 LoadFile 에 대한 RichTextBox핸들을 만들 때까지 파일을 열지 않습니다. 메서드를 호출 LoadFile 하기 전에 컨트롤의 핸들이 생성되었는지 확인합니다.