Screen 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
단일 시스템에 있는 하나 이상의 디스플레이 디바이스를 나타냅니다.
public ref class Screen
public class Screen
type Screen = class
Public Class Screen
- 상속
-
Screen
예제
다음 코드 예제에는 다양 한 메서드 및 속성을 사용 하는 방법을 보여 줍니다는 Screen 클래스입니다. 예제에서는 호출 된 AllScreens 모든 화면 배열을 검색할 속성 시스템에 연결 합니다. 반환 된 각 Screen, 디바이스 이름, 범위, 유형, 작업 영역 및 주 화면을 추가 하는 예제는 ListBox합니다. 추가 예제를 사용 하는 ListBox 및 Button 폼에 추가한 다음를 Click 단추에 대 한 이벤트 처리기입니다.
private:
void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
// For each screen, add the screen properties to a list box.
for each (Screen^ screen in Screen::AllScreens) {
listBox1->Items->Add(
String::Concat("Device Name: ", screen->DeviceName));
listBox1->Items->Add(
String::Concat("Bounds: ", screen->Bounds));
listBox1->Items->Add(
String::Concat("Type: ", screen->GetType()));
listBox1->Items->Add(
String::Concat("Working Area: ", screen->WorkingArea));
listBox1->Items->Add(
String::Concat("Primary Screen: ", screen->Primary));
}
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
// For each screen, add the screen properties to a list box.
foreach (var screen in System.Windows.Forms.Screen.AllScreens)
{
listBox1.Items.Add("Device Name: " + screen.DeviceName);
listBox1.Items.Add("Bounds: " +
screen.Bounds.ToString());
listBox1.Items.Add("Type: " +
screen.GetType().ToString());
listBox1.Items.Add("Working Area: " +
screen.WorkingArea.ToString());
listBox1.Items.Add("Primary Screen: " +
screen.Primary.ToString());
}
}
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
' For each screen, add the screen properties to a list box.
For Each screen In System.Windows.Forms.Screen.AllScreens
With ListBox1.Items
.Add("Device Name: " + screen.DeviceName)
.Add("Bounds: " + screen.Bounds.ToString())
.Add("Type: " + screen.GetType().ToString())
.Add("Working Area: " + screen.WorkingArea.ToString())
.Add("Primary Screen: " + screen.Primary.ToString())
End With
Next
End Sub
설명
명시적으로 만들 수 없습니다.이 개체에 대 한 생성자는 public 이므로 Screen 개체입니다. 개체는 해당 공용 메서드를 호출할 때 생성 됩니다.
속성
AllScreens |
시스템의 모든 디스플레이 배열을 가져옵니다. |
BitsPerPixel |
1픽셀의 데이터와 연결된 메모리의 비트 수를 가져옵니다. |
Bounds |
디스플레이의 범위를 가져옵니다. |
DeviceName |
디스플레이와 관련된 디바이스 이름을 가져옵니다. |
Primary |
특정 디스플레이가 기본 디바이스인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
PrimaryScreen |
기본 디스플레이를 가져옵니다. |
WorkingArea |
디스플레이의 작업 영역을 가져옵니다. 작업 영역은 작업 표시줄, 도킹된 창 및 도킹된 도구 모음을 제외한 디스플레이의 데스크톱 영역입니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 이 |
FromControl(Control) |
지정된 컨트롤 부분이 가장 큰 디스플레이의 Screen을 검색합니다. |
FromHandle(IntPtr) |
지정된 핸들에 의해 참조된 개체의 부분이 가장 큰 디스플레이의 Screen을 검색합니다. |
FromPoint(Point) |
지정된 위치를 포함하는 디스플레이의 Screen을 검색합니다. |
FromRectangle(Rectangle) |
사각형의 부분이 가장 큰 디스플레이의 Screen을 검색합니다. |
GetBounds(Control) |
지정된 컨트롤의 부분이 가장 큰 디스플레이의 범위를 검색합니다. |
GetBounds(Point) |
지정된 위치를 포함하는 디스플레이의 범위를 검색합니다. |
GetBounds(Rectangle) |
지정된 사각형의 부분이 가장 큰 디스플레이의 범위를 검색합니다. |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드를 계산하고 검색합니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetWorkingArea(Control) |
지정된 컨트롤의 영역이 가장 큰 디스플레이의 작업 영역을 검색합니다. 작업 영역은 작업 표시줄, 도킹된 창 및 도킹된 도구 모음을 제외한 디스플레이의 데스크톱 영역입니다. |
GetWorkingArea(Point) |
지정된 위치에 가장 가까운 작업 영역을 검색합니다. 작업 영역은 작업 표시줄, 도킹된 창 및 도킹된 도구 모음을 제외한 디스플레이의 데스크톱 영역입니다. |
GetWorkingArea(Rectangle) |
지정된 사각형의 영역이 가장 큰 디스플레이의 작업 영역을 검색합니다. 작업 영역은 작업 표시줄, 도킹된 창 및 도킹된 도구 모음을 제외한 디스플레이의 데스크톱 영역입니다. |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
이 개체를 나타내는 문자열을 검색합니다. |
적용 대상
.NET