Splitter 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
사용자가 도킹된 컨트롤의 크기를 조정할 수 있게 하는 Splitter 컨트롤을 나타냅니다. Splitter는 SplitContainer로 대체되었으며 이전 버전과의 호환성을 위해서만 제공됩니다.
public ref class Splitter : System::Windows::Forms::Control, System::Windows::Forms::IMessageFilter
public ref class Splitter : System::Windows::Forms::Control
public class Splitter : System.Windows.Forms.Control, System.Windows.Forms.IMessageFilter
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Splitter : System.Windows.Forms.Control
public class Splitter : System.Windows.Forms.Control
type Splitter = class
inherit Control
interface IMessageFilter
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Splitter = class
inherit Control
type Splitter = class
inherit Control
Public Class Splitter
Inherits Control
Implements IMessageFilter
Public Class Splitter
Inherits Control
- 상속
- 특성
- 구현
예제
다음 코드 예제에서는 사용 하 Splitter 여는 컨트롤과 함께 TreeView 및 ListView Windows Explorer 비슷한 창을 만드는 컨트롤입니다. 및 ListView 컨트롤을 TreeView 식별하기 위해 노드와 항목이 두 컨트롤 모두에 추가됩니다. 이 예제에서는 의 MinExtra 및 MinSize 속성을 Splitter 사용하여 또는 컨트롤의 크기가 TreeView 너무 작거나 ListView 너무 커지는 것을 방지합니다. 이 예제에서는 이 예제에서 만든 메서드가 내에서 Form 정의되고 메서드가 의 Form생성자에서 호출되어야 합니다.
private:
void CreateMySplitControls()
{
// Create TreeView, ListView, and Splitter controls.
TreeView^ treeView1 = gcnew TreeView;
ListView^ listView1 = gcnew ListView;
Splitter^ splitter1 = gcnew Splitter;
// Set the TreeView control to dock to the left side of the form.
treeView1->Dock = DockStyle::Left;
// Set the Splitter to dock to the left side of the TreeView control.
splitter1->Dock = DockStyle::Left;
// Set the minimum size the ListView control can be sized to.
splitter1->MinExtra = 100;
// Set the minimum size the TreeView control can be sized to.
splitter1->MinSize = 75;
// Set the ListView control to fill the remaining space on the form.
listView1->Dock = DockStyle::Fill;
// Add a TreeView and a ListView item to identify the controls on the form.
treeView1->Nodes->Add( "TreeView Node" );
listView1->Items->Add( "ListView Item" );
// Add the controls in reverse order to the form to ensure proper location.
array<Control^>^temp0 = {listView1,splitter1,treeView1};
this->Controls->AddRange( temp0 );
}
private void CreateMySplitControls()
{
// Create TreeView, ListView, and Splitter controls.
TreeView treeView1 = new TreeView();
ListView listView1 = new ListView();
Splitter splitter1 = new Splitter();
// Set the TreeView control to dock to the left side of the form.
treeView1.Dock = DockStyle.Left;
// Set the Splitter to dock to the left side of the TreeView control.
splitter1.Dock = DockStyle.Left;
// Set the minimum size the ListView control can be sized to.
splitter1.MinExtra = 100;
// Set the minimum size the TreeView control can be sized to.
splitter1.MinSize = 75;
// Set the ListView control to fill the remaining space on the form.
listView1.Dock = DockStyle.Fill;
// Add a TreeView and a ListView item to identify the controls on the form.
treeView1.Nodes.Add("TreeView Node");
listView1.Items.Add("ListView Item");
// Add the controls in reverse order to the form to ensure proper location.
this.Controls.AddRange(new Control[]{listView1, splitter1, treeView1});
}
Private Sub CreateMySplitControls()
' Create TreeView, ListView, and Splitter controls.
Dim treeView1 As New TreeView()
Dim listView1 As New ListView()
Dim splitter1 As New Splitter()
' Set the TreeView control to dock to the left side of the form.
treeView1.Dock = DockStyle.Left
' Set the Splitter to dock to the left side of the TreeView control.
splitter1.Dock = DockStyle.Left
' Set the minimum size the ListView control can be sized to.
splitter1.MinExtra = 100
' Set the minimum size the TreeView control can be sized to.
splitter1.MinSize = 75
' Set the ListView control to fill the remaining space on the form.
listView1.Dock = DockStyle.Fill
' Add a TreeView and a ListView item to identify the controls on the form.
treeView1.Nodes.Add("TreeView Node")
listView1.Items.Add("ListView Item")
' Add the controls in reverse order to the form to ensure proper location.
Me.Controls.AddRange(New Control() {listView1, splitter1, treeView1})
End Sub
설명
컨트롤 Splitter 을 사용하면 런타임에 컨트롤의 가장자리에 도킹된 컨트롤의 Splitter 크기를 조정할 수 있습니다. 사용자가 컨트롤 위에 Splitter 마우스 포인터를 전달하면 커서가 변경되어 컨트롤에 고정된 Splitter 컨트롤의 크기를 조정할 수 있음을 나타냅니다. 컨트롤 Splitter 을 사용하면 도킹 순서에서 바로 앞에 있는 도킹된 컨트롤의 크기를 조정할 수 있습니다. 따라서 사용자가 도킹된 컨트롤의 크기를 조정할 수 있도록 하려면 사용자가 컨테이너의 가장자리로 크기를 조정할 수 있도록 컨트롤을 도킹한 다음 분할기를 해당 컨테이너의 동일한 쪽에 도킹합니다. 예를 들어 Windows Explorer 유사한 창을 만들려면 폼에 컨트롤을 TreeView 추가하고 해당 Dock 속성을 로 DockStyle.Left
설정합니다. 폼에 Splitter 컨트롤을 추가하고 해당 Dock 속성을 로 DockStyle.Left
설정합니다. 양식 레이아웃을 완료하려면 컨트롤을 ListView 추가하고 해당 Dock 속성을 DockStyle.Fill
로 설정하여 가 폼의 나머지 공간을 차지하도록 ListView 합니다. 런타임에 사용자는 컨트롤을 이동하여 Splitter 컨트롤의 너비와 컨트롤의 TreeViewListView 크기를 조정할 수 있습니다.
컨트롤이 Splitter 사용자에게 유용할 정도로 너무 작은 크기로 도킹된 컨트롤의 크기를 조정하지 않도록 하려면 및 MinSize 속성을 사용합니다MinExtra. 및 MinSize 속성은 MinExtra 컨트롤이 왼쪽과 오른쪽에 도킹된 최소 크기(또는 가로 Splitter 컨트롤의 경우 위쪽과 아래쪽)의 크기를 결정할 수 있습니다. 컨트롤이 도킹된 폼 Splitter 의 다른 컨트롤이 특정 테두리 스타일을 표시하는 경우 속성을 사용하여 BorderStyle 도킹된 컨트롤의 테두리 스타일과 일치시킬 수 있습니다.
컨트롤이 도킹되는 컨트롤 Splitter 에 대해 최대 크기 제한을 설정할 수 있습니다. SplitterMoved 및 SplitterMoving 이벤트를 사용하면 사용자가 도킹된 컨트롤의 크기를 조정하는 시기를 확인할 수 있습니다. 컨트롤이 SplitPosition 도킹된 컨트롤 Splitter 의 크기를 확인 하는 이벤트 SplitterMoving 처리기 SplitterMoved 에서 속성을 사용할 수 있습니다는 컨트롤이 고정 된 컨트롤의 너비를 지정 된 최대 너비 (또는 높이 수평으로 정렬 된 Splitter 컨트롤)로 제한 하는 다른 값으로 속성을 설정 SplitPosition 합니다.
생성자
Splitter() |
Splitter 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. Splitter는 SplitContainer로 대체되었으며 이전 버전과의 호환성을 위해서만 제공됩니다. |
속성
AccessibilityObject |
컨트롤에 할당된 AccessibleObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibleDefaultActionDescription |
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용되는 컨트롤의 기본 작업 설명을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibleDescription |
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 설명을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibleName |
내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에서 사용하는 컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibleRole |
컨트롤의 액세스 가능 역할을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AllowDrop |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. |
Anchor |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. |
AutoScrollOffset |
ScrollControlIntoView(Control)에서 이 컨트롤이 스크롤되는 위치를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AutoSize |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BackColor |
컨트롤의 배경색을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BackgroundImage |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. |
BackgroundImageLayout |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. |
BackgroundImageLayout |
ImageLayout 열거형에서 정의된 대로 배경 이미지 레이아웃을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BindingContext |
컨트롤의 BindingContext를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BorderStyle |
컨트롤의 테두리 스타일을 가져오거나 설정합니다. BorderStyle는 BorderStyle로 대체되었으며 이전 버전과의 호환성을 위해서만 제공됩니다. |
Bottom |
컨트롤의 아래쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Bounds |
부모 컨트롤을 기준으로 비클라이언트 요소를 포함하는 컨트롤의 크기와 위치(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CanEnableIme |
IME 지원을 사용하도록 ImeMode 속성을 활성 값으로 설정할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CanFocus |
컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CanRaiseEvents |
컨트롤에서 이벤트가 발생할 수 있는지를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CanSelect |
컨트롤을 선택할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Capture |
컨트롤이 마우스를 캡처했는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CausesValidation |
컨트롤이 포커스를 받을 때 유효성 검사가 필요한 모든 컨트롤에 대해 유효성 검사가 수행되도록 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ClientRectangle |
컨트롤의 클라이언트 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ClientSize |
컨트롤 클라이언트 영역의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CompanyName |
컨트롤을 포함하고 있는 애플리케이션의 회사 이름이나 작성자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Container |
IContainer을 포함하는 Component를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
ContainsFocus |
컨트롤이나 해당 컨트롤의 자식 컨트롤이 현재 입력 포커스를 가지고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ContextMenu |
컨트롤과 연결된 바로 가기 메뉴를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ContextMenuStrip |
이 컨트롤과 연결된 ContextMenuStrip을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Controls |
컨트롤에 포함된 컨트롤의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Created |
컨트롤이 만들어졌는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CreateParams |
핸들을 만드는 데 필요한 매개 변수를 반환합니다. |
Cursor |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 표시되는 커서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DataBindings |
컨트롤에 대한 데이터 바인딩을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DataContext |
데이터 바인딩을 위해 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. 앰비언트 속성입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultCursor |
컨트롤의 기본 커서를 가져오거나 설정합니다. |
DefaultCursor |
컨트롤의 기본 커서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultImeMode |
이 컨트롤에서 지원하는 기본 IME(입력기) 모드를 가져옵니다. |
DefaultMargin |
컨트롤 사이에 기본적으로 지정되는 공백(픽셀)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultMaximumSize |
컨트롤의 기본 최대 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultMinimumSize |
컨트롤의 기본 최소 크기로 지정되는 길이와 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultPadding |
컨트롤 내용의 기본 내부 간격(픽셀)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultSize |
컨트롤의 기본 크기를 가져옵니다. |
DesignMode |
Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
DeviceDpi |
컨트롤을 현재 표시 중인 디스플레이 디바이스의 DPI 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DisplayRectangle |
컨트롤의 표시 영역을 나타내는 사각형을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Disposing |
기본 Control 클래스에 대한 삭제 작업이 진행되고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Dock |
부모 컨트롤에 도킹된 Splitter 테두리를 가져오거나 설정하고 Splitter이 부모와 함께 크기 조정되는 방법을 확인합니다. |
DoubleBuffered |
이 컨트롤에서 깜빡임을 줄이거나 방지하기 위해 보조 버퍼를 사용하여 화면을 다시 그려야 하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Enabled |
컨트롤이 사용자 상호 작용에 응답할 수 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Events |
이 Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Focused |
컨트롤에 입력 포커스가 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Font |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. |
FontHeight |
컨트롤의 글꼴 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ForeColor |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. |
Handle |
컨트롤이 바인딩되는 창 핸들을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HasChildren |
컨트롤에 자식 컨트롤이 하나 이상 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Height |
컨트롤의 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ImeMode |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. |
ImeModeBase |
컨트롤의 IME 모드를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InvokeRequired |
호출자가 컨트롤이 만들어진 스레드와 다른 스레드에 있기 때문에 메서드를 통해 컨트롤을 호출하는 경우 해당 호출자가 호출 메서드를 호출해야 하는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsAccessible |
컨트롤이 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsAncestorSiteInDesignMode |
이 컨트롤의 상위 항목 중 하나가 있고 DesignMode에 해당 사이트가 있는지를 나타냅니다. 이 속성은 읽기 전용입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsDisposed |
컨트롤이 삭제되었는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsHandleCreated |
컨트롤에 연결된 핸들이 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsMirrored |
컨트롤이 미러링되는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
LayoutEngine |
컨트롤 레이아웃 엔진의 캐시된 인스턴스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Left |
컨트롤의 왼쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Location |
해당 컨테이너의 왼쪽 위 모퉁이를 기준으로 컨트롤의 왼쪽 위 모퉁이의 좌표를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Margin |
컨트롤 사이의 공백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MaximumSize |
GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 상한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MinExtra |
Splitter 컨트롤과 컨테이너의 반대쪽 가장자리(또는 해당 쪽에 도킹된 가장 가까운 컨트롤) 사이에서 유지해야 할 최소 거리를 가져오거나 설정합니다. MinExtra는 SplitContainer에 있는 유사한 속성으로 대체되었으며 이전 버전과의 호환성을 위해서만 제공됩니다. |
MinimumSize |
GetPreferredSize(Size)에서 지정할 수 있는 하한을 나타내는 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MinSize |
Splitter 컨트롤과 이 컨트롤이 도킹되는 컨테이너 가장자리 사이에서 유지해야 할 최소 거리를 가져오거나 설정합니다. MinSize는 Panel1MinSize 및 Panel2MinSize로 대체되었으며 이전 버전과의 호환성을 위해서만 제공됩니다. |
Name |
컨트롤의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Padding |
컨트롤의 안쪽 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Parent |
컨트롤의 부모 컨테이너를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PreferredSize |
컨트롤이 들어갈 수 있는 사각형 영역의 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProductName |
컨트롤이 포함된 어셈블리의 제품 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProductVersion |
컨트롤이 포함된 어셈블리의 버전을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RecreatingHandle |
컨트롤이 현재 자신의 핸들을 다시 만들고 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Region |
컨트롤과 연결된 창 영역을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RenderRightToLeft |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
이 속성은 더 이상 사용되지 않습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResizeRedraw |
크기를 조정하는 경우 컨트롤이 자신을 다시 그리는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Right |
컨트롤의 오른쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 왼쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RightToLeft |
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 글꼴을 사용하는 로캘을 지원하도록 컨트롤 요소가 정렬되어 있는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ScaleChildren |
자식 컨트롤의 배율을 결정하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ShowFocusCues |
컨트롤이 포커스 영역을 표시할지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ShowKeyboardCues |
사용자 인터페이스가 키보드 액셀러레이터 키를 표시하는지 아니면 숨기는지를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Site |
컨트롤의 사이트를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Size |
컨트롤의 높이와 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SplitPosition |
Splitter 컨트롤과 이 컨트롤이 도킹되는 컨테이너 가장자리 사이의 거리를 가져오거나 설정합니다. SplitPosition는 Panel1MinSize 및 Panel2MinSize로 대체되었으며 이전 버전과의 호환성을 위해서만 제공됩니다. |
TabIndex |
컨트롤 컨테이너 내의 컨트롤 탭 순서를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TabStop |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. |
Tag |
컨트롤에 대한 데이터가 포함된 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Text |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. |
Top |
컨트롤의 위쪽 가장자리와 해당 컨테이너 클라이언트 영역의 위쪽 가장자리 사이의 거리(픽셀)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TopLevelControl |
다른 Windows Forms 컨트롤에 의해 부모로 지정될 수 없는 부모 컨트롤을 가져옵니다. 일반적으로 이것은 컨트롤이 포함된 가장 바깥쪽 Form입니다. (다음에서 상속됨 Control) |
UseWaitCursor |
현재 컨트롤과 모든 자식 컨트롤에 대기 커서를 사용할지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Visible |
컨트롤과 모든 해당 자식 컨트롤이 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Width |
컨트롤의 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
WindowTarget |
이 속성은 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
메서드
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32) |
지정된 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents를 내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에 알립니다. (다음에서 상속됨 Control) |
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32) |
지정된 자식 컨트롤에 대해 지정된 AccessibleEvents를 내게 필요한 옵션 지원 클라이언트 애플리케이션에 알립니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BeginInvoke(Action) |
컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BeginInvoke(Delegate) |
컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BeginInvoke(Delegate, Object[]) |
컨트롤의 내부 핸들이 작성된 스레드에서 특정 인수를 사용하여 지정된 대리자를 비동기식으로 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BringToFront() |
컨트롤을 Z 순서의 맨 앞으로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Contains(Control) |
지정된 컨트롤이 특정 컨트롤의 자식인지를 나타내는 값을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CreateAccessibilityInstance() |
사용자가 도킹된 컨트롤의 크기를 조정할 수 있게 하는 Splitter 컨트롤을 나타냅니다. Splitter는 SplitContainer로 대체되었으며 이전 버전과의 호환성을 위해서만 제공됩니다. |
CreateAccessibilityInstance() |
컨트롤의 액세스 가능성 개체를 새로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CreateControl() |
핸들과 모든 표시되는 자식 컨트롤을 포함하여 표시 가능한 컨트롤을 강제로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CreateControlsInstance() |
컨트롤에 대한 컨트롤 컬렉션의 새 인스턴스를 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CreateGraphics() |
해당 컨트롤에 대한 Graphics를 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CreateHandle() |
컨트롤의 핸들을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
DefWndProc(Message) |
지정된 메시지를 기본 창 프로시저로 보냅니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DestroyHandle() |
컨트롤과 연결된 핸들을 소멸시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Dispose() |
Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
Dispose(Boolean) |
Control과 해당 자식 컨트롤에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 필요에 따라 관리되는 리소스를 해제할 수도 있습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DoDragDrop(Object, DragDropEffects) |
끌어서 놓기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean) |
끌기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle) |
지정한 비트맵에서의 렌더링을 지원합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
EndInvoke(IAsyncResult) |
전달된 IAsyncResult가 나타내는 비동기 작업의 반환 값을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
FindForm() |
컨트롤이 포함된 폼을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Focus() |
컨트롤에 대한 입력 포커스를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetAccessibilityObjectById(Int32) |
지정된 AccessibleObject를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetAutoSizeMode() |
해당 AutoSize 속성을 사용할 수 있을 때 컨트롤이 동작하는 방법을 나타내는 값을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetChildAtPoint(Point) |
지정된 좌표에 위치한 자식 컨트롤을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip) |
지정한 좌표에 있는 자식 컨트롤을 검색하여 특정 형식의 자식 컨트롤을 무시할지를 지정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetContainerControl() |
해당 컨트롤의 부모 컨트롤 체인까지 다음 ContainerControl을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
GetNextControl(Control, Boolean) |
자식 컨트롤의 탭 순서에서 앞뒤에 있는 다음 컨트롤을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetPreferredSize(Size) |
컨트롤이 들어갈 수 있는 사각형 영역의 크기를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified) |
컨트롤의 배율이 조정되는 범위를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetService(Type) |
Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
GetStyle(ControlStyles) |
컨트롤에 대해 지정된 컨트롤 스타일 비트의 값을 검색합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetTopLevel() |
컨트롤이 최상위 컨트롤인지를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Hide() |
사용자에게 컨트롤을 숨깁니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InitializeLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
InitLayout() |
컨트롤을 다른 컨테이너에 추가한 후 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate() |
컨트롤의 전체 화면을 무효화하고 컨트롤을 다시 그립니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate(Boolean) |
특정 컨트롤 영역을 무효화하고 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate(Rectangle) |
지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate(Rectangle, Boolean) |
지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate(Region) |
지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invalidate(Region, Boolean) |
지정된 컨트롤 영역을 무효화하고, 이 영역을 다음 그리기 작업에서 다시 그릴 컨트롤의 업데이트 영역에 추가하고, 그리기 메시지를 컨트롤로 보냅니다. 또한 필요에 따라 컨트롤에 할당된 자식 컨트롤을 무효화합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke(Action) |
컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke(Delegate) |
컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke(Delegate, Object[]) |
컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 특정 인수 목록을 사용하여 지정된 대리자를 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Invoke<T>(Func<T>) |
컨트롤의 내부 창 핸들이 있는 스레드에서 지정된 대리자를 실행합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InvokeAsync(Action, CancellationToken) |
사용자가 도킹된 컨트롤의 크기를 조정할 수 있게 하는 Splitter 컨트롤을 나타냅니다. Splitter는 SplitContainer로 대체되었으며 이전 버전과의 호환성을 위해서만 제공됩니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InvokeAsync(Func<CancellationToken,ValueTask>, CancellationToken) |
사용자가 도킹된 컨트롤의 크기를 조정할 수 있게 하는 Splitter 컨트롤을 나타냅니다. Splitter는 SplitContainer로 대체되었으며 이전 버전과의 호환성을 위해서만 제공됩니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InvokeAsync<T>(Func<CancellationToken,ValueTask<T>>, CancellationToken) |
사용자가 도킹된 컨트롤의 크기를 조정할 수 있게 하는 Splitter 컨트롤을 나타냅니다. Splitter는 SplitContainer로 대체되었으며 이전 버전과의 호환성을 위해서만 제공됩니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InvokeAsync<T>(Func<T>, CancellationToken) |
사용자가 도킹된 컨트롤의 크기를 조정할 수 있게 하는 Splitter 컨트롤을 나타냅니다. Splitter는 SplitContainer로 대체되었으며 이전 버전과의 호환성을 위해서만 제공됩니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InvokeGotFocus(Control, EventArgs) |
지정된 컨트롤에 대해 GotFocus 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InvokeLostFocus(Control, EventArgs) |
지정된 컨트롤에 대해 LostFocus 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InvokeOnClick(Control, EventArgs) |
지정된 컨트롤에 대해 Click 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InvokePaint(Control, PaintEventArgs) |
지정된 컨트롤에 대해 Paint 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs) |
지정된 컨트롤에 대해 |
IsInputChar(Char) |
문자가 컨트롤이 인식하는 입력 문자인지를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsInputKey(Keys) |
지정된 키가 일반 입력 키인지 또는 전처리가 필요한 특수 키인지를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
LogicalToDeviceUnits(Int32) |
논리적 DPI 값을 동등한 DeviceUnit DPI 값으로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
LogicalToDeviceUnits(Size) |
현재 DPI에 대해 크기를 조정하고 너비와 높이에 대해 가장 가까운 정수 값으로 내림하여 논리에서 디바이스 단위로 크기를 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
NotifyInvalidate(Rectangle) |
무효화할 컨트롤의 지정한 영역에서 Invalidated 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnAutoSizeChanged(EventArgs) |
AutoSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnBackColorChanged(EventArgs) |
BackColorChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnBackgroundImageChanged(EventArgs) |
BackgroundImageChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs) |
BackgroundImageLayoutChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnBindingContextChanged(EventArgs) |
BindingContextChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnCausesValidationChanged(EventArgs) |
CausesValidationChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnChangeUICues(UICuesEventArgs) |
ChangeUICues 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnClick(EventArgs) |
Click 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnClientSizeChanged(EventArgs) |
ClientSizeChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnContextMenuChanged(EventArgs) |
ContextMenuChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnContextMenuStripChanged(EventArgs) |
ContextMenuStripChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnControlAdded(ControlEventArgs) |
ControlAdded 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnControlRemoved(ControlEventArgs) |
ControlRemoved 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnCreateControl() |
CreateControl() 메서드를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnCursorChanged(EventArgs) |
CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDataContextChanged(EventArgs) |
사용자가 도킹된 컨트롤의 크기를 조정할 수 있게 하는 Splitter 컨트롤을 나타냅니다. Splitter는 SplitContainer로 대체되었으며 이전 버전과의 호환성을 위해서만 제공됩니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDockChanged(EventArgs) |
DockChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDoubleClick(EventArgs) |
DoubleClick 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs) |
DpiChangedAfterParent 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs) |
DpiChangedBeforeParent 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDragDrop(DragEventArgs) |
DragDrop 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
DragEnter 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDragLeave(EventArgs) |
DragLeave 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
DragOver 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnEnabledChanged(EventArgs) |
EnabledChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnEnter(EventArgs) |
Enter 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnFontChanged(EventArgs) |
FontChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnForeColorChanged(EventArgs) |
ForeColorChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
GiveFeedback 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnGotFocus(EventArgs) |
GotFocus 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnHandleCreated(EventArgs) |
HandleCreated 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnHandleDestroyed(EventArgs) |
HandleDestroyed 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnHelpRequested(HelpEventArgs) |
HelpRequested 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnImeModeChanged(EventArgs) |
ImeModeChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnInvalidated(InvalidateEventArgs) |
Invalidated 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
이 메서드는 이 클래스와 관련이 없습니다. |
OnKeyPress(KeyPressEventArgs) |
KeyPress 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
KeyUp 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnLayout(LayoutEventArgs) |
Layout 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnLeave(EventArgs) |
Leave 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnLocationChanged(EventArgs) |
LocationChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnLostFocus(EventArgs) |
LostFocus 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMarginChanged(EventArgs) |
MarginChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMouseCaptureChanged(EventArgs) |
MouseCaptureChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMouseClick(MouseEventArgs) |
MouseClick 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs) |
MouseDoubleClick 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMouseDown(MouseEventArgs) |
MouseDown 이벤트를 발생시킵니다. |
OnMouseEnter(EventArgs) |
MouseEnter 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMouseHover(EventArgs) |
MouseHover 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMouseLeave(EventArgs) |
MouseLeave 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
MouseMove 이벤트를 발생시킵니다. |
OnMouseUp(MouseEventArgs) |
MouseUp 이벤트를 발생시킵니다. |
OnMouseWheel(MouseEventArgs) |
MouseWheel 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnMove(EventArgs) |
Move 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnNotifyMessage(Message) |
컨트롤에 Windows 메시지를 알립니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnPaddingChanged(EventArgs) |
PaddingChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnPaint(PaintEventArgs) |
Paint 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnPaintBackground(PaintEventArgs) |
컨트롤의 배경을 그립니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentBackColorChanged(EventArgs) |
컨트롤 컨테이너의 BackColorChanged 속성 값이 변경되면 BackColor 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs) |
컨트롤 컨테이너의 BackgroundImageChanged 속성 값이 변경되면 BackgroundImage 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentBindingContextChanged(EventArgs) |
컨트롤 컨테이너의 BindingContextChanged 속성 값이 변경되면 BindingContext 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentChanged(EventArgs) |
ParentChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentCursorChanged(EventArgs) |
CursorChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentDataContextChanged(EventArgs) |
사용자가 도킹된 컨트롤의 크기를 조정할 수 있게 하는 Splitter 컨트롤을 나타냅니다. Splitter는 SplitContainer로 대체되었으며 이전 버전과의 호환성을 위해서만 제공됩니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentEnabledChanged(EventArgs) |
컨트롤 컨테이너의 EnabledChanged 속성 값이 변경되면 Enabled 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentFontChanged(EventArgs) |
컨트롤 컨테이너의 FontChanged 속성 값이 변경되면 Font 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentForeColorChanged(EventArgs) |
컨트롤 컨테이너의 ForeColorChanged 속성 값이 변경되면 ForeColor 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs) |
컨트롤 컨테이너의 RightToLeftChanged 속성 값이 변경되면 RightToLeft 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnParentVisibleChanged(EventArgs) |
컨트롤 컨테이너의 VisibleChanged 속성 값이 변경되면 Visible 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs) |
PreviewKeyDown 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnPrint(PaintEventArgs) |
Paint 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
QueryContinueDrag 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnRegionChanged(EventArgs) |
RegionChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnResize(EventArgs) |
Resize 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnRightToLeftChanged(EventArgs) |
RightToLeftChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnSizeChanged(EventArgs) |
SizeChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnSplitterMoved(SplitterEventArgs) |
SplitterMoved 이벤트를 발생시킵니다. OnSplitterMoved(SplitterEventArgs)는 OnSplitterMoved(SplitterEventArgs)로 대체되었으며 이전 버전과의 호환성을 위해서만 제공됩니다. |
OnSplitterMoving(SplitterEventArgs) |
SplitterMoving 이벤트를 발생시킵니다. OnSplitterMoving(SplitterEventArgs)는 OnSplitterMoving(SplitterCancelEventArgs)로 대체되었으며 이전 버전과의 호환성을 위해서만 제공됩니다. |
OnStyleChanged(EventArgs) |
StyleChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnSystemColorsChanged(EventArgs) |
SystemColorsChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnTabIndexChanged(EventArgs) |
TabIndexChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnTabStopChanged(EventArgs) |
TabStopChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnTextChanged(EventArgs) |
TextChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnValidated(EventArgs) |
Validated 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnValidating(CancelEventArgs) |
Validating 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
OnVisibleChanged(EventArgs) |
VisibleChanged 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PerformLayout() |
컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 강제로 적용하도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PerformLayout(Control, String) |
컨트롤이 모든 자식 컨트롤에 레이아웃 논리를 강제로 적용하도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PointToClient(Point) |
특정 화면 지점의 위치를 클라이언트 좌표로 계산합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PointToScreen(Point) |
특정 클라이언트 지점의 위치를 화면 좌표로 계산합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PreFilterMessage(Message) |
메시지가 디스패치되기 전에 필터링합니다. 이 멤버는 사용되지 않습니다. |
PreProcessControlMessage(Message) |
메시지 루프 내에 있는 키보드 또는 입력 메시지를 전처리한 다음 디스패치합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PreProcessMessage(Message) |
메시지 루프 내에 있는 키보드 또는 입력 메시지를 전처리한 다음 디스패치합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProcessCmdKey(Message, Keys) |
명령 키를 처리합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProcessDialogChar(Char) |
대화 상자 문자를 처리합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProcessDialogKey(Keys) |
대화 상자 키를 처리합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProcessKeyEventArgs(Message) |
키 메시지를 처리하고 적합한 컨트롤 이벤트를 생성합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProcessKeyMessage(Message) |
키보드 메시지를 처리합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProcessKeyPreview(Message) |
키보드 메시지를 미리 봅니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ProcessMnemonic(Char) |
니모닉 문자를 처리합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs) |
적합한 끌기 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs) |
적합한 키 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs) |
적합한 마우스 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs) |
적합한 Paint 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RecreateHandle() |
해당 컨트롤의 핸들을 강제로 다시 만듭니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RectangleToClient(Rectangle) |
지정된 화면 사각형의 크기와 위치를 클라이언트 좌표로 계산합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RectangleToScreen(Rectangle) |
지정된 클라이언트 사각형의 크기와 위치를 화면 좌표로 계산합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Refresh() |
컨트롤이 해당 컨트롤의 클라이언트 영역을 강제로 무효화하도록 하고 컨트롤 자체와 모든 자식 컨트롤을 즉시 다시 그리도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32) |
DPI가 변경될 때 컨트롤 크기를 재조정하기 위한 상수를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResetBackColor() |
BackColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResetBindings() |
BindingSource에 바인딩된 컨트롤에서 목록의 모든 항목을 다시 읽고 표시된 값을 새로 고치도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResetCursor() |
Cursor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResetFont() |
Font 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResetForeColor() |
ForeColor 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResetImeMode() |
ImeMode 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResetMouseEventArgs() |
컨트롤을 다시 설정하여 MouseLeave 이벤트를 처리합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResetRightToLeft() |
RightToLeft 속성을 기본값으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResetText() |
Text 속성을 기본값(Empty)으로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResumeLayout() |
일반 레이아웃 논리를 다시 시작합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ResumeLayout(Boolean) |
일반 레이아웃 논리를 다시 시작하여 필요에 따라 보류 중인 레이아웃 요청을 강제로 즉시 레이아웃합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment) |
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 ContentAlignment를 적절한 ContentAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment) |
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 HorizontalAlignment를 적절한 HorizontalAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment) |
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 LeftRightAlignment를 적절한 LeftRightAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RtlTranslateContent(ContentAlignment) |
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 ContentAlignment를 적절한 ContentAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment) |
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 HorizontalAlignment를 적절한 HorizontalAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment) |
오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 텍스트를 지원하려면 지정된 LeftRightAlignment를 적절한 LeftRightAlignment로 변환합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Scale(Single) |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
컨트롤과 자식 컨트롤의 배율을 조정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Scale(Single, Single) |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
전체 컨트롤과 자식 컨트롤의 배율을 조정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Scale(SizeF) |
컨트롤과 모든 자식 컨트롤의 배율을 지정한 배율 인수로 조정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap) |
DPI가 변경될 때 논리적 비트맵 값을 동등한 디바이스 단위 값으로 크기 조정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified) |
컨트롤의 위치, 크기, 안쪽 여백 및 여백을 조정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ScaleCore(Single, Single) |
이 메서드는 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Select() |
컨트롤을 활성화합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Select(Boolean, Boolean) |
자식 컨트롤을 활성화합니다. 또한 필요에 따라 컨트롤을 선택할 탭 순서의 방향을 지정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean) |
다음 컨트롤을 활성화합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SendToBack() |
컨트롤을 Z 순서의 맨 뒤로 보냅니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode) |
해당 AutoSize 속성을 사용할 수 있을 때 컨트롤이 동작하는 방법을 나타내는 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32) |
컨트롤의 범위를 지정된 위치와 크기로 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified) |
컨트롤의 지정된 범위를 특정 위치와 크기로 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified) |
이 컨트롤의 지정된 범위를 설정합니다. |
SetClientSizeCore(Int32, Int32) |
컨트롤 클라이언트 영역의 크기를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SetStyle(ControlStyles, Boolean) |
지정된 ControlStyles 플래그를 |
SetTopLevel(Boolean) |
컨트롤을 최상위 컨트롤로 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SetVisibleCore(Boolean) |
컨트롤을 지정된 표시 상태로 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Show() |
컨트롤을 사용자에게 표시합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SizeFromClientSize(Size) |
해당 클라이언트 영역의 높이와 너비로 전체 컨트롤의 크기를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SuspendLayout() |
컨트롤의 레이아웃 논리를 임시로 일시 중단합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ToString() |
Splitter 컨트롤을 나타내는 문자열을 반환합니다. |
Update() |
해당 컨트롤이 컨트롤의 클라이언트 영역 내에 무효화된 영역을 다시 그리게 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
UpdateBounds() |
현재 크기와 위치를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32) |
지정된 크기와 위치를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
지정된 크기, 위치 및 클라이언트 크기를 사용하여 컨트롤의 범위를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
UpdateStyles() |
할당된 스타일이 컨트롤에 강제로 다시 적용되도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
UpdateZOrder() |
컨트롤 부모의 Z 순서대로 컨트롤을 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
WndProc(Message) |
Windows 메시지를 처리합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
이벤트
AutoSizeChanged |
이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BackColorChanged |
BackColor 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BackgroundImageChanged |
이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. |
BackgroundImageLayoutChanged |
이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. |
BackgroundImageLayoutChanged |
BackgroundImageLayout 속성이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BindingContextChanged |
BindingContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CausesValidationChanged |
CausesValidation 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ChangeUICues |
포커스 또는 키보드 UI(사용자 인터페이스) 큐가 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Click |
컨트롤을 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ClientSizeChanged |
ClientSize 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ContextMenuChanged |
ContextMenu 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ContextMenuStripChanged |
ContextMenuStrip 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ControlAdded |
Control.ControlCollection에 새로운 컨트롤이 추가되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ControlRemoved |
Control.ControlCollection에서 컨트롤이 제거되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CursorChanged |
Cursor 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DataContextChanged |
DataContext 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Disposed |
Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소를 삭제할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
DockChanged |
Dock 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DoubleClick |
컨트롤을 두 번 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DpiChangedAfterParent |
부모 컨트롤 또는 양식의 DPI가 변경된 후에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DpiChangedBeforeParent |
부모 컨트롤 또는 양식에 대한 DPI 변경 이벤트가 발생하기 전에 컨트롤의 DPI 설정이 프로그래밍 방식으로 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DragDrop |
끌어서 놓기 작업이 완료될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DragEnter |
개체를 컨트롤의 범위 안으로 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DragLeave |
컨트롤의 범위 밖으로 개체를 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DragOver |
개체를 컨트롤의 범위 위로 끌 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
EnabledChanged |
Enabled 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Enter |
이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. |
FontChanged |
이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. |
ForeColorChanged |
이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. |
GiveFeedback |
끌기 작업을 수행하는 동안 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
GotFocus |
컨트롤이 포커스를 받으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HandleCreated |
컨트롤의 핸들을 만들면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HandleDestroyed |
컨트롤의 핸들이 소멸될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
HelpRequested |
사용자가 컨트롤에 대한 도움말을 요청하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ImeModeChanged |
이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. |
Invalidated |
컨트롤을 다시 그려야 할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
KeyDown |
이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. |
KeyPress |
이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. |
KeyUp |
이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. |
Layout |
컨트롤이 자식 컨트롤의 위치를 변경하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Leave |
이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. |
LocationChanged |
Location 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
LostFocus |
컨트롤이 포커스를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MarginChanged |
컨트롤의 여백이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseCaptureChanged |
컨트롤이 마우스 캡처를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseClick |
컨트롤을 마우스로 클릭할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseDoubleClick |
컨트롤을 마우스로 두 번 클릭할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseDown |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 클릭하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseEnter |
마우스 포인터가 컨트롤에 들어가면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseHover |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseLeave |
마우스 포인터가 컨트롤을 벗어나면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseMove |
마우스 포인터를 컨트롤 위로 이동하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseUp |
마우스 포인터가 컨트롤 위에 있을 때 마우스 단추를 눌렀다 놓으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
MouseWheel |
컨트롤에 포커스가 있을 때 마우스 휠을 움직이면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Move |
컨트롤이 이동하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PaddingChanged |
컨트롤의 안쪽 여백이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Paint |
컨트롤을 다시 그리면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ParentChanged |
Parent 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PreviewKeyDown |
이 컨트롤에 포커스가 있는 동안 키를 누르면 KeyDown 이벤트 전에 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
QueryAccessibilityHelp |
AccessibleObject가 내게 필요한 옵션 지원 애플리케이션에 도움말을 제공하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
QueryContinueDrag |
끌어서 놓기 작업 중에 발생하며 끌기 소스가 끌어서 놓기 작업을 취소해야 할지를 결정하도록 합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RegionChanged |
Region 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Resize |
컨트롤의 크기를 조정하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
RightToLeftChanged |
RightToLeft 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SizeChanged |
Size 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SplitterMoved |
Splitter 컨트롤이 이동하면 발생합니다. SplitterMoved는 SplitterMoved로 대체되었으며 이전 버전과의 호환성을 위해서만 제공됩니다. |
SplitterMoving |
Splitter 컨트롤을 이동하는 동안 발생합니다. SplitterMoving는 SplitterMoving로 대체되었으며 이전 버전과의 호환성을 위해서만 제공됩니다. |
StyleChanged |
컨트롤 스타일이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
SystemColorsChanged |
시스템 색이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TabIndexChanged |
TabIndex 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TabStopChanged |
이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. |
TextChanged |
이 이벤트는 이 클래스와 관련이 없습니다. |
Validated |
컨트롤의 유효성 검사가 완료되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Validating |
컨트롤의 유효성을 검사할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
VisibleChanged |
Visible 속성 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
명시적 인터페이스 구현
IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs) |
DragDrop 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs) |
DragEnter 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs) |
DragLeave 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs) |
DragOver 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
적용 대상
추가 정보
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