DrawingAttributes 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Stroke의 모양을 지정합니다.
public ref class DrawingAttributes : System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
public class DrawingAttributes : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
type DrawingAttributes = class
interface INotifyPropertyChanged
Public Class DrawingAttributes
Implements INotifyPropertyChanged
- 상속
-
DrawingAttributes
- 구현
예제
다음 예제에서는 두 개 사용 하는 방법을 보여 줍니다 DrawingAttributes 펜과 형광펜을 사용 하 여 동일한 시뮬레이션 개체 InkCanvas합니다. 이 예제에서는 XAML 파일의 루트 요소는 가정를 DockPanel 호출 root
합니다. 수도 있다고 가정를 Button 호출 switchHighlighter
하 고는 Click 이 예제에서 정의 된 이벤트 처리기에 연결 된 이벤트입니다.
InkCanvas inkCanvas1 = new InkCanvas();
DrawingAttributes inkDA;
DrawingAttributes highlighterDA;
bool useHighlighter = false;
// Add an InkCanvas to the window, and allow the user to
// switch between using a green pen and a purple highlighter
// on the InkCanvas.
private void WindowLoaded(object sender, EventArgs e)
{
inkCanvas1.Background = Brushes.DarkSlateBlue;
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Colors.SpringGreen;
root.Children.Add(inkCanvas1);
// Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Color = Colors.SpringGreen;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Width = 5;
inkDA.FitToCurve = false;
// Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = new DrawingAttributes();
highlighterDA.Color = Colors.Orchid;
highlighterDA.IsHighlighter = true;
highlighterDA.IgnorePressure = true;
highlighterDA.StylusTip = StylusTip.Rectangle;
highlighterDA.Height = 30;
highlighterDA.Width = 10;
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
}
// Create a button called switchHighlighter and use
// SwitchHighlighter_Click to handle the Click event.
// The useHighlighter variable is a boolean that indicates
// whether the InkCanvas renders ink as a highlighter.
// Switch between using the 'pen' DrawingAttributes and the
// 'highlighter' DrawingAttributes.
void SwitchHighlighter_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)
{
useHighlighter = !useHighlighter;
if (useHighlighter)
{
switchHighlighter.Content = "Use Pen";
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = highlighterDA;
}
else
{
switchHighlighter.Content = "Use Highlighter";
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
}
}
Private WithEvents inkCanvas1 As New InkCanvas()
Private inkDA As DrawingAttributes
Private highlighterDA As DrawingAttributes
Private useHighlighter As Boolean = False
' Add an InkCanvas to the window, and allow the user to
' switch between using a green pen and a purple highlighter
' on the InkCanvas.
Private Sub WindowLoaded(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
inkCanvas1.Background = Brushes.DarkSlateBlue
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Colors.SpringGreen
' Add the InkCanvas to the DockPanel, named root.
root.Children.Add(inkCanvas1)
' Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = New DrawingAttributes()
With inkDA
.Color = Colors.SpringGreen
.Height = 5
.Width = 5
.FitToCurve = True
End With
' Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = New DrawingAttributes()
With highlighterDA
.Color = Colors.Orchid
.IsHighlighter = True
.IgnorePressure = True
.StylusTip = StylusTip.Rectangle
.Height = 30
.Width = 10
End With
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA
End Sub
' Create a button called switchHighlighter and use
' SwitchHighlighter_Click to handle the Click event.
' The useHighlighter variable is a boolean that indicates
' whether the InkCanvas renders ink as a highlighter.
' Switch between using the 'pen' DrawingAttributes and the
' 'highlighter' DrawingAttributes when the user clicks on .
Private Sub SwitchHighlighter_Click(ByVal sender As [Object], ByVal e As RoutedEventArgs)
useHighlighter = Not useHighlighter
If useHighlighter Then
switchHighlighter.Content = "Use Pen"
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = highlighterDA
Else
switchHighlighter.Content = "Use Highlighter"
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA
End If
End Sub
설명
사용 된 DrawingAttributes 색, 너비, 투명성 및 모양의 스타일러스 끝 등의 설정을 지정 하는 속성을 Stroke.
사용 합니다 DefaultDrawingAttributes 추가할 스트로크에 대 한 그리기 특성을 지정 하는 속성을 InkCanvas입니다. 뒤에 추가 되는 유일한 스트로크는 DefaultDrawingAttributes 변경 표시 업데이트 된 특성을 진행 합니다. 에 이미 있는 스트로크의 모양을 InkCanvas 변경 되지 않습니다.
DrawingAttributes 클래스의 인스턴스에 대한 초기 속성 값 목록은 DrawingAttributes 생성자를 참조하십시오.
XAML 텍스트 사용
이 클래스는 XAML에서 일반적으로 사용 되지 않습니다.
생성자
DrawingAttributes() |
DrawingAttributes 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
MaxHeight |
Height 속성에 허용되는 가장 큰 값을 지정합니다. |
MaxWidth |
Width 속성에 허용되는 가장 큰 값을 지정합니다. |
MinHeight |
Height 속성에 허용되는 가장 작은 값을 지정합니다. |
MinWidth |
Width 속성에 허용되는 가장 작은 값을 지정합니다. |
속성
Color |
Stroke의 색을 가져오거나 설정합니다. |
FitToCurve |
Stroke를 렌더링하는 데 베지어 다듬기가 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Height |
Stroke를 그리는 데 사용된 스타일러스의 높이를 가져오거나 설정합니다. |
IgnorePressure |
렌더링된 Stroke의 두께가 적용된 압력에 따라 변경되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
IsHighlighter |
Stroke가 형광펜 모양인지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
StylusTip |
Stroke를 그리는 데 사용된 스타일러스의 모양을 가져오거나 설정합니다. |
StylusTipTransform |
스타일러스의 끝에서 수행할 변환을 지정하는 Matrix를 가져오거나 설정합니다. |
Width |
Stroke를 그리는 데 사용된 스타일러스의 너비를 가져오거나 설정합니다. |
메서드
AddPropertyData(Guid, Object) |
DrawingAttributes 개체에 사용자 지정 속성을 추가합니다. |
Clone() |
DrawingAttributes 개체를 복사합니다. |
ContainsPropertyData(Guid) |
지정한 속성 데이터 ID가 DrawingAttributes 개체에 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
Equals(Object) |
지정된 DrawingAttributes 개체가 현재 DrawingAttributes 개체와 같은지 여부를 확인합니다. |
GetHashCode() |
특정 유형에 대한 해시 함수로 사용합니다. |
GetPropertyData(Guid) |
지정한 Guid와 연결된 사용자 지정 속성의 값을 가져옵니다. |
GetPropertyDataIds() |
StrokeCollection과 연결된 사용자 지정 속성의 GUID를 반환합니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnAttributeChanged(PropertyDataChangedEventArgs) |
AttributeChanged 이벤트를 발생시킵니다. |
OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs) |
DrawingAttributes 속성이 변경될 때 발생합니다. |
OnPropertyDataChanged(PropertyDataChangedEventArgs) |
PropertyDataChanged 이벤트를 발생시킵니다. |
RemovePropertyData(Guid) |
지정한 Guid와 연결된 사용자 지정 속성을 제거합니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
연산자
Equality(DrawingAttributes, DrawingAttributes) |
지정한 DrawingAttributes 개체가 동일한지 여부를 확인합니다. |
Inequality(DrawingAttributes, DrawingAttributes) |
지정한 두 DrawingAttributes 개체가 동일하지 않은지 여부를 확인합니다. |
이벤트
AttributeChanged |
DrawingAttributes 개체의 속성이 변경될 때 발생합니다. |
PropertyDataChanged |
속성 데이터가 StrokeCollection에서 추가되거나 제거될 때 발생합니다. |
명시적 인터페이스 구현
INotifyPropertyChanged.PropertyChanged |
이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다. DrawingAttributes 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
적용 대상
.NET