CommandBinding.CanExecute 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
명령 대상에서 이 CommandBinding에 연결된 명령을 실행할 수 있는지 여부를 결정하는 검사를 시작하면 발생합니다.
public:
event System::Windows::Input::CanExecuteRoutedEventHandler ^ CanExecute;
public event System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventHandler CanExecute;
member this.CanExecute : System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventHandler
Public Custom Event CanExecute As CanExecuteRoutedEventHandler
Public Event CanExecute As CanExecuteRoutedEventHandler
이벤트 유형
예제
다음 예제에서는 CommandBinding 매핑되는 ExecutedRoutedEventHandler 및 CanExecuteRoutedEventArgs 처리기를 Open 명령 합니다.
<Window.CommandBindings>
<CommandBinding Command="ApplicationCommands.Open"
Executed="OpenCmdExecuted"
CanExecute="OpenCmdCanExecute"/>
</Window.CommandBindings>
// Creating CommandBinding and attaching an Executed and CanExecute handler
CommandBinding OpenCmdBinding = new CommandBinding(
ApplicationCommands.Open,
OpenCmdExecuted,
OpenCmdCanExecute);
this.CommandBindings.Add(OpenCmdBinding);
' Creating CommandBinding and attaching an Executed and CanExecute handler
Dim OpenCmdBinding As New CommandBinding(ApplicationCommands.Open, AddressOf OpenCmdExecuted, AddressOf OpenCmdCanExecute)
Me.CommandBindings.Add(OpenCmdBinding)
다음은 CanExecuteRoutedEventHandler 집합 CanExecute 에 true
입니다.
void OpenCmdCanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
e.CanExecute = true;
}
Private Sub OpenCmdCanExecute(ByVal sender As Object, ByVal e As CanExecuteRoutedEventArgs)
e.CanExecute = True
End Sub
설명
경우는 CanExecute 메서드를를 RoutedCommand 호출 되는 PreviewCanExecute 명령 대상에서 이벤트가 발생 합니다. 이벤트 처리 되지 않은 경우는 CanExecute 이벤트가 발생 합니다. 명령 대상에는 CommandBinding 명령에 대 한는 CanExecute 처리기에 대 한 CommandBinding 라고 합니다. 명령 대상에 없는 경우는 CommandBinding 명령에 대를 CanExecute 있는 요소를 검색 하는 요소 트리를 이벤트 버블링을 CommandBinding 명령과 사용 하 여 연결 합니다.
라우팅 이벤트 정보
식별자 필드 | CanExecuteEvent |
라우팅 전략 | 버블링 |
대리자 | CanExecuteRoutedEventHandler |
- 해당 터널링 이벤트가 PreviewCanExecute합니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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