InertiaTranslationBehavior.DesiredDisplacement 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
관성의 끝에서 조작의 선형 이동을 가져오거나 설정합니다.
public:
property double DesiredDisplacement { double get(); void set(double value); };
public double DesiredDisplacement { get; set; }
member this.DesiredDisplacement : double with get, set
Public Property DesiredDisplacement As Double
속성 값
관성의 끝에서 조작의 선형 이동입니다. 기본값은 NaN입니다.
예외
설명
사용 된 DesiredDisplacement 관성이 끝날 때에 조작의 원하는 위치를 지정 하는 속성입니다. 설정 된 DesiredDisplacement 또는 DesiredDeceleration, 하지만 둘 다. 이러한 속성 중 하나를 설정 하면 다른 속성으로 변경 됩니다 Double.NaN 값이 있는 경우.
조작에 대 한 자세한 내용은 참조는 입력 개요합니다. 조작에 응답 하는 애플리케이션 예제를 보려면 연습: 만드는 첫 번째 터치 애플리케이션합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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