KeyEventArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public ref class KeyEventArgs : System::Windows::Input::KeyboardEventArgs
public class KeyEventArgs : System.Windows.Input.KeyboardEventArgs
type KeyEventArgs = class
inherit KeyboardEventArgs
Public Class KeyEventArgs
Inherits KeyboardEventArgs
- 상속
설명
이 이벤트 데이터 클래스는 다음 연결 된 이벤트와 함께 사용 됩니다.
이 이벤트 데이터 클래스는 기본 요소에 다음 라우트된 이벤트로도 사용 됩니다. 이러한 라우트된 이벤트는 이전에 나열된 연결된 이벤트를 전달하여 WPF의 일반 요소 모델에 더 쉽게 액세스할 수 있도록 합니다.
연결 된 이벤트 및 기본 요소의 라우트된 이벤트에 이벤트 데이터를 공유 하 고 버전 라우트된 이벤트의 터널링 및 버블링 이벤트 데이터를 공유할 수도 있습니다. 이 이벤트 경로 따라 이동할 때 이벤트의 처리 된 특성에 영향을 줄 수 있습니다. 자세한 내용은 참조 하세요 입력 개요합니다.
키는 위쪽 및 토글 상태 또는 아래쪽 및 토글 상태 모두에 있을 수 있습니다. 이러한 이유로 키가 위쪽 또는 아래쪽인지 여부를 확인하는 것은 값을 숫자 값으로 확인하는 KeyStates 것만큼 간단하지 않습니다. 대신 플래그 열거형으로 처리하여 값을 검사 합니다. 첫 번째 AND
비트의 비교를 사용합니다. 또는 도우미 속성 IsUp, IsDown및 IsToggled 를 사용하여 지정된 키가 위쪽, 아래쪽 또는 토글되었는지 여부를 확인합니다.
생성자
KeyEventArgs(KeyboardDevice, PresentationSource, Int32, Key) |
KeyEventArgs 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
DeadCharProcessedKey |
하나의 결합된 문자를 만들기 위해 데드 키 컴퍼지션의 일부인 키를 가져옵니다. |
Device |
이 이벤트를 시작한 입력 디바이스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 InputEventArgs) |
Handled |
경로를 따라 이동할 때 라우트된 이벤트의 현재 이벤트 처리 상태를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 RoutedEventArgs) |
ImeProcessedKey |
IME(입력 방법 편집기)에서 키를 처리하는 경우 이벤트에서 참조하는 키보드 키를 가져옵니다. |
InputSource |
이 입력을 제공한 입력 소스를 가져옵니다. |
IsDown |
이벤트에서 참조하는 키가 눌러져 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsRepeat |
이벤트에서 참조하는 키보드 키가 반복되는 키인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsToggled |
이벤트에서 참조하는 키가 전환된 상태인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsUp |
이벤트에서 참조하는 키가 놓여 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Key |
이벤트와 연결된 키보드 키를 가져옵니다. |
KeyboardDevice |
입력 이벤트와 연결된 키보드 디바이스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 KeyboardEventArgs) |
KeyStates |
이 이벤트와 연결된 키보드 키의 상태를 가져옵니다. |
OriginalSource |
부모 클래스에 의한 Source 조정 앞에 순수 적중 횟수 테스트에서 결정한 원본 보고 소스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 RoutedEventArgs) |
RoutedEvent |
이 RoutedEventArgs 인스턴스와 연결된 RoutedEvent를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 RoutedEventArgs) |
Source |
이벤트를 발생시킨 개체에 대한 참조를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 RoutedEventArgs) |
SystemKey |
시스템에서 키를 처리하는 경우 이벤트에서 참조하는 키보드 키를 가져옵니다. |
Timestamp |
이 이벤트가 발생한 시간을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 InputEventArgs) |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
형식별 방식으로 이벤트 처리기를 호출하여 이벤트 시스템의 효율성을 높입니다. |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnSetSource(Object) |
파생된 클래스에서 재정의되는 경우 인스턴스의 Source 속성 값이 변경될 때마다 알림 콜백 진입점을 제공합니다. (다음에서 상속됨 RoutedEventArgs) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
추가 정보
.NET