ManipulationInertiaStartingEventArgs.RotationBehavior 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
회전 관성 이동이 느려지는 속도를 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Windows::Input::InertiaRotationBehavior ^ RotationBehavior { System::Windows::Input::InertiaRotationBehavior ^ get(); void set(System::Windows::Input::InertiaRotationBehavior ^ value); };
public System.Windows.Input.InertiaRotationBehavior RotationBehavior { get; set; }
member this.RotationBehavior : System.Windows.Input.InertiaRotationBehavior with get, set
Public Property RotationBehavior As InertiaRotationBehavior
속성 값
회전 관성 이동이 느려지는 속도입니다.
설명
사용 된 RotationBehavior 다음을 수행 하는 속성:
관성의 초기 속도 설정 하 여이 시작 될 때 지정 된 InitialVelocity 속성입니다.
설정 하 여 관성이 끝날 때 원하는 회전 조작의 지정 된 DesiredRotation 속성입니다.
관성의 감속을 설정 하 여 지정 된 DesiredDeceleration 속성입니다.
일반적으로 설정 하거나 합니다 DesiredRotation 또는 DesiredDeceleration, 하지만 둘 다.
조작에 대 한 자세한 내용은 참조는 입력 개요합니다. 조작에 응답 하는 애플리케이션 예제를 보려면 연습: 만드는 첫 번째 터치 애플리케이션합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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