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InertiaRotationBehavior2D.DesiredRotation 속성

정의

원하는 회전(라디안 단위)을 가져오거나 설정합니다.

public:
 property float DesiredRotation { float get(); void set(float value); };
public float DesiredRotation { get; set; }
member this.DesiredRotation : single with get, set
Public Property DesiredRotation As Single

속성 값

Single

원하는 회전(라디안 단위)입니다.

예제

다음 예제에서는 DesiredRotation 속성을 개체 3-및-보다 1.5 배 시작 방향에서 회전 관성 처리를 사용 하도록 설정 됩니다.

#region SetDesiredRotation
// PI * 2 radians = 360 degrees.
inertiaProcessor.RotationBehavior.DesiredRotation = (float)Math.PI * 7.0f;
#endregion

설명

이 속성은 관성 작업의 원하는 종료 회전을 나타냅니다. 이 속성 값과 함께를 DesiredDeceleration 속성;이 속성은 설정 하는 설정 DesiredDecelerationNaN입니다. 이 두 속성에 대 한 기본 값 및 DesiredDecelerationNaN합니다. 하나 또는 관성 프로세서를 시작 하기 전에 다른 속성을 설정 해야 합니다.

DesiredRotation 유한 하 고 음수가 아닌 숫자 여야 합니다. 회전의 방향에 따라 결정 됩니다는 InitialVelocity 속성입니다.

관성 프로세서는 실행 하는 동안이 속성을 설정할 수 없습니다. 그렇지 않으면 예외가 throw 됩니다.

적용 대상