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ManipulationProcessor2D 생성자

정의

ManipulationProcessor2D 개체를 만듭니다.

오버로드

ManipulationProcessor2D(Manipulations2D)

ManipulationProcessor2D 개체를 만듭니다.

ManipulationProcessor2D(Manipulations2D, ManipulationPivot2D)

ManipulationProcessor2D 개체를 만듭니다.

ManipulationProcessor2D(Manipulations2D)

ManipulationProcessor2D 개체를 만듭니다.

public:
 ManipulationProcessor2D(System::Windows::Input::Manipulations::Manipulations2D supportedManipulations);
public ManipulationProcessor2D (System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D supportedManipulations);
new System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D : System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D -> System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D
Public Sub New (supportedManipulations As Manipulations2D)

매개 변수

supportedManipulations
Manipulations2D

지원되는 조작의 초기 집합입니다.

예외

supportedManipulations 매개 변수가 Manipulations2D 열거형 값의 유효한 조합이 아닌 경우

적용 대상

ManipulationProcessor2D(Manipulations2D, ManipulationPivot2D)

ManipulationProcessor2D 개체를 만듭니다.

public:
 ManipulationProcessor2D(System::Windows::Input::Manipulations::Manipulations2D supportedManipulations, System::Windows::Input::Manipulations::ManipulationPivot2D ^ pivot);
public ManipulationProcessor2D (System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D supportedManipulations, System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationPivot2D pivot);
new System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D : System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D * System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationPivot2D -> System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D
Public Sub New (supportedManipulations As Manipulations2D, pivot As ManipulationPivot2D)

매개 변수

supportedManipulations
Manipulations2D

지원되는 조작의 초기 집합입니다.

pivot
ManipulationPivot2D

단일 조작자 회전에 대한 피벗 정보입니다.

예외

supportedManipulations 매개 변수가 Manipulations2D 열거형 값의 유효한 조합이 아닌 경우

적용 대상