ManipulationProcessor2D 생성자
정의
중요
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새 ManipulationProcessor2D 개체를 만듭니다.
오버로드
ManipulationProcessor2D(Manipulations2D) |
새 ManipulationProcessor2D 개체를 만듭니다. |
ManipulationProcessor2D(Manipulations2D, ManipulationPivot2D) |
새 ManipulationProcessor2D 개체를 만듭니다. |
ManipulationProcessor2D(Manipulations2D)
새 ManipulationProcessor2D 개체를 만듭니다.
public:
ManipulationProcessor2D(System::Windows::Input::Manipulations::Manipulations2D supportedManipulations);
public ManipulationProcessor2D (System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D supportedManipulations);
new System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D : System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D -> System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D
Public Sub New (supportedManipulations As Manipulations2D)
매개 변수
- supportedManipulations
- Manipulations2D
지원되는 조작의 초기 집합입니다.
예외
supportedManipulations
매개 변수가 Manipulations2D 열거형 값의 유효한 조합이 아닌 경우
적용 대상
ManipulationProcessor2D(Manipulations2D, ManipulationPivot2D)
새 ManipulationProcessor2D 개체를 만듭니다.
public:
ManipulationProcessor2D(System::Windows::Input::Manipulations::Manipulations2D supportedManipulations, System::Windows::Input::Manipulations::ManipulationPivot2D ^ pivot);
public ManipulationProcessor2D (System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D supportedManipulations, System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationPivot2D pivot);
new System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D : System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D * System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationPivot2D -> System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D
Public Sub New (supportedManipulations As Manipulations2D, pivot As ManipulationPivot2D)
매개 변수
- supportedManipulations
- Manipulations2D
지원되는 조작의 초기 집합입니다.
- pivot
- ManipulationPivot2D
단일 조작자 회전에 대한 피벗 정보입니다.
예외
supportedManipulations
매개 변수가 Manipulations2D 열거형 값의 유효한 조합이 아닌 경우