ManipulationStartingEventArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
ManipulationStarting 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.
public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
- 상속
설명
ManipulationStartingEventArgs 조작의 동작을 지정할 수 있습니다. 사용 하 여는 ManipulationStartingEventArgs 다음을 수행 합니다.
위치 되어야 하는 요소를 기준으로 설정 하 여는 ManipulationContainer 속성입니다.
한 손가락 조작 설정 하 여 사용 되는지 여부를 지정 합니다 ManipulationStartingEventArgs.IsSingleTouchEnabled 속성입니다.
조작의 유형을 설정 하 여 활성화할 지정 된 ManipulationStartingEventArgs.Mode 속성을를 ManipulationModes 열거형입니다.
한 손가락 회전 중심을 설정 하 여 지정 된 ManipulationStartingEventArgs.Pivot 속성입니다.
설정 하면 조작을 취소할 합니다 ManipulationStartingEventArgs.Cancel 속성을
true
입니다.
조작에 대 한 자세한 내용은 참조는 입력 개요합니다. 조작에 응답 하는 애플리케이션 예제를 보려면 연습: 만드는 첫 번째 터치 애플리케이션합니다.
속성
Device |
이 이벤트를 시작한 입력 디바이스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 InputEventArgs) |
Handled |
경로를 따라 이동할 때 라우트된 이벤트의 현재 이벤트 처리 상태를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 RoutedEventArgs) |
IsSingleTouchEnabled |
조작을 한 번에 시작할 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
ManipulationContainer |
모든 조작 이벤트 및 계산이 관련된 컨테이너를 가져오거나 설정합니다. |
Manipulators |
조작을 위한 터치 접촉을 나타내는 개체의 컬렉션을 가져옵니다. |
Mode |
가능한 조작의 유형을 가져오거나 설정합니다. |
OriginalSource |
부모 클래스에 의한 Source 조정 앞에 순수 적중 횟수 테스트에서 결정한 원본 보고 소스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 RoutedEventArgs) |
Pivot |
단일 지점 조작에 대한 피벗을 설명하는 개체를 가져오거나 설정합니다. |
RoutedEvent |
이 RoutedEventArgs 인스턴스와 연결된 RoutedEvent를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 RoutedEventArgs) |
Source |
이벤트를 발생시킨 개체에 대한 참조를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 RoutedEventArgs) |
Timestamp |
이 이벤트가 발생한 시간을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 InputEventArgs) |
메서드
Cancel() |
조작을 취소하고 터치를 마우스 이벤트로 승격합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
형식별 방식으로 이벤트 처리기를 호출하여 이벤트 시스템의 효율성을 높입니다. (다음에서 상속됨 InputEventArgs) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnSetSource(Object) |
파생된 클래스에서 재정의되는 경우 인스턴스의 Source 속성 값이 변경될 때마다 알림 콜백 진입점을 제공합니다. (다음에서 상속됨 RoutedEventArgs) |
SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D) |
지정된 요소의 현재 조작에 매개 변수를 추가합니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
.NET