ProcessInputEventArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
입력 후처리 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.
public ref class ProcessInputEventArgs : System::Windows::Input::NotifyInputEventArgs
public class ProcessInputEventArgs : System.Windows.Input.NotifyInputEventArgs
type ProcessInputEventArgs = class
inherit NotifyInputEventArgs
Public Class ProcessInputEventArgs
Inherits NotifyInputEventArgs
- 상속
- 파생
설명
입력 이벤트를 처리하면 준비 영역에 액세스할 수 InputManager 있습니다.
입력 준비 영역은 원시 입력을 WPF 이벤트로 처리합니다.
ProcessInputEventArgs 사용 되는 PostProcessInput 이벤트입니다.
입력은 다음 단계에서 WPF에서 처리됩니다.
전처리 단계입니다. 입력된 관리자 발생을 PreProcessInput 이벤트입니다.
미리 알림 단계입니다. 입력된 관리자 발생을 PreNotifyInput 이벤트입니다.
WPF 입력 이벤트 또는 이벤트가 발생합니다.
후 알림 단계입니다. 입력된 관리자 발생을 PostNotifyInput 이벤트입니다.
후 처리 단계입니다. 입력된 관리자 발생을 PostProcessInput 이벤트입니다.
속성
InputManager |
입력 이벤트를 처리하는 입력 관리자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 NotifyInputEventArgs) |
StagingItem |
입력 관리자에서 처리 중인 준비 영역 입력 항목을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 NotifyInputEventArgs) |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
PeekInput() |
준비 영역 스택의 맨 위에 있는 입력 이벤트를 가져오지만 팝하지는 않습니다. |
PopInput() |
준비 영역 스택의 맨 위에서 입력 이벤트를 제거합니다. |
PushInput(InputEventArgs, StagingAreaInputItem) |
지정한 입력 이벤트를 지정한 준비 영역 스택의 맨 위에 배치합니다. |
PushInput(StagingAreaInputItem) |
지정한 입력 이벤트를 준비 영역 스택의 맨 위에 배치합니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
추가 정보
.NET