StylusDevice 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Tablet PC와 함께 사용되는 태블릿 펜을 나타냅니다.
public ref class StylusDevice sealed : System::Windows::Input::InputDevice
public sealed class StylusDevice : System.Windows.Input.InputDevice
type StylusDevice = class
inherit InputDevice
Public NotInheritable Class StylusDevice
Inherits InputDevice
- 상속
예제
다음 예제에서는 기본 스타일러스 디바이스에 대 한 참조를 검색 하는 방법을 보여 줍니다.
// Get the current stylus device
StylusDevice myStylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice;
' Get the current stylus device
Dim myStylusDevice As StylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice
속성
ActiveSource |
현재 스타일러스 입력을 보고하는 PresentationSource를 가져옵니다. |
Captured |
스타일러스를 캡처한 요소를 가져옵니다. |
DirectlyOver |
포인터가 위치한 IInputElement를 가져옵니다. |
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
Id |
스타일러스 디바이스에 대한 식별자를 가져옵니다. |
InAir |
태블릿 펜이 아직 디지타이저와 접촉되어 있지 않고 디지타이저 위에 있는지 여부를 가져옵니다. |
InRange |
태블릿 펜이 디지타이저 범위 안에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Inverted |
스타일러스의 보조 팁이 사용되고 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsValid |
스타일러스 디바이스가 유효한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Name |
스타일러스의 이름을 가져옵니다. |
StylusButtons |
스타일러스의 스타일러스 단추를 가져옵니다. |
TabletDevice |
현재 TabletDevice와 연결된 디지타이저를 나타내는 StylusDevice를 가져옵니다. |
Target |
입력을 받는 요소를 가져옵니다. |
메서드
Capture(IInputElement) |
스타일러스의 입력을 지정한 요소에 바인딩합니다. |
Capture(IInputElement, CaptureMode) |
스타일러스를 지정한 요소에 바인딩합니다. |
CheckAccess() |
호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetPosition(IInputElement) |
스타일러스의 위치를 가져옵니다. |
GetStylusPoints(IInputElement) |
스타일러스에서 수집된 StylusPointCollection 개체가 들어 있는 StylusPoint입니다. |
GetStylusPoints(IInputElement, StylusPointDescription) |
스타일러스에서 수집된 StylusPointCollection 개체가 들어 있는 StylusPoint입니다. 지정한 StylusPointDescription을 사용합니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Synchronize() |
커서와 사용자 인터페이스를 동기화합니다. |
ToString() |
스타일러스 디바이스의 이름을 반환합니다. |
VerifyAccess() |
호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
적용 대상
.NET