TouchPoint 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
다중 터치 메시지 소스에서 단일 터치 포인트를 나타냅니다
public ref class TouchPoint : IEquatable<System::Windows::Input::TouchPoint ^>
public class TouchPoint : IEquatable<System.Windows.Input.TouchPoint>
type TouchPoint = class
interface IEquatable<TouchPoint>
Public Class TouchPoint
Implements IEquatable(Of TouchPoint)
- 상속
-
TouchPoint
- 구현
생성자
TouchPoint(TouchDevice, Point, Rect, TouchAction) |
TouchPoint 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Action |
이 위치에서 발생한 마지막 작업을 가져옵니다. |
Bounds |
화면에 손가락이 닿는 영역의 경계를 가져옵니다. |
Position |
터치 지점의 위치를 가져옵니다. |
Size |
Bounds 속성의 크기를 가져옵니다. |
TouchDevice |
이 TouchPoint를 생성한 터치 디바이스를 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IEquatable<TouchPoint>.Equals(TouchPoint) |
현재 개체가 다른 TouchPoint와 같은지 여부를 나타냅니다. |
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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