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ClockState 열거형

정의

타임라인 Clock 개체의 잠재적인 상태를 설명합니다.

public enum class ClockState
public enum ClockState
type ClockState = 
Public Enum ClockState
상속
ClockState

필드

Active 0

현재 Clock 시간이 해당 부모와 직접적으로 관련되어 변경됩니다. 타임라인이 애니메이션인 경우 대상 속성에 실제로 영향을 주므로 해당 값이 눈금 (샘플링 시점) 간에 달라질 수 있습니다. 타임라인에 자식 항목이 있으면 Active, Filling또는 Stopped일 수 있습니다.

Filling 1

Clock 타이밍이 계속되지만 해당 부모와의 관계는 변경되지 않습니다. 타임라인이 애니메이션인 경우 대상 속성에 실제로 영향을 주지만 해당 값이 눈금 간에 달라지지 않습니다. 타임라인에 자식 항목이 있으면 Active, Filling또는 Stopped일 수 있습니다.

Stopped 2

Clock 타이밍이 중단되고 클록의 현재 시간 및 진행률 값이 정의되지 않게 됩니다. 이 타임라인이 애니메이션인 경우 더 이상 대상 속성에 영향을 주지 않습니다. 타임라인에 자식 항목이 있으면 해당 항목도 Stopped입니다.

설명

ClockState clock이 일시 중지 여부 또는 시간이 흐르는 방향을 나타내지 않습니다.

이러한 설명은 틱; 개념 자세한 내용은 참조는 애니메이션 및 타이밍 시스템 개요합니다.

적용 대상

추가 정보