DiscreteByteKeyFrame 생성자
정의
중요
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DiscreteByteKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오버로드
DiscreteByteKeyFrame() |
DiscreteByteKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
DiscreteByteKeyFrame(Byte) |
지정된 끝 값을 사용하여 DiscreteByteKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
DiscreteByteKeyFrame(Byte, KeyTime) |
지정한 끝 값 및 키 시간을 사용하여 DiscreteByteKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
DiscreteByteKeyFrame()
DiscreteByteKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
DiscreteByteKeyFrame();
public DiscreteByteKeyFrame ();
Public Sub New ()
적용 대상
DiscreteByteKeyFrame(Byte)
지정된 끝 값을 사용하여 DiscreteByteKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
DiscreteByteKeyFrame(System::Byte value);
public DiscreteByteKeyFrame (byte value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)
매개 변수
- value
- Byte
키 프레임에 대한 끝 값("대상 값"이라고도 함)입니다.
적용 대상
DiscreteByteKeyFrame(Byte, KeyTime)
지정한 끝 값 및 키 시간을 사용하여 DiscreteByteKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
DiscreteByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)
매개 변수
- value
- Byte
키 프레임에 대한 끝 값("대상 값"이라고도 함)입니다.
- keyTime
- KeyTime
키 프레임에 대한 키 시간입니다. 키 시간은 대상 값에 도달하고 키 프레임이 끝나는 시기를 결정합니다.