DiscretePointKeyFrame 생성자

정의

DiscretePointKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

오버로드

DiscretePointKeyFrame()

DiscretePointKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

DiscretePointKeyFrame(Point)

지정된 끝 값을 사용하여 DiscretePointKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

DiscretePointKeyFrame(Point, KeyTime)

지정한 끝 값 및 키 시간을 사용하여 DiscretePointKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

DiscretePointKeyFrame()

DiscretePointKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 DiscretePointKeyFrame();
public DiscretePointKeyFrame ();
Public Sub New ()

적용 대상

DiscretePointKeyFrame(Point)

지정된 끝 값을 사용하여 DiscretePointKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 DiscretePointKeyFrame(System::Windows::Point value);
public DiscretePointKeyFrame (System.Windows.Point value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame : System.Windows.Point -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point)

매개 변수

value
Point

키 프레임에 대한 끝 값("대상 값"이라고도 함)입니다.

적용 대상

DiscretePointKeyFrame(Point, KeyTime)

지정한 끝 값 및 키 시간을 사용하여 DiscretePointKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 DiscretePointKeyFrame(System::Windows::Point value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscretePointKeyFrame (System.Windows.Point value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame : System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point, keyTime As KeyTime)

매개 변수

value
Point

키 프레임에 대한 끝 값("대상 값"이라고도 함)입니다.

keyTime
KeyTime

키 프레임에 대한 키 시간입니다. 키 시간은 대상 값에 도달하고 키 프레임이 끝나는 시기를 결정합니다.

적용 대상