DiscreteVectorKeyFrame 생성자
정의
중요
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DiscreteVectorKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오버로드
DiscreteVectorKeyFrame() |
DiscreteVectorKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
DiscreteVectorKeyFrame(Vector) |
지정된 끝 값을 사용하여 DiscreteVectorKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
DiscreteVectorKeyFrame(Vector, KeyTime) |
지정한 끝 값 및 키 시간을 사용하여 DiscreteVectorKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
DiscreteVectorKeyFrame()
DiscreteVectorKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
DiscreteVectorKeyFrame();
public DiscreteVectorKeyFrame ();
Public Sub New ()
적용 대상
DiscreteVectorKeyFrame(Vector)
지정된 끝 값을 사용하여 DiscreteVectorKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
DiscreteVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public DiscreteVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)
매개 변수
- value
- Vector
키 프레임에 대한 끝 값("대상 값"이라고도 함)입니다.
적용 대상
DiscreteVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)
지정한 끝 값 및 키 시간을 사용하여 DiscreteVectorKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
DiscreteVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)
매개 변수
- value
- Vector
키 프레임에 대한 끝 값("대상 값"이라고도 함)입니다.
- keyTime
- KeyTime
키 프레임에 대한 키 시간입니다. 키 시간은 대상 값에 도달하고 키 프레임이 끝나는 시기를 결정합니다.