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IAnimation.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) 메서드

정의

이 애니메이션에서 가정하는 속성의 현재 값을 계산합니다.

public:
 System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

매개 변수

defaultOriginValue
Object

애니메이션에 고유한 시작 값 개념이 없는 경우에 사용되는, 애니메이션을 제공하기 위한 제안된 원점 값입니다. 이 애니메이션이 컴퍼지션 체인의 첫 번째 항목이면 이 값은 스냅샷 값(있는 경우) 또는 기준 속성 값(없는 경우)이고, 그렇지 않으면 체인에서 애니메이션 클록이 Stopped가 아닌 이전 애니메이션이 반환하는 값입니다.

defaultDestinationValue
Object

애니메이션에 고유한 끝 값 개념이 없는 경우에 사용되는, 애니메이션을 제공하기 위한 제안된 대상 값입니다. 애니메이션이 속성 애니메이션의 첫 번째 컴퍼지션 레이어에 있는 경우 기준 값이고, 그렇지 않으면 속성 애니메이션의 이전 컴퍼지션 레이어의 출력 값입니다.

animationClock
AnimationClock

애니메이션에서 출력 값을 생성하는 데 사용할 CurrentTime 또는 CurrentProgress 값을 생성할 수 있는 애니메이션 클록입니다.

반환

Object

이 애니메이션에서 가정하는 속성의 현재 값입니다.

적용 대상