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KeySpline 생성자

정의

KeySpline 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

오버로드

KeySpline()

KeySpline 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

KeySpline(Point, Point)

지정된 제어점을 사용하여 KeySpline 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

KeySpline(Double, Double, Double, Double)

지정된 제어점 좌표를 사용하여 KeySpline 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

KeySpline()

KeySpline 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 KeySpline();
public KeySpline ();
Public Sub New ()

설명

기본값을 ControlPoint1ControlPoint2 는 (0, 0) 및 (1, 1)는 애니메이션 또는 키 프레임의 진행률에 영향을 주지는 각각.

적용 대상

KeySpline(Point, Point)

지정된 제어점을 사용하여 KeySpline 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 KeySpline(System::Windows::Point controlPoint1, System::Windows::Point controlPoint2);
public KeySpline (System.Windows.Point controlPoint1, System.Windows.Point controlPoint2);
new System.Windows.Media.Animation.KeySpline : System.Windows.Point * System.Windows.Point -> System.Windows.Media.Animation.KeySpline
Public Sub New (controlPoint1 As Point, controlPoint2 As Point)

매개 변수

controlPoint1
Point

ControlPoint1KeySpline에 대한 제어점입니다.

controlPoint2
Point

ControlPoint2KeySpline에 대한 제어점입니다.

적용 대상

KeySpline(Double, Double, Double, Double)

지정된 제어점 좌표를 사용하여 KeySpline 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 KeySpline(double x1, double y1, double x2, double y2);
public KeySpline (double x1, double y1, double x2, double y2);
new System.Windows.Media.Animation.KeySpline : double * double * double * double -> System.Windows.Media.Animation.KeySpline
Public Sub New (x1 As Double, y1 As Double, x2 As Double, y2 As Double)

매개 변수

x1
Double

ControlPoint1KeySpline에 대한 X 좌표입니다.

y1
Double

ControlPoint1KeySpline에 대한 Y 좌표입니다.

x2
Double

ControlPoint2KeySpline에 대한 X 좌표입니다.

y2
Double

ControlPoint2KeySpline에 대한 Y 좌표입니다.

적용 대상