KeySpline 생성자
정의
중요
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KeySpline 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오버로드
KeySpline() |
KeySpline 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
KeySpline(Point, Point) |
지정된 제어점을 사용하여 KeySpline 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
KeySpline(Double, Double, Double, Double) |
지정된 제어점 좌표를 사용하여 KeySpline 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
KeySpline()
KeySpline 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
KeySpline();
public KeySpline ();
Public Sub New ()
설명
기본값을 ControlPoint1 및 ControlPoint2 는 (0, 0) 및 (1, 1)는 애니메이션 또는 키 프레임의 진행률에 영향을 주지는 각각.
적용 대상
KeySpline(Point, Point)
지정된 제어점을 사용하여 KeySpline 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
KeySpline(System::Windows::Point controlPoint1, System::Windows::Point controlPoint2);
public KeySpline (System.Windows.Point controlPoint1, System.Windows.Point controlPoint2);
new System.Windows.Media.Animation.KeySpline : System.Windows.Point * System.Windows.Point -> System.Windows.Media.Animation.KeySpline
Public Sub New (controlPoint1 As Point, controlPoint2 As Point)
매개 변수
- controlPoint1
- Point
ControlPoint1의 KeySpline에 대한 제어점입니다.
- controlPoint2
- Point
ControlPoint2의 KeySpline에 대한 제어점입니다.
적용 대상
KeySpline(Double, Double, Double, Double)
지정된 제어점 좌표를 사용하여 KeySpline 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
KeySpline(double x1, double y1, double x2, double y2);
public KeySpline (double x1, double y1, double x2, double y2);
new System.Windows.Media.Animation.KeySpline : double * double * double * double -> System.Windows.Media.Animation.KeySpline
Public Sub New (x1 As Double, y1 As Double, x2 As Double, y2 As Double)
매개 변수
- x1
- Double
ControlPoint1의 KeySpline에 대한 X 좌표입니다.
- y1
- Double
ControlPoint1의 KeySpline에 대한 Y 좌표입니다.
- x2
- Double
ControlPoint2의 KeySpline에 대한 X 좌표입니다.
- y2
- Double
ControlPoint2의 KeySpline에 대한 Y 좌표입니다.