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LinearInt16KeyFrame 생성자

정의

LinearInt16KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

오버로드

LinearInt16KeyFrame()

LinearInt16KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

LinearInt16KeyFrame(Int16)

지정된 끝 값을 사용하여 LinearInt16KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

LinearInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)

지정한 끝 값 및 키 시간을 사용하여 LinearInt16KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

LinearInt16KeyFrame()

LinearInt16KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 LinearInt16KeyFrame();
public LinearInt16KeyFrame ();
Public Sub New ()

적용 대상

LinearInt16KeyFrame(Int16)

지정된 끝 값을 사용하여 LinearInt16KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 LinearInt16KeyFrame(short value);
public LinearInt16KeyFrame (short value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame : int16 -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short)

매개 변수

value
Int16

키 프레임에 대한 끝 값("대상 값"이라고도 함)입니다.

적용 대상

LinearInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)

지정한 끝 값 및 키 시간을 사용하여 LinearInt16KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 LinearInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearInt16KeyFrame (short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime)

매개 변수

value
Int16

키 프레임에 대한 끝 값("대상 값"이라고도 함)입니다.

keyTime
KeyTime

키 프레임에 대한 키 시간입니다. 키 시간은 대상 값에 도달하고 키 프레임이 끝나는 시기를 결정합니다.

적용 대상