LinearRectKeyFrame 생성자
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
LinearRectKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오버로드
LinearRectKeyFrame() |
LinearRectKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
LinearRectKeyFrame(Rect) |
지정된 끝 값을 사용하여 LinearRectKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
LinearRectKeyFrame(Rect, KeyTime) |
지정한 끝 값 및 키 시간을 사용하여 LinearRectKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
LinearRectKeyFrame()
LinearRectKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
LinearRectKeyFrame();
public LinearRectKeyFrame ();
Public Sub New ()
적용 대상
LinearRectKeyFrame(Rect)
지정된 끝 값을 사용하여 LinearRectKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
LinearRectKeyFrame(System::Windows::Rect value);
public LinearRectKeyFrame (System.Windows.Rect value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame : System.Windows.Rect -> System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame
Public Sub New (value As Rect)
매개 변수
- value
- Rect
키 프레임에 대한 끝 값("대상 값"이라고도 함)입니다.
적용 대상
LinearRectKeyFrame(Rect, KeyTime)
지정한 끝 값 및 키 시간을 사용하여 LinearRectKeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
LinearRectKeyFrame(System::Windows::Rect value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearRectKeyFrame (System.Windows.Rect value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame : System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame
Public Sub New (value As Rect, keyTime As KeyTime)
매개 변수
- value
- Rect
키 프레임에 대한 끝 값("대상 값"이라고도 함)입니다.
- keyTime
- KeyTime
키 프레임에 대한 키 시간입니다. 키 시간은 대상 값에 도달하고 키 프레임이 끝나는 시기를 결정합니다.