MatrixAnimationUsingPath.IsAngleCumulative 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
애니메이션 효과를 준 매트릭스의 회전 각도가 반복할 때마다 축적되는지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.
public:
property bool IsAngleCumulative { bool get(); void set(bool value); };
public bool IsAngleCumulative { get; set; }
member this.IsAngleCumulative : bool with get, set
Public Property IsAngleCumulative As Boolean
속성 값
true
애니메이션의 회전 각도가 반복해서 축적되어야 하는 경우 그러지 않은 경우 false
합니다. 기본값은 false
입니다.
예제
다음 예제에서는 두 개의 비슷한 MatrixAnimationUsingPath 동일한 사각형에 애니메이션 효과를 애니메이션 합니다. 모두 애니메이션 동일 PathGeometry 사각형은 오른쪽 화면을 따라 이동 하 고 모두 애니메이션을 4 번 반복으로 설정 됩니다 회전 시키는 설정 합니다. 첫 번째 애니메이션 IsAngleCumulative 속성 false
이므로 사각형 애니메이션이 반복 되 면 원래 각도로 이동 합니다. 두 번째 애니메이션의 IsAngleCumulative 속성이 true
; 결과적으로 사각형 각도 때 원래 값으로 다시 이동 하는 것이 아니라 여 애니메이션이 반복 됨을 높이려면 나타납니다.
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
<StackPanel Margin="50">
<!-- The Rectangle that is animated across the screen by animating
the MatrixTransform applied to the button. -->
<Rectangle
Width="75" Height="25"
HorizontalAlignment="Left"
VerticalAlignment="Top"
Stroke="Black" StrokeThickness="1">
<Rectangle.RenderTransform>
<MatrixTransform x:Name="myMatrixTransform">
<MatrixTransform.Matrix >
<Matrix OffsetX="10" OffsetY="100"/>
</MatrixTransform.Matrix>
</MatrixTransform>
</Rectangle.RenderTransform>
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush>
<GradientStop Color="Lime" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="Gray" Offset="1.0" />
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
<!-- Shows the animation path. -->
<Path
Stroke="Black" StrokeThickness="5"
Data="M 0,0 A 50,50 0 1 0 100,0" />
<StackPanel Margin="0,200,0,0" Orientation="Horizontal">
<Button Content="Animate with IsAngleCumulative set to False"
HorizontalAlignment="Left" Padding="5">
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- The angle generated by this animation does not
accumulate over repetitions. As a result,
the rectangle appears to jump back to its
starting angle when the animation repeats. -->
<MatrixAnimationUsingPath
Storyboard.TargetName="myMatrixTransform"
Storyboard.TargetProperty="Matrix"
Duration="0:0:2"
RepeatBehavior="4x"
IsOffsetCumulative="True"
IsAngleCumulative="False"
DoesRotateWithTangent="True">
<MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
<PathGeometry Figures="M 0,0 A 50,50 0 1 0 100,0" />
</MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
</MatrixAnimationUsingPath>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
<Button Content="Animate with IsAngleCumulative set to True"
HorizontalAlignment="Left"
Padding="5">
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- The angle generated by this animation accumulates
over repetitions. As a result, the rectangle's
rotation appears seamless. -->
<MatrixAnimationUsingPath
Storyboard.TargetName="myMatrixTransform"
Storyboard.TargetProperty="Matrix"
Duration="0:0:2"
RepeatBehavior="4x"
IsOffsetCumulative="True"
IsAngleCumulative="True"
DoesRotateWithTangent="True">
<MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
<PathGeometry Figures="M 0,0 A 50,50 0 1 0 100,0" />
</MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry>
</MatrixAnimationUsingPath>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
</StackPanel>
</StackPanel>
</Page>
설명
이 속성 설정 된 경우 true
, 여 애니메이션이 반복 됨에 따라 애니메이션된 매트릭스의 회전 각도 누적 됩니다. 경로 작은 호 경우 누적 각도로 회전을 다시 시작 하지 않고 각 반복을 사용 하 여 지속적으로 회전 하려면 개체를 발생 합니다. 함께 사용할 경우는 IsOffsetCumulative 의 true
, 개체 (지정한 경로)에 따라 바운스 해당 하는 동안 전도에 나타날 수 있습니다. 관련 내용은 IsOffsetCumulative를 참조하십시오.
경우이 속성을 설정 해도 효과가 없습니다 DoesRotateWithTangent 는 false
합니다.
이 속성에 따라 애니메이션 매트릭스의 각도 애니메이션이 반복 하는 경우 누적 되는지 여부를 결정 해당 RepeatBehavior ; 설정 되지는지 않습니다 오프셋이 애니메이션이 다시 시작 되 면 누적 합니다. 애니메이션에 이전 애니메이션의 값 빌드 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. IsAdditive합니다.
종속성 속성 정보
식별자 필드 | IsAngleCumulativeProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
없음 |
적용 대상
추가 정보
.NET