PauseStoryboard 클래스
정의
중요
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Storyboard를 일시 중지하는 트리거 작업입니다.
public ref class PauseStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class PauseStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type PauseStoryboard = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class PauseStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
- 상속
설명
사용 하 여는 PauseStoryboard 사용 하 여는 EventTrigger 또는 Trigger Storyboard를 일시 중지 합니다.
PauseStoryboard 에 적용을 Storyboard 활성 상태인 경우 (후를 Storyboard 시작)입니다.
컨트롤에는 Storyboard, PauseStoryboard 참조 해야 합니다는 Name 의 BeginStoryboard 제어 하는 Storyboard합니다. 참조 방법: 이벤트 트리거는 Storyboard를 시작한 후 제어를 사용 하 여 예입니다.
일시 중지 된 애니메이션을 시작합니다.
경우는 BeginStoryboard 일시 중지 된 후 작업을 트리거합니다., 다시 시작 하 고 다시 시작을 표시 합니다. 하지만 실제로 오버플로가 발생 하지 않습니다,:는 BeginStoryboard 작업 실제로으로 대체 하는 일시 중지 해제 된 버전입니다. 각 시간을 BeginStoryboard 동작이 트리거됩니다, 해당 스토리 보드에 대 한 클록 개체 만들어집니다. 이러한 클록 애니메이션 효과 주는 속성에 배포 됩니다. 따라서는 BeginStoryboard 트리거되는 다시 해당 클록을 다시 시작 되지 않는 것, 새 클록을 사용 하 여 대체 합니다.
생성자
PauseStoryboard() |
PauseStoryboard 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
BeginStoryboardName |
대화형으로 제어하려는 Storyboard를 시작한 BeginStoryboard의 Name을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ControllableStoryboardAction) |
DependencyObjectType |
이 인스턴스의 DependencyObjectType CLR 형식을 래핑하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
IsSealed |
이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |