PauseStoryboard 클래스

정의

Storyboard를 일시 중지하는 트리거 작업입니다.

public ref class PauseStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class PauseStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type PauseStoryboard = class
    inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class PauseStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
상속

설명

사용 하 여는 PauseStoryboard 사용 하 여는 EventTrigger 또는 Trigger Storyboard를 일시 중지 합니다.

PauseStoryboard 에 적용을 Storyboard 활성 상태인 경우 (후를 Storyboard 시작)입니다.

컨트롤에는 Storyboard, PauseStoryboard 참조 해야 합니다는 NameBeginStoryboard 제어 하는 Storyboard합니다. 참조 방법: 이벤트 트리거는 Storyboard를 시작한 후 제어를 사용 하 여 예입니다.

일시 중지 된 애니메이션을 시작합니다.

경우는 BeginStoryboard 일시 중지 된 후 작업을 트리거합니다., 다시 시작 하 고 다시 시작을 표시 합니다. 하지만 실제로 오버플로가 발생 하지 않습니다,:는 BeginStoryboard 작업 실제로으로 대체 하는 일시 중지 해제 된 버전입니다. 각 시간을 BeginStoryboard 동작이 트리거됩니다, 해당 스토리 보드에 대 한 클록 개체 만들어집니다. 이러한 클록 애니메이션 효과 주는 속성에 배포 됩니다. 따라서는 BeginStoryboard 트리거되는 다시 해당 클록을 다시 시작 되지 않는 것, 새 클록을 사용 하 여 대체 합니다.

생성자

PauseStoryboard()

PauseStoryboard 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

BeginStoryboardName

대화형으로 제어하려는 Storyboard를 시작한 BeginStoryboardName을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ControllableStoryboardAction)
DependencyObjectType

이 인스턴스의 DependencyObjectType CLR 형식을 래핑하는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)

메서드

CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Equals(Object)

제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetHashCode()

DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

DependencyObject에서 종속성 속성의 유효 값이 업데이트될 때마다 호출됩니다. 변경된 특정 종속성 속성이 이벤트 데이터에서 보고됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

적용 대상

추가 정보