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RepeatBehavior.Equals 메서드

정의

RepeatBehavior 개체가 같은지를 나타냅니다.

오버로드

Equals(Object)

이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타냅니다.

Equals(RepeatBehavior)

이 인스턴스가 지정된 RepeatBehavior와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

지정된 두 RepeatBehavior 구조체가 동일한지 여부를 나타냅니다.

Equals(Object)

이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타냅니다.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean

매개 변수

value
Object

이 인스턴스와 비교할 개체입니다.

반환

Boolean

value가 이 인스턴스와 같은 반복 동작을 나타내는 RepeatBehavior이면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

적용 대상

Equals(RepeatBehavior)

이 인스턴스가 지정된 RepeatBehavior와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior);
public bool Equals (System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior);
override this.Equals : System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Function Equals (repeatBehavior As RepeatBehavior) As Boolean

매개 변수

repeatBehavior
RepeatBehavior

이 인스턴스와 비교할 값입니다.

반환

Boolean

repeatBehavior와 이 인스턴스의 형식 및 반복 동작이 서로 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

적용 대상

Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

지정된 두 RepeatBehavior 구조체가 동일한지 여부를 나타냅니다.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior1, System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior1, System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior2);
static member Equals : System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior * System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Shared Function Equals (repeatBehavior1 As RepeatBehavior, repeatBehavior2 As RepeatBehavior) As Boolean

매개 변수

repeatBehavior1
RepeatBehavior

비교할 첫 번째 값입니다.

repeatBehavior2
RepeatBehavior

비교할 두 번째 값입니다.

반환

Boolean

repeatBehavior1repeatBehavior2의 형식 및 반복 동작이 서로 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

적용 대상