RepeatBehavior.Equals 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
두 RepeatBehavior 개체가 같은지를 나타냅니다.
오버로드
Equals(Object) |
이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타냅니다. |
Equals(RepeatBehavior) |
이 인스턴스가 지정된 RepeatBehavior와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
지정된 두 RepeatBehavior 구조체가 동일한지 여부를 나타냅니다. |
Equals(Object)
이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타냅니다.
public:
override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean
매개 변수
- value
- Object
이 인스턴스와 비교할 개체입니다.
반환
value
가 이 인스턴스와 같은 반복 동작을 나타내는 RepeatBehavior이면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
적용 대상
Equals(RepeatBehavior)
이 인스턴스가 지정된 RepeatBehavior와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior);
public bool Equals (System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior);
override this.Equals : System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Function Equals (repeatBehavior As RepeatBehavior) As Boolean
매개 변수
- repeatBehavior
- RepeatBehavior
이 인스턴스와 비교할 값입니다.
반환
repeatBehavior
와 이 인스턴스의 형식 및 반복 동작이 서로 같으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
적용 대상
Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)
지정된 두 RepeatBehavior 구조체가 동일한지 여부를 나타냅니다.
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior1, System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior1, System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior2);
static member Equals : System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior * System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Shared Function Equals (repeatBehavior1 As RepeatBehavior, repeatBehavior2 As RepeatBehavior) As Boolean
매개 변수
- repeatBehavior1
- RepeatBehavior
비교할 첫 번째 값입니다.
- repeatBehavior2
- RepeatBehavior
비교할 두 번째 값입니다.
반환
repeatBehavior1
과 repeatBehavior2
의 형식 및 반복 동작이 서로 같으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.