SplineInt16KeyFrame 클래스
정의
중요
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public ref class SplineInt16KeyFrame : System::Windows::Media::Animation::Int16KeyFrame
public class SplineInt16KeyFrame : System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame
type SplineInt16KeyFrame = class
inherit Int16KeyFrame
Public Class SplineInt16KeyFrame
Inherits Int16KeyFrame
- 상속
설명
이 클래스는 키 프레임 집합을 따라 Int16 속성 값에 애니메이션 효과를 주도록 Int16AnimationUsingKeyFrames 함께 Int16KeyFrameCollection 일부로 사용됩니다.
키 프레임은 해당 프레임이 속한 Int16AnimationUsingKeyFrames 세그먼트를 정의합니다. 각 키 프레임에는 대상 Value 및 KeyTime있습니다. KeyTime 키 프레임의 Value 도달해야 하는 시간을 지정합니다. 키 프레임은 이전 키 프레임의 대상 값에서 자체 대상 값으로 애니메이션 효과를 줍니다. 이전 키 프레임이 종료되고 자체 키 시간에 도달하면 종료될 때 시작됩니다.
SplineInt16KeyFrame 같은 스플라인 키 프레임은 KeySpline 속성에 의해 결정되는 값 간에 변수 전환을 만듭니다. 스플라인 보간을 사용하여 가속 및 감속과 같은 보다 현실적인 "실제" 타이밍 효과를 얻을 수 있습니다.
생성자
SplineInt16KeyFrame() |
SplineInt16KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime, KeySpline) |
지정된 끝 값, 키 시간 및 KeySpline사용하여 SplineInt16KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
SplineInt16KeyFrame(Int16, KeyTime) |
지정된 종료 값과 키 시간을 사용하여 SplineInt16KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
SplineInt16KeyFrame(Int16) |
지정된 끝 값을 사용하여 SplineInt16KeyFrame 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
KeySplineProperty |
KeySpline 종속성 속성을 식별합니다. |
속성
CanFreeze |
개체를 수정할 수 없게 만들 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
DependencyObjectType |
이 인스턴스의 CLR 형식을 래핑하는 DependencyObjectType 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Dispatcher |
이 DispatcherObject 연결된 Dispatcher 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
IsFrozen |
개체를 현재 수정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
IsSealed |
이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(읽기 전용). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
KeySpline |
이 키 프레임에 대한 애니메이션 진행률을 정의하는 두 개의 제어점을 가져오거나 설정합니다. |
KeyTime |
키 프레임의 대상 Value 도달해야 하는 시간을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Int16KeyFrame) |
Value |
키 프레임의 대상 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Int16KeyFrame) |
메서드
CheckAccess() |
호출 스레드가 이 DispatcherObject액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 DependencyProperty 식별자에 의해 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 DependencyPropertyKey지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Clone() |
Freezable수정 가능한 복제본을 만들어 개체 값의 전체 복사본을 만듭니다. 개체의 종속성 속성을 복사할 때 이 메서드는 더 이상 확인되지 않을 수 있는 식을 복사하지만 애니메이션이나 현재 값은 복사하지 않습니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CloneCore(Freezable) |
기본(애니메이션이 아닌) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable 클론(전체 복사본)으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CloneCurrentValue() |
현재 값을 사용하여 Freezable 수정 가능한 클론(전체 복사본)을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
인스턴스를 현재 속성 값을 사용하여 지정된 Freezable 수정 가능한 클론(전체 복사본)으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 호출 DependencyObject있는 종속성 속성에 대한 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
CreateInstance() |
Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
SplineInt16KeyFrame새 인스턴스를 만듭니다. |
Equals(Object) |
제공된 DependencyObject 현재 DependencyObject동일한지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Freeze() |
현재 개체를 수정할 수 없게 만들고 해당 IsFrozen 속성을 |
FreezeCore(Boolean) |
Freezable 개체를 수정할 수 없게 만들거나 수정할 수 없는지 테스트합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetAsFrozen() |
기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 Freezable고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되어 있으므로 고정된 하위 개체는 참조로 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable 고정 클론으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
현재 속성 값을 사용하여 Freezable 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되어 있으므로 고정된 하위 개체는 참조로 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
현재 인스턴스를 지정된 Freezable고정 클론으로 만듭니다. 개체에 애니메이션 종속성 속성이 있는 경우 현재 애니메이션 값이 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetHashCode() |
이 DependencyObject대한 해시 코드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
이 DependencyObject값을 로컬로 설정한 종속성 속성을 결정하기 위한 특수한 열거자를 만듭니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
이 DependencyObject인스턴스에 대한 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
InterpolateValue(Int16, Double) |
제공된 진행률 증분에서 특정 키 프레임의 보간된 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Int16KeyFrame) |
InterpolateValueCore(Int16, Double) |
스플라인 보간을 사용하여 이전 키 프레임 값과 현재 키 프레임 값 간에 전환합니다. |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 평가합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnChanged() |
현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대해 적절한 컨텍스트 포인터가 설정되었는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable형식의 변경된 종속성 속성에 대한 응답으로 모든 Changed 처리기를 호출합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값(있는 경우)을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Freezable 유효한 스레드에서 액세스하고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
해당 값 원본을 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
종속성 속성 식별자에 의해 지정된 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
serialization 프로세스가 제공된 종속성 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
VerifyAccess() |
호출 스레드가 이 DispatcherObject액세스할 수 있도록 합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Freezable 대한 Changed 이벤트를 발생시키고 OnChanged() 메서드를 호출합니다. Freezable 파생되는 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
WritePreamble() |
Freezable 고정되지 않고 유효한 스레딩 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
이벤트
Changed |
Freezable 또는 포함된 개체가 수정될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
명시적 인터페이스 구현
IKeyFrame.Value |
KeyTime 인스턴스와 연결된 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Int16KeyFrame) |
적용 대상
추가 정보
.NET