ArcSegment 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
두 점 사이의 타원형 호를 나타냅니다.
public ref class ArcSegment sealed : System::Windows::Media::PathSegment
public sealed class ArcSegment : System.Windows.Media.PathSegment
type ArcSegment = class
inherit PathSegment
Public NotInheritable Class ArcSegment
Inherits PathSegment
- 상속
설명
사용 된 PathFigure 저장할 개체입니다 ArcSegment 개체 및 다른 세그먼트입니다.
타원형 호를 해당 시작 및 끝 지점 x 및 y 반지름을 x 축 회전 요소인 원호가 180도 및 호를 그릴 방향을 설명 하는 값 보다 커야 하는지 여부를 나타내는 값으로 정의 됩니다. ArcSegment 나타내므로 원호의 대상 지점 정의; 클래스 원호의 시작점에 대 한 속성을 포함 하지 않습니다. 원호의 시작점의 현재 위치가 합니다 PathFigure 는 ArcSegment 추가 됩니다.
다음 그림은 다른 끝점을 시연 Size, 및 RotationAngle 설정 합니다.
및
및
IsLargeArc 및 SweepDirection
특정 위치, 크기 및 회전의 대부분의 호에는 네 가지 호를 그릴 수 있습니다. 및 SweepDirection 속성은 IsLargeArc 사용할 호를 나타냅니다.
네 명의 후보 원호의 두 개의 큰 이상의 원호 180도, 나타내고 180도 이하인 작은 원호를 나타냅니다. 이 true
이면 IsLargeArc 두 개의 더 큰 호 스윕 중 하나가 선택되고, 그렇지 않으면 가 false
이면 더 작은 호 스윕 중 하나가 선택됩니다. 나머지 두 호의 후보 각각 다른 방향으로 그립니다: Counterclockwise 또는 Clockwise합니다.
SweepDirection 속성을 사용할지를 지정 합니다.
다음 그림은 다른 표시 IsLargeArc 고 SweepDirection 설정 합니다.
여러 IsLargeArc 설정의 ArcSegment 개체
)
여러 SweepDirection 설정의 ArcSegment 개체
Freezable 기능
ArcSegment 유형의 Freezable 개체입니다. 에 대 한 자세한 Freezable 및 복제와 같은 기능을 참조 합니다 Freezable 개체 개요합니다.
생성자
ArcSegment() |
ArcSegment 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ArcSegment(Point, Size, Double, Boolean, SweepDirection, Boolean) |
ArcSegment 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
IsLargeArcProperty |
IsLargeArc 종속성 속성을 나타냅니다. |
PointProperty |
Point 종속성 속성을 나타냅니다. |
RotationAngleProperty |
RotationAngle 종속성 속성을 나타냅니다. |
SizeProperty |
Size 종속성 속성을 나타냅니다. |
SweepDirectionProperty |
SweepDirection 종속성 속성을 나타냅니다. |
속성
CanFreeze |
개체를 수정 불가능으로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType 이 instance CLR 형식을 래핑하는 을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
IsFrozen |
개체가 현재 수정 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
IsLargeArc |
원호가 180도보다 큰지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
IsSealed |
이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
IsSmoothJoin |
PathSegment을 사용하여 스트로크할 때 이 PathSegment와 이전 Pen 사이의 연결이 모퉁이로 처리되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 PathSegment) |
IsStroked |
세그먼트가 스트로크되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 PathSegment) |
Point |
타원형 호의 엔드포인트를 가져오거나 설정합니다. |
RotationAngle |
x-축을 중심으로 타원이 회전하는 양(도)을 가져오거나 설정합니다. |
Size |
원호의 X 및 Y 반경을 Size 구조체로 가져오거나 설정합니다. |
SweepDirection |
Clockwise 또는 Counterclockwise 방향으로 호를 그릴지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
지정된 DependencyProperty에 AnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
지정된 DependencyProperty에 AnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
CheckAccess() |
호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Clone() |
이 개체 값의 전체 복사본을 만들어 이 ArcSegment의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 더 이상 확인되지 않을 수도 있는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 애니메이션이나 애니메이션의 현재 값은 복사하지 않습니다. |
CloneCore(Freezable) |
기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 복제본(전체 복사본)으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CloneCurrentValue() |
ArcSegment 개체의 현재 값에 대한 전체 복사본을 만들어 이 개체의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 이러한 요소의 현재 값은 복사됩니다. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
현재 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 Freezable의 수정 가능한 클론(전체 복사본)으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
CreateInstance() |
Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
파생 클래스에서 구현되는 경우 Freezable 파생 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Equals(Object) |
제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Freeze() |
현재 개체를 수정할 수 없게 설정하고 해당 IsFrozen 속성을 |
FreezeCore(Boolean) |
이 Animatable 개체를 수정할 수 없게 만들거나, 수정할 수 없게 만들 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
지정된 DependencyProperty의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
GetAsFrozen() |
애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정된 복제본으로 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
현재 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정 클론으로 만듭니다. 개체에 애니메이션 효과를 준 종속성 속성이 있는 경우 애니메이션 효과를 준 현재 값이 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetHashCode() |
이 DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
이 DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
이 DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnChanged() |
현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대한 적절한 컨텍스트 포인터를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)의 DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable 형식의 변화하는 종속성 속성에 대한 응답으로 Changed 처리기도 호출합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
유효한 스레드에서 Freezable에 액세스하고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
VerifyAccess() |
호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Changed 에 대한 Freezable 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다. Freezable에서 파생된 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
WritePreamble() |
Freezable이 고정되어 있지 않고 유효한 스레드 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
이벤트
Changed |
Freezable 또는 여기에 들어 있는 개체가 수정될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
적용 대상
추가 정보
.NET